Puteți în curând să intrați în metavers fără căști

Cuprins:

Puteți în curând să intrați în metavers fără căști
Puteți în curând să intrați în metavers fără căști
Anonim

Recomandări cheie

  • Un nou dispozitiv numit PORTL M pretinde că vă permite să accesați metaversul fără un set cu cască de realitate virtuală.
  • PORTL M va costa 2.000 USD și acționează ca un dispozitiv de comunicație cu hologramă bidirecțională.
  • Ochelarii de realitate augmentată și afișajele 2D de pe smartphone-uri sunt alte modalități de a intra în metavers.
Image
Image

În curând s-ar putea să nu ai nevoie de un set cu cască voluminos pentru a accesa metaversul.

Un nou dispozitiv numit PORTL M oferă într-o cutie ceea ce este în esență un dispozitiv de comunicații cu hologramă bidirecțională. Producătorii PORTL spun că este perfect pentru lucruri precum explorarea rețelei de lumi virtuale 3D axate pe conexiunea socială. Este una dintre un număr tot mai mare de modalități care sunt în curs de dezvoltare de a explora metaversul fără căști de realitate virtuală.

„Nevoia de căști este o barieră uriașă în calea adoptării”, a declarat David Nussbaum, inventatorul și CEO-ul PORTL Inc., pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail. „O mare parte a populației va găsi întotdeauna dezamăgitor. Dar, mai important, căștile, deoarece sunt fabricate în mare parte, acum te îndepărtează de împrejurimile tale și de oamenii din jurul tău.”

Fereastra către Metavers?

PORTL produce dispozitive de comunicații cu hologramă de câțiva ani, dar modelele anterioare erau voluminoase și prea scumpe pentru utilizatorul obișnuit. Acum, cu PORTL M, compania dorește să faciliteze mult accesarea metaversului.

PORTL M de 2.000 USD se așează pe biroul tău și funcționează în modul peisaj sau portret. M are o cameră compatibilă cu inteligența artificială în cadrul superior, 16 GB de memorie de sistem și un TB de stocare internă. Va costa 2.000 USD când va fi livrat mai târziu în acest an.

„Pentru a putea accesa metaversul în timp ce te interacționezi cu oamenii cu care ești fizic, o face o experiență comună, una mai puțin izolatoare și una cu un impact mai emoțional și captivant”, a spus Nussbaum. „Gândiți-vă la o sală de clasă care poate urmări o prelegere în metavers, dar, de asemenea, vorbește între ei și percepe indiciile profesorului și entuziasmul colegilor de clasă pe măsură ce învață.”

Cele mai multe versiuni actuale ale metaversului se bazează pe un model de internet captivant care utilizează platforme de realitate virtuală (VR) sau realitate augmentată (AR), a remarcat profesorul de jurnalism John Pavlik, care cercetează realitatea virtuală la Universitatea Rutgers, în un interviu prin e-mail cu Lifewire.

Unele versiuni ale metaversului sprijină utilizatorii să își acceseze mediile de pe un smartphone sau o tabletă, dar aceste experiențe nu sunt captivante, a spus Pavlik, ci sunt în schimb 2D.

„Punerea unei căști în anumite moduri limitează mobilitatea utilizatorilor și, prin urmare, poate limita potențialul unei experiențe metavers”, a adăugat el.„Nu trebuie să purtați căști cu cască ar putea ajuta, de asemenea, să facă metaversul mai disponibil și să reducă problema decalajului digital.”

Renunță la ochelari

Dezvoltatorii și producătorii de dispozitive precum PORTL lucrează la noi modalități de a afișa metaversul fără echipamente voluminoase. O posibilitate este utilizarea realității augmentate (AR), o experiență interactivă a unui mediu din lumea reală îmbunătățită de informații generate de computer. Dispozitivele AR, cum ar fi Microsoft Hololens, arată mai mult ca ochelari de vedere decât ca ochelari de protecție.

Image
Image

Software-ul Hoverlay vă permite să creați și să publicați conținut digital în metaverse fără căști folosind dispozitive mobile. Cel mai natural mod de a prezenta conținut digital oamenilor este prin integrarea acestuia direct în mediul fizic, a declarat Nicolas Robbe, CEO-ul Hoverlay, într-un interviu prin e-mail pentru Lifewire. Mulți oameni raportează dureri de cap, oboseală oculară, amețeli și greață după ce au folosit căști, a spus el.

„Astfel de simptome sunt declanșate de iluzia VR, care face ca ochii să se concentreze asupra obiectelor care apar în depărtare și care se află de fapt pe un ecran la doar centimetri distanță”, a adăugat Robbe. „Dispozitivele mobile (smartphone-uri, tablete) cu camerele care se îmbunătățesc constant reprezintă o intrare mai sănătoasă și mai utilă pentru a experimenta metaverse fără căști.”

Ecranele holografice sau proiectoarele, similare Star Trek Holodeck, ar putea reprezenta viitorul metaversului, a declarat Theo Priestley, CEO-ul Metanomic, o platformă metaverse pentru dezvoltatori, pentru Lifewire prin e-mail. Lentilele de contact cu realitate augmentată integrată reprezintă o altă posibilitate.

„Ultimul kilometru ar fi o interfață directă a creierului, cum ar fi NeuraLink [un dispozitiv care ar putea permite comunicațiile între creier și un computer care este dezvoltat de Elon Musk], dar acest lucru este încă foarte în domeniul științei ficțiune și nu va fi un fapt științific pentru foarte mult timp, dacă va fi deloc”, a adăugat Priestley.

Recomandat: