„SaGa Frontier Remastered” are o mulțime de „cult,” insuficient de „clasic”

Cuprins:

„SaGa Frontier Remastered” are o mulțime de „cult,” insuficient de „clasic”
„SaGa Frontier Remastered” are o mulțime de „cult,” insuficient de „clasic”
Anonim

Recomandări cheie

  • Nimeni nu poate acuza SaGa Frontier că este „doar un alt RPG japonez”.
  • Încă nu există prea multe care să se aseamănă, chiar și 23 de ani mai târziu.
  • Tu spui „formă liberă”, eu spun „nefocalizat și șerpuitor”.
Image
Image

Mă bucur că SaGa Frontier există și că a primit acest tip de tratament de vedetă cu remasterizarea sa, dar pur și simplu nu este genul meu de joc.

Este un RPG japonez experimental care a debutat inițial în 1998, din nou pe prima PlayStation. În ciuda faptului că era greșit și clar neterminat în ediția sa originală, Frontier a devenit un hit în Japonia și un clasic de cult peste tot. În mod tradițional, a fost dezbinat; fie îl iubești, fie îl urăști.

Pentru remasterizarea sa din 2021, Square Enix a remediat o mare parte a problemelor legate de jocul original, în afară de câteva erori preferate de fani, și a adăugat un nou personaj jucabil care a fost editat din versiunea originală. Acesta este cel mai interesant lucru despre SaGa Frontier Remastered, după părerea mea; câțiva 23 de ani mai târziu, Square Enix s-a întors și a reparat unul dintre jocurile sale cele mai bine stricate. Se stabilește un precedent interesant pentru viitoarele remake-uri.

Bani pentru nimic, scenarii gratuite

SaGa Frontier este, din punct de vedere tehnic, al șaptelea joc din seria sa, deși este primul care este lansat în America de Nord sub numele SaGa. Primele trei jocuri SaGa au fost printre primele RPG-uri pentru Game Boy și au fost publicate în afara Japoniei ca seria de trei jocuri Final Fantasy Legend.

Frontier se desfășoară pe șapte capitole, fiecare având propriul său protagonist și sub-gen. Puteți alege pe care să îl finalizați mai întâi și pentru fiecare scenariu pe care îl rezolvați, primiți bonusuri pentru următorul. Este distractiv cum jocul ajunge să se simtă ca o ficțiune crossover; la prima vedere, este greu de crezut că multe dintre aceste personaje locuiesc în același univers.

Dacă v-ați plâns vreodată de faptul că jocurile video moderne țin prea mult mâna, atunci jucați SaGa Frontier.

Protagoniștii disponibili inițial includ un super-erou răzbunător în stil japonez, un fost model care îl caută pe ucigașul soțului ei, un robot antic cu amnezie, un tânăr vrăjitor cu o ceartă de sânge împotriva fratelui său geamăn și un bard cu un talent de a rătăci în pericol. Remasterul adaugă un al optulea personaj, un polițist pe margine, care a fost tăiat pentru spațiu din versiunea originală din 1998.

Este o abordare unică, pe care Square o numește Sistemul de scenarii gratuit și, teoretic, oferă jocului o cantitate substanțială de rejucabilitate. Fiecare poveste se poate schimba în moduri subtile până la evidente, în funcție de ce alte capitole ai jucat mai întâi. Trebuie să fi fost un coșmar pentru a proiecta, ceea ce explică și de ce a fost livrat stricat în 1998.

Image
Image

Square Enix a rezolvat multe dintre aceste probleme cu remasterizarea, dar unele dintre problemele pe care le am cu Frontier sunt pur stilistice. A luat o mulțime de decizii ciudate de-a lungul timpului său de rulare, în primul rând datorită abordării sale fără mâini a povestirii. Apropo de asta:

Afara la capătul ciudat al lucrurilor

În 2021, Frontier apare ca și cum ar fi anti-Bravely Default II. În cazul în care acel joc încearcă în mod activ să fie JRPG-ul platonic, cu cât mai multe dintre tropi și mecanisme de marcă comercială posibil, Frontier renunță la majoritatea dintre ele de la început.

Încă oferă luptă pe ture, dar aici se oprește asemănarea. Nu crești nivelul în Frontier în sensul tradițional. În schimb, personajele tale umane au șansa de a-și îmbunătăți aleatoriu una sau mai multe dintre statisticile lor vitale pe baza a ceea ce au făcut într-o anumită luptă. Lansați vrăji și mana se îmbunătățește; folosește abilitățile cu arme și obții mai multe puncte de armă.

Image
Image

Alte personaje pot absorbi sau cresc inamici pentru noi abilități sau câștiguri de statistici, în timp ce roboții din echipa ta pot echipa echipamente suplimentare pentru același rezultat. Este puțin complicat și veți dori să aveți la îndemână o Întrebări frecvente pe măsură ce o jucați.

Acea abordare relaxată a construirii personajului se referă și la poveste. Deși, de obicei, este destul de ușor să-ți dai seama unde ar trebui să mergi în Frontier, îți oferă multă libertate de a rătăci, de a intra în lupte, de a face cumpărături și, în general, de a te distra. Chiar și temnițele sale sunt deschise, lăsându-te adesea să-ți dai seama singur.

Dacă v-ați plâns vreodată că jocurile video moderne țin prea mult mâna, atunci jucați SaGa Frontier, JRPG-ul căruia nu-i pasă ce faceți. Mi-am petrecut mult timp cu jocul doar încercând să-mi dau seama ce trebuia să realizez, să nu mai vorbim cum. Se pare că este încă în versiune beta.

Jocul are apărători și o comunitate puternică de fani, dar cei mai mulți dintre ei vă vor spune că este un produs de nișă. Din fericire, SaGa Frontier Remastered este ieftin la 25 USD (în ceea ce privește Square Enix pentru că nu a perceput prețul complet de vânzare cu amănuntul din 2021 pentru asta) și merită să aruncați o privire dacă aveți chef de ceva ciudat.

Nu fi surprins dacă nu-ți place, așa cum mie nu îmi place, dar sunt multe aici pe care le pot respecta.

Recomandat: