De ce Valheim continuă să câștige în acces anticipat

Cuprins:

De ce Valheim continuă să câștige în acces anticipat
De ce Valheim continuă să câștige în acces anticipat
Anonim

Recomandări cheie

  • Valheim continuă să bată recorduri pe măsură ce se apropie de sfârșitul primei luni de acces anticipat.
  • Experții spun că succesul jocului a fost construit pe oferirea unei baze solide pentru ca jucătorii să se bucure fără a promite ceva revoluționar.
  • Lipsa unui marketing costisitor și un accent mai puternic pe reclamele din gură din gură de la streameri au ajutat să ducă jocul acolo unde este.
Image
Image

Cu 4 milioane de exemplare vândute în trei săptămâni și ascensiunea sa rapidă pentru a deveni al doilea cel mai jucat joc de la Steam, Valheim a cunoscut un succes fără precedent, dar asta nu se datorează marketingului scump sau promițătorului, spun experții.

Este ușor să anulați ceva în „acces timpuriu” ca un produs neterminat care nu are prea multe de oferit și există multe jocuri Steam care îndeplinesc această așteptare. Cu Valheim, însă, dezvoltatorul Iron Gate Studio a creat ceva special; un joc care aproape pare să sfideze toate așteptările. Acesta este ceea ce spun experții că l-a ajutat să continue să doboare recorduri, în ciuda faptului că a fost scos de mai puțin de o lună.

„Nu pot spune suficient că succesul brusc al jocului se bazează pe propriul merit. Nu văzusem nicio reclamă, știri sau nu am vorbit cu niciun prieten despre joc înainte de a fi lansat”, Jeff Brady, un scriitor la Set Ready Game, a declarat pentru Lifewire prin e-mail.

Abordarea diferită a lucrurilor

Acolo unde multe jocuri cu acces anticipat tind să exagereze, prezentând o mulțime de funcții și străduindu-se să ofere o capodopera vizuală, Valheim s-a instalat în propria sa nișă. În loc să se concentreze pe un joc sau o grafică revoluționară, Iron Gate Studio a combinat diverse caracteristici din alte jocuri de supraviețuire și aventură de succes precum Minecraft și Rust.

Inspirându-se din aceste surse și integrându-le în propria sa configurație, Iron Gate a creat ceva de care mulți s-au îndrăgostit.

Nu pot spune suficient că succesul brusc al jocului se bazează pe propriul merit.

„Unul dintre cele mai bune lucruri pe care echipa de la Iron Gate Studio le-a făcut cu Valheim este să livreze un produs grozav direct din geantă”, a spus Brady. „Nu primiți doar o demonstrație tehnologică. Multe dintre sistemele și mecanica de bază ale jocului sunt deja acolo pentru a fi jucate. Este într-adevăr la fel de simplu ca faptul [că] Valheim, în starea sa actuală, este deja o bază frumoasă a unui joc."

Această fază de demonstrație tehnologică este ceva care bântuie de mult timp piața jocurilor cu acces timpuriu. În timp ce accesul timpuriu oferă dezvoltatorilor indie o modalitate excelentă de a-și scoate jocurile și de a începe să primească feedback din partea comunității, mulți își lansează adesea titlurile într-o etapă prea devreme, lăsând clienții să se ocupe de caracteristicile de bază lipsă și de promisiunile care vor fi rezolvate odată. modul în care.

Din păcate, nu toate jocurile care intră în acces anticipat au un final fericit, iar unele titluri precum Towns și War Z promit prea mult și nu se livrează până la punctul de a-i face pe oameni să se simtă înșelați, lăsând un gust acru în gura utilizatorilor. Cu toate acestea, Valheim oferind deja o experiență de bază atât de grozavă, a împins mai mulți oameni să se alăture și să încerce jocul, în ciuda faptului că acesta nu a fost încă lansat complet.

Popularitate în masă

Desigur, jocul de bază nu este suficient pentru a face un joc de succes și, deși oamenilor le place să citeze expresia „dacă îl construiești, ei vor veni”, acesta nu este întotdeauna cazul. Succesul imens al lui Valheim nu este doar pentru că dezvoltatorii au creat un joc grozav. Se datorează și modului în care jocul a fost comercializat.

Image
Image

„Deși cred că jocul este o intrare solidă, nu cred că ar fi avut succes fără ajutorul streamerilor și creatorilor de conținut”, a declarat Josh Chambers, editor la HowToGame, pentru Lifewire prin intermediul e-mail.„Acesta este similar cu Rust, care a înregistrat creșteri uriașe ale numărului după ce o varietate de streameri Twitch s-au reunit pentru a juca jocul.”

Nu este prima dată când vedem popularitatea unui joc condusă de creatorii de conținut și, de-a lungul anilor, editorii au lucrat chiar alături de influenți pentru fluxuri promoționale. Cu Valheim, totuși, streamerii intră în joc fără nici un fel de promisiune monetară din partea dezvoltatorilor, cu influenți mari, precum Goldenboy, scriind pe Twitter că Valheim este „cel mai bun joc de supraviețuire realizat de ceva timp.”

Este într-adevăr la fel de simplu ca faptul că

„Succesul fără precedent al Valheim [are mai mult de-a face cu] producerea unei experiențe de joc de calitate”, a declarat Jamil Aziz, liderul echipei de marketing digital la PureVPN, pentru Lifewire prin e-mail.

„În loc să-l comercializeze ca următorul lucru important”, a spus Aziz, „au promovat-o și au arătat experiența de joc pentru jucătorii de pe Twitch și YouTube cu influenți de jocuri. Am văzut un succes similar cu Among Us, care a obținut promovat datorită transmisiilor de jocuri."

Recomandat: