Fire Emblem: Three Houses Review: unul dintre cele mai bune jocuri Switch vreodată

Cuprins:

Fire Emblem: Three Houses Review: unul dintre cele mai bune jocuri Switch vreodată
Fire Emblem: Three Houses Review: unul dintre cele mai bune jocuri Switch vreodată
Anonim

Linia de bază

RPG-urile tactice și simulatoarele de întâlniri nu ar trebui să funcționeze bine împreună. Cu toate acestea, Fire Emblem: Three Houses le îmbină atât de fenomenal încât este unul dintre cele mai bune jocuri din catalogul Nintendo Switch.

Fire Emblem: Three Houses

Image
Image

Am achiziționat Fire Emblem: Three Houses, astfel încât expertul nostru să îl poată testa și evalua în detaliu. Continuați să citiți pentru recenzia noastră completă a produsului.

Fire Emblem: Three Houses este un joc genial care combină două genuri aparent disparate - RPG-uri tactice și simulator de relații - într-o singură experiență chinuitoare. Timpul său de joacă de 60 de ore vă va oferi suficient timp pentru a vă adânci în realitățile războiului și adolescenței, dacă vă acceptați responsabilitatea ca profesor al Mănăstirii Garreg Mach. Este unul dintre cele mai bune jocuri pe care le puteți obține pe Nintendo Switch și, de departe, preferatul meu.

Pentru restul celor mai bune jocuri de rol de pe Nintendo Switch, consultați ghidul nostru.

Slot: personaje convingătoare cu povești profunde

Sunt prea multe de spus despre scrisul lui Fire Emblem: Three Houses. Este dificil să discutăm cu adevărat asupra profunzimii impactului și succesului acestui joc fără să mă aprofundez în spoilere, dar am încercat tot posibilul să vă transmit o imagine de ansamblu fără spoilere, astfel încât să nu vă faceți griji.

Fire Emblem: Three Houses este o capodoperă în povestirea prin caracterizare. Multe dintre conflicte izvorăsc din incompatibilitatea inerentă a ideologiilor, valorilor și experiențelor de viață ale multor personaje, așa că este imposibil pentru toată lumea să aibă un final fericit. Asta înseamnă că ține de tine să faci alegerea dificilă a cui vrei să sprijini.

Există patru căi de poveste diferite în Three Houses, fiecare dintre ele explorează o temă diferită. Toate sunt incredibile și, mai impresionant, se susțin reciproc. Când termini un traseu, vei dori să sari înapoi pe un alt traseu pentru a completa golurile a ceea ce s-a întâmplat și de ce lucrurile au ieșit așa cum s-au întâmplat. De-a lungul fiecărui traseu, vei râde, vei țipa și vei plânge.

Image
Image

Fiecare personaj are și o personalitate decent dezvoltată. În comparație cu intrările anterioare Fire Emblem, personajele lui Three Houses sunt incredibil de complexe. Pe măsură ce construiți sprijin cu echipa dvs., aflați că studenții dvs. sunt adesea profundi și mai multifațeți decât au lăsat inițial.

Destul de multe dintre personajele din Three Houses te vor lăsa zguduiți. Câțiva dintre ei au devenit ceea ce sunt prin ani de neglijare și abuz din partea familiilor lor, prin conflicte culturale și uneori chiar prin genocid. Unele personaje au relații incomode între ele și chiar și timpul poate să nu fie suficient pentru a le repara. Byleth, personajul jucabil, este probabil cel mai fericit personaj din distribuție.

Indiferent de ruta pe care o parcurgeți, nu veți fi dezamăgiți. Veți ajunge să vă iubiți elevii și veți face orice pentru a-i proteja până la sfârșitul jocului.

Gameplay: Un joc de război tactic cu adolescenți

Dacă ar fi să reduc jocul la un singur cuvânt, aș spune că este distractiv. Pentru cei dintre voi nou la Fire Emblem și alte jocuri de tactică, Three Houses joacă ca șahul augmentat: este un joc de război. Îți muți trupele pe o tablă, îi pui să facă mișcările lor și încerci să distrugi inamicul cât mai eficient posibil. În aceste limite, Three Houses are multă flexibilitate pentru a se adapta stilului și dificultății de joc preferate.

Bine, am mințit: Three Houses este, de asemenea, un simulator de predare, un simulator de pescuit și un simulator de hrănire a animalelor de companie și un simulator de mâncare. Three Houses este un simulator de viață al protagonistului JRPG. Când nu comandi trupe pe câmpul de luptă, cutreieră pur și simplu mănăstirea ca Byleth, încercând să fii cel mai bun profesor și model pe care îndrăznești să fii. Sau poate doriți doar să vă potriviți studenții mâncând opt mese pătrate pe zi cu ei. Nu judecăm cum vă petreceți duminicile la mănăstire.

