Cum ar putea VR să schimbe modul în care mergi la concerte

Cuprins:

Cum ar putea VR să schimbe modul în care mergi la concerte
Cum ar putea VR să schimbe modul în care mergi la concerte
Anonim

Recomandări cheie

  • Concertele în realitate virtuală le permit fanilor să experimenteze muzica live în moduri noi.
  • Un nou canal YouTube pretinde a fi primul canal clasic de realitate virtuală.
  • Noile tehnologii promit să facă concertele VR și mai realiste.
Image
Image

Muzicienii profită de realitatea virtuală pentru a ajunge la concerte, deoarece multe locații în persoană rămân închise.

Un nou canal YouTube îți permite să devii o „prezență” virtuală în spațiul în care cântă pianistul. Pretinde a fi primul canal clasic de realitate virtuală de pe serviciul video. Dar este doar unul dintr-un număr tot mai mare de moduri de a experimenta concertele prin diferite tipuri de căști.

„Experiențe de concert complet virtuale permit accesul publicului la distanță la locații fizice de pe tot globul, care altfel ar fi inaccesibile”, a declarat Rob Hamilton, profesor de muzică și media la Institutul Politehnic Rensselaer, într-un interviu prin e-mail pentru Lifewire. „

„Mai intim decât o simplă vizionare la televizor cu plată a unui flux live, concertele surprinse cu camere la 360 de grade și sunetul captivant binaural sau ambisonic permit participanților la concert virtual să facă parte din spectacol, dintre cei mai buni loc în casă, fără inconvenientul de a fi prezent fizic în sala de concert”, a adăugat el.

VR devine clasic

Noul canal de concerte YouTube funcționează cu ajutorul ochelarilor 3D sau căștilor VR. Un videoclip arată opera compozitorului Jeremy Cavaterra, care a fost înregistrat la o premieră mondială la Auditorio de Tenerife, un auditorium de concerte din Spania.

Multe companii transmit concerte utilizatorilor de căști de realitate virtuală, cum ar fi Oculus Quest 2. De exemplu, Live Nation și NextVR folosesc valori de producție de în altă calitate, mai multe puncte de vedere ale camerei și acces la artiști pop comerciali de top..

Billie Eilish a jucat în VR folosind aplicația Oculus Venues pe Oculus Quest. La fel și Imagine Dragons. Renumita violonistă electronică Lindsey Stirling a zguduit o performanță în întregime virtuală în fața unei mulțimi live de 400.000 de persoane.

Image
Image

„Poate mai interesanți, totuși, sunt artiștii și designerii care creează experiențe muzicale virtuale care valorifică cu adevărat puterea graficii pe computer și a sistemelor audio moderne”, a spus Hamilton, arătând către o serie de experiențe de concert prezentate în Fortnite de la Epic Games. platformă, cu Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello și alții.

„Combinând aspectele interactive ale jocurilor video cu experiențele comune de ascultare și vizionare ale concertelor tradiționale, Epic reușește să creeze experiențe de concerte digitale care ajung la populația de bază a tinerilor jucători însetați de ceva mai mult decât un flux pasiv sau înregistrarea „lumii reale”, a spus Hamilton.

VR permite artiștilor să interacționeze cu fanii lor într-un mod nou, a declarat Scott Lynch, un profesionist în industria muzicală care este fondatorul VOYRE, o companie media captivantă, a declarat pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.

„Superputerea VR este abilitatea de a transporta privitorul în locuri unice, prin surprinderea unui concert în video stereoscopic 360 și audio ambisonic, putem oferi oricărui fan șansa de a avea cel mai bun loc din casă”, a spus Lynch..

Lucrări în curs

Dar concertele VR au limitele lor. În primul rând, este greu să interacționezi cu alți fani la spectacole virtuale, a subliniat Lynch.

„Concertele de muzică și festivalurile de muzică sunt în centrul lor o experiență foarte socială, iar principalul motiv pentru care oamenii participă la aceste evenimente este pentru că merg cu un grup de prieteni”, a spus el.

O altă problemă este costul. Numărul de persoane care dețin căști VR este încă în urmă față de numărul de persoane care dețin smartphone-uri, așa că poate fi dificil să ajungi la un public și să acoperi costurile de producție, a spus Lynch.

„Industria muzicală în general este relativ conservatoare când vine vorba de utilizarea noilor tehnologii”, a adăugat Lynch. „Dar cred că vom vedea că mărcile și artiștii care încep să îmbrățișeze noul mediu VR vor fi cei care vor construi cu adevărat următorul capitol al experiențelor muzicale.”

Noile tehnologii promit să facă concertele VR și mai realiste. Căștile viitoare mai subțiri și mai ușoare vor ajuta, a declarat Amir Bozorgzadeh, CEO al companiei VR Virtuleap, pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.

„Dar mult mai importantă este integrarea datelor biometrice, cum ar fi senzorii fiziologici, inclusiv frecvența cardiacă, urmărirea dilatării pupilei, conductivitatea pielii și EEG”, a spus el. „Ceea ce promite că va permite conținutului și experienței utilizatorului să înceapă să interacționeze unul cu celăl alt într-un mod care este posibil numai prin magia calculului spațial.

Recomandat: