Recomandări cheie
- Extinderea Netflix în fluxul de jocuri video pare ciudată la început, dar este o progresie sensibilă, având în vedere popularitatea sa și succesul masiv al jocurilor.
- Transmiterea în flux a jocurilor video este mai complexă decât în fluxul de filme sau emisiuni TV și va necesita multă dezvoltare atentă.
- Cu succesul dovedit al producțiilor exclusive Netflix și al emisiunilor Netflix care folosesc licențe pentru jocuri video, acest lucru ar putea funcționa.
Veștile recente conform cărora Netflix intenționează să adauge jocuri video în flux pe platforma sa ridică multe întrebări, dar are și un mare potențial.
În ciuda faptului că este cel mai mare serviciu de streaming pe bază de abonament de pe planetă, cu peste 200 de milioane de membri, Netflix nu este imun la nevoia de creștere exponențială. Cu toate acestea, odată cu apariția unei noi competiții precum Disney+ și HBO Max, a trebuit să muncească mai mult pentru a continua să atragă noi utilizatori. Deci, într-un fel, are sens ca Netflix să încerce să adauge jocuri video la serviciul său deja destul de extins.
„Cu o creștere a jocurilor video în creștere în timpul pandemiei, depășind filmele și muzica, poate fi o modalitate de a se deosebi de concurenții săi actuali”, a declarat Mika Kujapelto, CEO și fondator LaptopUnboxed, într-un interviu prin e-mail acordat Lifewire.
Este complicat
Jocurile video câștigă miliarde de dolari anual, iar streamingul de jocuri video este acum un concept dovedit datorită serviciilor de succes precum Xbox Game Pass și PS Now. Netflix încearcă să-și creeze propria nișă în acel spațiu pare o formă naturală de progres. Totuși, va avea câteva obstacole de depășit.
„Cred că Netflix a ieșit din profunzime în acest sens. O privire la Google Stadia vă va spune că nu este ceva în care să sari”, a declarat Christen Costa, CEO al Gadget Review, într-un interviu prin e-mail, „ Multe jocuri necesită un anumit FPS pentru a juca în orice capacitate plăcută. Și, deoarece jocurile în flux sunt un astfel de porc de date, practic excludeți pe oricine nu are internet de top.”
Pe lângă cerințele extinse de pe partea de server, există și problema ce ar trebui să folosească sau nu utilizatorii pentru a interacționa corect cu jocurile transmise în flux Netlifx. Vor fi capabili să folosească interfețe mult mai comune, cum ar fi telecomenzile TV sau cabluri? Va trebui să transmită în flux pe o consolă de jocuri video pentru a folosi un controler conectat? Va furniza Netflix propriul controler special sau dispozitiv de streaming?
„Netflix nu deține hardware, supunându-i astfel unor potențiale cote de profit cu companii precum Apple sau Amazon”, a spus dr. Dustin York, profesor asociat de comunicații la Universitatea Maryville, „Prin Netflix achiziționarea unei companii de hardware precum Roku m-ar face să cred că sunt foarte serioși.”
Are sens
Există, de asemenea, multe speculații cu privire la ce jocuri ar putea plănui Netflix să includă ca parte a serviciului său de streaming. Titlurile AAA cu nume mari par a fi un must-have. Cu toate acestea, Netflix a înregistrat, de asemenea, destul de mult succes în ceea ce privește producerea propriului conținut și producerea de conținut din francize consacrate.
Propriile emisiuni Netflix, precum Stranger Things, au avut un mare succes, dar proprietățile de joc licențiate precum Castlevania și The Witcher au avut, de asemenea, rezultate bune.
„În mod logic, va veni un moment în care creșterea utilizatorilor va începe să încetinească, așa că este foarte logic ca echipa Netflix să înceapă să experimenteze noi tipuri de conținut care pot continua să susțină creșterea”, a spus Anjali Midha, CEO și co-fondator al Diesel Labs, într-un interviu prin e-mail,
„Și aceeași audiență este motivul pentru care Netflix poate avea un avantaj față de ceilalți atunci când intră în spațiul de jocuri în cloud – este doar o parte din întreaga propunere de valoare.”
Deși încă nu există un răspuns definitiv, mai multe liste de locuri de muncă recente de pe site-ul oficial Netflix sugerează că compania intenționează să-și creeze propriile jocuri într-o anumită calitate. Totuși, nu este clar dacă acestea vor fi singurele jocuri video în flux/media interactivă disponibile sau dacă există un plan de a adăuga jocuri de la alte companii în viitor.
„Netflix și-a proiectat prima dată biblioteca de conținut prin licențiere, așa că nu ar fi deloc surprinzător dacă ar urma un manual similar în ceea ce privește jocurile”, a spus Midha, „Este foarte probabil să-și introducă propriul lor IP sau transformați IP-ul actual în francize noi."
Kujapelto are gânduri similare, declarând „…Dacă aceasta este direcția pe care o ia Netflix, ar putea fi suficient de unică pentru a atrage utilizatori curioși să o încerce. Dar jucătorii video ar putea fi dezamăgiți și, având în vedere hype, ar putea permite așteptărilor să fie prea mari. Netflix s-ar putea să rămână inițial la propriile jocuri, dar ar putea adăuga mai multe la fluxul lor de jocuri video dacă are succes.”