Image
Image

Veți avea zile dedicate grădinăritului, zile pentru predarea elevilor și zile pentru finalizarea bătăliilor. Pentru a vă pregăti de luptă, vă puteți antrena elevii în peste douăzeci de clase diferite, inclusiv nouă clase de final de joc.

Jocurile Old Fire Emblem subliniază trinitatea suliță-topor-sabie, dar este minimizată în Three Houses. Aici, multe clase pot mânui orice armă și există mai multe clase care îmbină atacurile fizice cu atacurile magice. Există clase cu magie neagră, arcuri, magie de vindecare, unități zburătoare și cavalerie.

Dacă vrei brutalitatea jocurilor mai vechi Fire Emblem, poți juca Three Houses în modul „Classic”, ceea ce înseamnă că un personaj care moare în luptă rămâne mort pentru tot restul jocului. Dacă ești un nenorocit, poți juca în modul „Ocazional”, care dezactivează moartea permanentă.

Dacă, la fel ca mine, ești un om pe jumătate care încă mai caută un fel de provocare, poți selecta diferite moduri de dificultate. În prezent, Three Houses are modul Normal, Hard și Maddening, cu o a 4-a dificultate care se zvonește în DLC ulterior.

Acesta este, fără îndoială, unul dintre cele mai bune jocuri de pe Switch.

Înainte de apariția modului Maddening, mulți fani s-au plâns că această intrare Fire Emblem este prea ușoară, chiar și în modul Hard. Sunt de acord că Normal este frustrant de ușor și că până și modul Hard pare banal până ajungi la finalul jocului, cu excepția anumitor hărți.

Deși se simte că dușmanii tăi nu se potrivesc trupelor tale de cele mai multe ori, Three Houses face o treabă grozavă făcând ca bătăliile importante să pară un adevărat lucru pentru armata ta. Luptele din campanie pot deveni frustrant de dificile din cauza circumstanțelor unice care pot apărea și, deși s-ar putea să doriți să vă trageți de păr în acest moment, aceasta servește într-adevăr la întărirea poveștii.

Și dacă nu te poți sătura de joc, modul Maddening își ridică numele. Nu l-aș recomanda pentru o primă redare, dar este grozav pentru veterani sau pentru reluări ale lui Three Houses.

Interfață utilizator: un coșmar de navigat

Există multe de făcut în Three Houses dacă îți dai seama de meniuri. Navigarea prin interfața de utilizare în Three Houses este un coșmar. Meniurile sunt pline de submeniuri, opțiunile iraționale sunt prea ușor de luat prin apăsarea unui buton și chiar și jucătorii experimentați uită toate comenzile acestei interfețe umflate. Batalioanele dvs. fac parte din inventarul dvs., în timp ce florile pe care le-ați grădinat fac parte din depozitul dvs. - de ce nu sunt și ele în inventarul dvs.? De ce, în schimb, abilitățile și abilitățile fac parte din inventar?

Pe câmpul de luptă, lucrurile devin mult mai clare. Jocul pictează săgeți care urmăresc căile pe care personajele tale le pot parcurge pe rând și învârte linii care indică ce inamici sunt susceptibili să te atace și pentru cât de multe daune. Planificarea strategiei de luptă este foarte ușoară în Three Houses din cauza indicatorilor UI și, dacă dai greșelii, poți folosi Rewind pentru a reveni cu o tură sau două.

Three Houses este, de asemenea, un simulator de predare, un simulator de pescuit și un simulator de hrănire a animalelor de companie și un simulator de mâncare. Three Houses este un simulator de viață al protagonistului JRPG.

Grafica: o geantă mixtă

Grafica din Three Houses este un pachet mixt. Din punct de vedere al designului, există o mulțime de opțiuni excelente pentru personaje, recuzită și medii. Fiecare personaj arată unic și ușor de recunoscut dintr-o privire, iar aparițiile lor se potrivesc adesea cu personalitățile lor. Hărțile sunt, de asemenea, ușor de cules, cu terenuri și bariere bine distinse, chiar dacă pot părea prostesc în vederea de sus în jos (un tufiș mic simbolizează un petic de copaci, de exemplu).

Jocul cade într-adevăr mingea în calitatea texturii și varietatea. Multe texturi au rezoluție scăzută, mai ales dacă sunt texturi de fundal sau texturi de construcție. Scenele din joc par a fi un amestec ciudat de fundaluri de calitate PS1 cu personaje 3D moderne. În plus, scenele și hărțile sunt refolosite des. După vreo zece capitole, m-am săturat să văd aceeași cameră folosită de nenumărate ori pentru scenele de sprijin.

Pe de altă parte, scenele pre-redate sunt o bucurie de urmărit. Multe dintre ele sunt animate 2D, cu culori vii, strălucitoare, care accentuează acțiunea fluidă a acestor scene. Cel mai important, ei știu să fie frumoși în timp ce lasă povestea să ia în lumina reflectoarelor. M-am trezit deseori revizionând scenele doar pentru a admira detaliile din mișcările personajelor.

În actualizările viitoare, mi-ar plăcea să văd un pachet de texturi actualizat pentru a aduce calitatea estetică la egalitate cu scrierea și jocul.

Image
Image

Muzică, SFX și actorie vocală: nu foarte memorabil

Deși toate piesele sunt foarte potrivite pentru momentele în care apar, nu sunt foarte memorabile și devin repetitive după un timp. Jocul are nevoie de mai multe represalii ale temelor, în special pentru tema Mănăstirii, o piesă de două minute care se repetă peste ore și ore de plimbare prin mănăstire. Indiciile audio sunt bune; ele explică clar ce acțiuni fac în joc sau ce se întâmplă, dar nici nu adaugă la experiența auditivă.

Fire Emblem: Distribuția de actori vocali ai Three Houses este fenomenală. Fiecare replică din joc pare reală, credibilă și emoțională. Chiar și personaje minore, cum ar fi Gatekeeper, își livrează replicile cu farmec și eleganță. Personajele majore, cum ar fi liderii casei, vorbesc cu cadențe și convingeri unice, care nu numai că fac personajele memorabile, ci și inconfundabile.

De înțeles, unii jucători pot găsi unele personaje enervante, cum ar fi Bernadetta sau Raphael, din cauza modului în care se poartă. Cu toate acestea, asta vorbește doar despre punctele forte ale acestor personaje ca personaje credibile. Vocea stridentă și țipătoare a Bernadettei i-a accentuat atât de mult trăsăturile anxioase încât m-au făcut nervos, iar vocea profundă și autoritară a lui Seteth m-a făcut să iau în seamă. Nu există niciun personaj care s-a remarcat prin interpretarea vocală mediocră în acest joc.

DLC: interacțiuni extinse

Actualizările gratuite care au venit la Fire Emblem: Three Houses au fost abundente și extinse până acum. Din iulie, am primit personaje noi, activități noi și chiar un nou mod de dificultate. Intelligent Systems a făcut o treabă excelentă pentru a se asigura că acest joc rămâne plăcut de rejucat pentru toată lumea.

DLC-ul plătit este mai extins, oferind interacțiune suplimentară în jocul de bază și povești noi. Până acum, am văzut ținute noi, bunătăți care sporesc statisticile, o nouă zonă de mănăstire și câini și pisici interactivi cu actualizările DLC. Anna, un comerciant amuzant preferat de fani, este acum un personaj jucabil, dar nu poți să-ți construiești sprijin cu ea. În februarie, va fi introdusă o campanie cu totul nouă, cu o casă nouă de jucat. Vom vedea dacă calitatea acestuia se ridică la nivelul jocului de bază.

Linia de bază

Fire Emblem: Three Houses are o cantitate amețitoare de conținut de calitate la 60 USD. Majoritatea campaniilor de jocuri de 60 USD durează aproximativ douăzeci până la patruzeci de ore, dar poți obține cu ușurință 100 de ore din Three Houses și ai văzut doar o treime din poveste. Dacă ar fi împărțit acest joc în trei versiuni diferite, fiecare versiune ar fi totuși o valoare bună pentru 60 USD.

Fire Emblem: Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle

Nu este o comparație evidentă, dar dacă sunteți în căutarea unui joc de rol tactic pe rând, Mario + Rabbids Kingdom Battle (vizualizare pe Amazon) este unul dintre cele mai apropiate pe care le puteți obține. Are loc în Regatul Ciuperci, are un câmp de luptă tactic și mișcări similare cu Fire Emblem și o mare doză de umor cu personaje adorabile. Totuși, este puțin mai orientat spre copii, așa că s-ar putea să nu atragă Fire Emblem, care tinde să aibă un public mai în vârstă și mecanici de joc ceva mai complicate.

Fire Emblem: Three Houses are una dintre cele mai bune povești din jocurile de astăzi. Dacă îți pasă deloc de narațiune, ai nevoie de acest joc în biblioteca ta. Dacă ești interesat doar de modul de joc, te vei distra în continuare cu sistemul de luptă flexibil și antrenant al Three Houses, dar vei fi mai puțin provocat decât dacă ai alege un titlu mai vechi Fire Emblem. Acesta este, fără îndoială, unul dintre cele mai bune jocuri de pe Switch.

Specificații

  • Numele produsului Fire Emblem: Three Houses
  • Preț 59,99 USD
  • Data lansării iulie 2019
  • Platforme disponibile Nintendo Switch
  • Timp mediu de redare pe durata 65 de ore
  • Timp de joc completist 200 de ore

Recomandat: