Ce înseamnă pentru tine Push-ul Microsoft pentru jocuri în cloud

Cuprins:

Ce înseamnă pentru tine Push-ul Microsoft pentru jocuri în cloud
Ce înseamnă pentru tine Push-ul Microsoft pentru jocuri în cloud
Anonim

Recomandări cheie

  • Microsoft lansează o aplicație smart TV pentru Xbox Game Pass, care va permite utilizatorilor să joace jocuri prin cloud.
  • Compania a folosit anterior jocurile în cloud pentru a oferi jucătorilor acces la catalogul Game Pass pe smartphone-uri.
  • Colaborările recente ale Microsoft cu dezvoltatorii și investițiile continue în tehnologiile cloud, înseamnă că jocurile ar putea deveni mai accesibile decât oricând.
Image
Image

Investiția continuă a Microsoft în sisteme bazate pe cloud ar putea face jocurile mai accesibile ca niciodată în următorii câțiva ani.

Cloud gaming a fost întotdeauna o parte a strategiei de afaceri a Microsoft. Porțiuni din catalogul Xbox Game Pass au fost puse la dispoziție pe smartphone-uri prin intermediul jocurilor în cloud în 2020, iar în următorii câțiva ani se va extinde pe și mai multe dispozitive. Produsele din gama de televizoare inteligente Samsung din 2022 vor fi primele care vor vedea o aplicație Xbox Game Pass apare pe tabloul de bord, deși Microsoft intenționează să continue lansarea pe alte ecrane. Acest lucru ar permite clienților să acceseze populara aplicație Xbox Game Pass fără o consolă Xbox și, în cele din urmă, ar putea face jocurile mai accesibile ca niciodată.

„Cred că Microsoft are modelul de afaceri potrivit pentru ca fluxul să funcționeze, împachetând o bibliotecă mare de titluri într-un pachet de abonament”, a declarat Craig Chapple, strateg pentru informații mobile la SensorTower, într-un e-mail pentru Lifewire. „Face jocurile mult mai rentabile, mai ales dacă unul dintre obiective este de a viza consumatorii care nu pot avea acces la hardware.”

Servicii de abonament vs vânzări de hardware

Cifrele impresionante de vânzări de hardware au fost mult timp un obiectiv major al companiilor de jocuri, dar lucrurile par să se schimbe cu această generație de console. De asemenea, a fost exacerbată de lipsa continuă de semiconductori, făcând dificil pentru clienți să pună mâna atât pe PlayStation 5, cât și pe Xbox Series X. Microsoft nu este necesar să abandoneze complet hardware-ul, dar este clar că abonamentele Xbox Game Pass joacă un rol important. în planurile financiare ale companiei.

„Dacă [nu poți] cheltui sute de dolari pe o consolă de jocuri, eventual mii de dolari pe un PC de ultimă generație, pur și simplu [nu poți] participa la comunitatea globală de jocuri într-un mod semnificativ”, a declarat Phil Spencer, CEO al Microsoft Gaming, într-un comunicat de presă. „Norul ne va permite să înlăturăm complet aceste bariere pentru a juca în întreaga lume. Desigur, există încă un loc pentru console și PC-uri și, sincer, va exista întotdeauna, dar prin cloud, vom putea oferi o experiență de joc robustă. oricui este conectat la Internet, chiar și pe cele mai puțin puternice și mai puțin costisitoare dispozitive, dispozitive pe care oamenii le dețin deja.„

Depășirea provocărilor jocurilor în cloud

Ideea de a juca prin cloud nu este nouă - de fapt, alte câteva companii au încercat (sau încearcă în prezent) să folosească tehnologia. Google Stadia, de exemplu, vă permite să cumpărați jocuri din catalogul său și să le accesați de la distanță pe diferite dispozitive. Nvidia GeForce Now oferă un cadru similar, deși catalogul său este mult mai mare și nu vă limitează la o singură vitrină.

Dar, în ciuda acestor încercări de a aduce jocurile în cloud în masă, există câteva motive pentru care încă rămâne în urma consolelor tradiționale în ceea ce privește adoptarea pe piață.

„Provocările tehnice încă trebuie rezolvate, cum ar fi receptivitatea, mai ales când vine vorba de titluri precum cele din genurile de strategie și shooter”, a spus Chapple. „Există și reguli pe unele piețe, cum ar fi App Store, care oferă restricții pentru aplicațiile de streaming, cum ar fi Xbox Game Pass.„

Cu toate acestea, pe măsură ce viteza internetului se îmbunătățește și companiile dezvoltă cadre mai rapide, jocurile în cloud devin mai atrăgătoare pentru jucători. Dezvoltatorii trec și ei la bord, ceea ce ar trebui doar să accelereze creșterea acestuia. Cea mai recentă colaborare notabilă este între Microsoft și Hideo Kojima – creierul din spatele seriei Metal Gear și Death Stranding – deoarece acesta din urmă creează un nou joc care se bazează pe tehnologia cloud a Microsoft.

S-ar putea să nu fie jocul care propulsează jocurile în cloud deasupra consolelor, dar este cu siguranță un mic pas în această direcție. Hardware-ul a domnit de mult timp suprem în lumea jocurilor, iar ruperea stăpânirii sale pe piață va dura timp. Dar dacă Microsoft continuă să investească așa cum a făcut în ultimii ani, într-o zi, s-ar putea să nu vedem o nouă generație de console. În schimb, vom avea abonamente lunare la un serviciu asemănător Netflix, care elimină necesitatea actualizărilor hardware regulate.

Cu noile console care pornesc de la 500 USD, visul jocurilor în cloud este ademenitor. Capacitatea de a juca pe orice ecran acceptat ar reduce radical costul de intrare și ar face jocurile mai accesibile ca niciodată. Nu este clar cât timp va dura până acolo, dar eforturile continue ale Microsoft înseamnă că am putea observa schimbări majore în peisajul jocurilor în următorii câțiva ani.

„Ne îndreptăm către un viitor multi-platformă în care vă puteți juca jocurile pe orice dispozitiv, așa că este logic să faceți Game Pass disponibil pe televizoarele inteligente fără a fi nevoie de alt hardware”, a spus Chapple. „O astfel de mișcare este un pas suplimentar în direcția de a face jocurile în cloud mainstream.”

Recomandat: