Humankind ar putea fi unul dintre cele mai captivante jocuri de strategie vreodată

Cuprins:

Humankind ar putea fi unul dintre cele mai captivante jocuri de strategie vreodată
Humankind ar putea fi unul dintre cele mai captivante jocuri de strategie vreodată
Anonim

Recomandări cheie

  • Humankind va aprofunda elementele de strategie populare de francize precum Sid Meier’s Civilization.
  • Viitorul titlu al Amplitude Studios pare să încorporeze îndrăgitul joc „încă o tură” care a făcut ca jocurile de strategie din trecut să fie atât de captivante.
  • Actualizările, căile de ramificare și alegerile jucătorilor vor juca un rol cheie în progresul umanității în diferite epoci.
Image
Image

Humankind nici măcar nu a ieșit încă, dar îmi vin deja motive pentru a mai juca doar o tură.

Sid Meier’s Civilization este cu ușurință una dintre cele mai recunoscute francize de jocuri de strategie din istoria jocurilor. Cu toate acestea, ultimii ani au lăsat serialul să se simtă stagnant. Blocat de mecanici neschimbate și de lipsa de unicitate a diferitelor grupuri și civilizații ale jocului. Cu Humankind, Amplitude Studios se pare că construiește formula încercată și adevărată care a făcut Civilization atât de durabil, în timp ce explorează noi modalități de a juca prin istorie.

Spre deosebire de seria Civilization - și chiar și de alte jocuri de strategie 4X - Humankind va permite jucătorilor să creeze o civilizație unică bazată în jurul a 60 de culturi diferite. Fiecare cultură va adăuga un strat diferit jocului, ajutând la crearea unei versiuni unice a istoriei umanității de fiecare dată când jucați un meci. Este o gură de aer proaspăt pentru gen și ceva de care avem nevoie de ceva vreme.

The 4Xs

Explorați, extindeți, exploatați și exterminați. Acestea sunt cele patru elemente fundamentale ale genului de strategie 4X, care a cuprins titluri legendare precum Civilization IV, Endless Legend și multe altele. Spre deosebire de adăugările mai fantastice sau științifico-fantastice ale genului, Humankind va explora istoria umanității similar cu jocurile originale Civilization.

Se spune că istoria este scrisă de învingător, iar în Humankind scopul tău este să rescrii complet istoria. După ce ți-ai creat civilizația unică, poți să ieși în lume și să te întâlnești cu alte civilizații, inclusiv cu orașe-stat mai mici sau cu grupuri care încă nu se formează complet.

O schimbare majoră față de jocurile 4X anterioare este, totuși, faptul că Humankind vă va permite să alegeți dintr-o varietate de culturi, fiecare dintre acestea putând să se adauge pe noi arhetipuri, cum ar fi violente sau crude, care din urmă vor vedea ești dispus să-ți sacrifici populația și oamenii pentru a progresa.

Humankind ar putea avea o profunzime de 4X, majoritatea jocurilor nu s-au apropiat încă de a explora.

Acesta este substanțial diferit de jocurile anterioare 4X bazate pe istorie, deoarece Humankind te vede combinând diferite culturi între ele, combinându-le complet pentru a forma o civilizație unică, care se schimbă de fiecare dată când treci printr-o nouă eră și adaugi mai multă cultură. influențe asupra lumii voastre.

Încă o tură

Întotdeauna am auzit expresia „încă o tură” de la prietenii mei pe vremea când jucau Civilization III. Dar niciodată nu am crezut că are de fapt vreo semnificație reală. Cel puțin, nu până când nu am jucat primul meu joc din Civilization IV. Am fost captivat de la început și în curând m-am trezit petrecând nopți lungi jucând primul meu joc, găsind în mod constant motive pentru care nu mă puteam opri încă.

Acest joc captivant a fost cel care m-a dus în jocurile de strategie. Crearea propriei mele civilizații și conducerea poporului meu către măreție cu o mulțime de strategie și profunzime a fost o schimbare binevenită față de alergarea constantă cu care m-am obișnuit atât de mult în împușcăturile la persoana întâi. Să-l văd pe Humankind luând elementele de bază pe care le-am iubit atât de mult în jocurile anterioare cu Civilization și apoi extinzându-le, este atât incitant, cât și îngrijorător pentru programul meu de somn deja tensionat.

Cu mai multe epoci de explorat și un sortiment de culturi de amestecat, Humankind ar putea avea o profunzime pe care majoritatea jocurilor 4X nu s-au apropiat încă de a explora. Introduceți celel alte părți grozave ale genului de strategie, cum se extinde, cum ar fi influența terenului în bătălii, creșterea orașului și progresia civilizației dvs., iar lista de profesioniști pur și simplu devine mai lungă.

Fiecare cultură va adăuga un strat diferit jocului, ajutând la crearea unei versiuni unice a istoriei umanității de fiecare dată când jucați un meci.

Dacă ceea ce am văzut până acum este un indicator al ceea ce Amplitude Studios aduce la masă, atunci Humankind ar putea deveni un bar definitoriu pentru toate viitoarele jocuri Civilization și chiar pentru genul 4X. Arhetipuri mai profunde, alegeri mai semnificative pentru civilizația ta și abilitatea de a crea ceva care să pară unic, indiferent de câte ori te joci, toate acestea sunt progrese foarte necesare jocurile 4X pe care le-a așteptat de ani de zile să le exploreze.

Recomandat: