Puteți simți în curând senzația de apă potabilă în VR

Cuprins:

Puteți simți în curând senzația de apă potabilă în VR
Puteți simți în curând senzația de apă potabilă în VR
Anonim

Recomandări cheie

  • Cercetătorii au modificat un set cu cască VR standard pentru a direcționa feedback-ul haptic către gura purtătorului.
  • În experimentele lor, ei simulează picături de ploaie, stropi de noroi, apă curgătoare și diverse alte senzații.
  • Experții cred că VR nu se mai poate baza doar pe experiențele vizuale îmbunătățite, iar dezvoltatorii trebuie să accelereze eforturile de a-și încheia și alte sensuri.

Image
Image

Experimentarea realității virtuale (VR) doar prin intermediul controlerelor portabile ar putea deveni în curând depășită, pe măsură ce cercetătorii depășesc limitele pentru a introduce mai multe simțuri în joc.

Într-una dintre cele mai recente încercări, cercetătorii de la Future Interfaces Group (FIG) al Universității Carnegie Mellon au reușit să recreeze senzația de atingere în și în jurul gurii unui utilizator, cu modificări minime la o cască VR obișnuită. Modificările adaugă puțină greutate setului cu cască, pe care cercetătorii intenționează să-l reducă și mai mult înainte de a-și comercializa setul cu cască haptică pentru gură.

„Cred că este foarte interesant că FIG înțelege valoarea multi-senzorialului și, de asemenea, rolul pe care îl joacă buzele și gura noastră în experiențele noastre”, a declarat Aaron Wisniewski, CEO al OVR Technology, pentru Lifewire prin e-mail. „De la mâncat și băut până la vorbit, emoții și chiar sărut, senzațiile pe care ni le oferă gura noastră sunt extraordinare.”

Lip Service

În timp ce lumile virtuale par mai realiste, singurul feedback haptic real pe care îl puteți aștepta de la generația actuală de echipamente VR este o vibrație ocazională prin controlere.

Cercetătorii lucrează de ani de zile pentru a îmbunătăți experiența VR prin implicarea celorl alte simțuri. Tehnologia OVR de la Wisniewski lucrează pentru a adăuga simțul mirosului, în timp ce alții reglează articolele purtate asemănătoare vestelor pentru a le permite oamenilor să simtă mai multe senzații din viața reală în lumile virtuale.

Susținând că gura a fost în mare măsură trecută cu vederea ca o țintă haptică în VR, în ciuda faptului că este a doua în ceea ce privește sensibilitatea și densitatea mecanoreceptorilor, doar după vârful degetelor, cercetătorii de la FIG au modificat un set de căști VR pentru a le permite purtătorilor să experimenteze senzații precum spălatul pe dinți.

Cercetătorii au folosit o cască standard Oculus Quest 2 și l-au împletit cu o serie de traductoare ultrasonice. Instrumentul profită de apropierea gurii de setul cu cască și își poate face magia fără a fi nevoie să treacă fire sau să se îmbrace cu un accesoriu suplimentar.

În schimb, traductoarele creează feedback haptic prin trimiterea de impulsuri acustice direct în gura purtătorului. Cercetătorii susțin că, în timp ce astfel de traductoare cu ultrasunete au fost folosite anterior pentru feedback haptic, ei sunt primii care le-au încordat pe un set de căști standard și cu senzații directe ale gurii.

În experimentele lor, cercetătorii au folosit căștile lor modificate pentru a simula o singură atingere, pulsuri, glisări și vibrații pe dinții, limba și buzele purtătorului.

„Când sunt cuplate cu feedback grafic coordonat, efectele sunt convingătoare, sporind realismul și imersiunea”, au observat cercetătorii.

Mână la gură

Cercetătorii au conceput mai multe experiențe VR personalizate care demonstrează modul în care hardware-ul lor tactil al gurii poate introduce mai mult realism, deși multe dintre ele par a fi destul de neplăcute.

Videoclipul lor demonstrativ arată o persoană care se plimbă prin pânze de păianjen, simțind pânza și păianjenii târându-se pe față înainte de a le împușca și de a le stropi gura. Simulări mai identificabile includ senzația de a bea apă dintr-o fântână, cafea dintr-o ceașcă, fumatul unei țigări, spălatul pe dinți și multe altele.

Image
Image

Studiul a împărtășit, de asemenea, feedback-ul participanților, toți care credeau că căștile modificate oferă o experiență mai captivantă decât cea oferită printr-un set cu cască standard. Acest lucru, în ciuda faptului că cercetătorii înșiși sunt de acord că căștile lor modificate pot face doar atât de mult, deoarece vibrațiile singure nu pot simula toate senzațiile pe care le poate simți gura.

De la mâncat și băut la vorbit, emoții și chiar sărut, senzațiile pe care ni le oferă gura noastră sunt extraordinare.

„Nu pot vorbi despre această tehnologie anume fără să o încerc, dar când vine vorba de capacitatea hapticelor de a ne îmbunătăți experiențele virtuale, întrebarea nu este „va?”, ci „ce durează atât de mult”. ? a spus Wisniewski.

El crede că dezvoltatorii VR s-au concentrat pe îmbunătățirea aspectului vizual al VR în detrimentul celorl alte simțuri.

„Dacă scopul nostru cu tehnologia captivantă, cum ar fi VR, este să creăm experiențe umane semnificative, atunci atingerea nu este negociabilă”, a opinat Wisniewski. „Toată experiența umană începe ca un input senzorial și cu cât avem mai mult input senzorial, cu atât experiența poate fi mai bogată, semnificativă, emoțională și eficientă.”

Recomandat: