Valve Index Review: Cele mai bune căști VR pe care le puteți cumpăra

Cuprins:

Valve Index Review: Cele mai bune căști VR pe care le puteți cumpăra
Valve Index Review: Cele mai bune căști VR pe care le puteți cumpăra
Anonim

Linia de bază

Dacă cauți cea mai bună experiență VR posibilă, atunci ar trebui să cumperi Valve Index. Rata sa de reîmprospătare de 120 Hz și ecranul dens și clar dau viață experiențelor fără a vă provoca greață.

Kit VR Valve Index

Image
Image

Am achiziționat Valve Index, astfel încât expertul nostru să-l poată testa și evalua în detaliu. Continuați să citiți pentru recenzia noastră completă a produsului.

Bine ați venit la următoarea generație de VR. Au durat patru ani, dar Valve ne-a oferit în sfârșit Indexul, un kit VR de 999 USD cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz, controlere sensibile la atingere și o „făcătură” pentru dezvoltatorii VR. Este primul set de căști pentru consumatori care oferă rate de reîmprospătare atât de ridicate, permițând utilizatorilor mai noi VR să scape de boala VR. În schimb, noul Rift S are o rată de reîmprospătare de 80 Hz, care este mai mică decât rata de reîmprospătare de 90 Hz a Rift-ului pensionat (expertii VR recomandă nu mai puțin de 90 Hz pentru a reduce rău de mișcare). Pe lângă rata de reîmprospătare, afișajul LCD Index Dual 1440 x 1600 rivalizează cu rezoluția Vive Pro și arată mult mai clar datorită efectului redus de ușă a ecranului.

Ceal altă caracteristică majoră a Indexului sunt controlerele sale: sunt sensibile la presiune datorită senzorilor de conducție care pot detecta ce degete țineți apăsat. Nu mulți dezvoltatori s-au jucat cu posibilitățile pe care le oferă aceste controlere, dar puținele jocuri care îl acceptă oferă o experiență VR cu totul unică. Acesta adaugă încă o piesă la imaginea mai mare a imersiei pe care setul Index o realizează atât de ușor.

Image
Image

Design și controlere: prietenoase cu modurile, confortabile și drăguțe

Ktul Valve Index VR vine cu o multitudine de piese: afișajul montat pe cap, două controlere Index simetrice (cunoscute în mod colocvial sub denumirea de „knuckles”), două stații de bază și o multitudine de cabluri.

Controlele Index sunt o actualizare uriașă față de controlerele HTC Vive. Controlerele Vive sunt notoriu de greu de purtat, cu un design asemănător unei baghete, care este predispus să zboare din mâinile prea libere. Controlerele Index abordează problemele de prindere cu o curea de mână unică care se înfășoară în jurul degetelor pentru a vă permite să renunțați la controler în orice moment.

Pe spatele controlerelor, degetele se așează pe un pad sensibil la atingere care detectează ce degete sunt ținute apăsate. Acest lucru vă permite să faceți multe gesturi cu mâinile pe care le puteți face în viața reală, cum ar fi arătarea cu anumite degete sau apucarea pentru a apuca obiecte. Ne-a plăcut foarte mult să ne încurcăm cu noua funcționalitate în jocuri precum Superhot și în aplicațiile de socializare VR, unde gesturile mâinilor joacă un rol cheie în jocul și explorarea VR.

În partea de sus a controlerului Index se află un buton A, un buton B, un buton de meniu/acasă, un joystick și un panou de defilare sensibil la presiune. Controlerul general este fabricat dintr-un plastic dur gri, care este puțin dur de prins și alunecos atunci când transpira, dar curbele controlerelor vă țin mâinile la loc. Destul de mulți utilizatori nu sunt, de asemenea, pasionați de rigiditatea și lipsa de clic ale joystick-urilor, dar personal nu ne-a deranjat. Controlerele Index sunt naturale și intuitive de utilizat, cu o mulțime de posibilități extraordinare în jocurile acceptate.

Pe spatele controlerelor, degetele se așează pe un pad sensibil la atingere care detectează ce degete sunt ținute apăsate. Acest lucru vă permite să faceți multe gesturi cu mâinile pe care le puteți face în viața reală, cum ar fi arătarea cu anumite degete sau apucarea pentru a apuca obiecte.

Dar HMD-ul index în sine? Are două ecrane LCD de 1400 x 1600 pixeli cu subpixelație RGB completă, glisoare pentru reglarea distanței interpupilare și a lentilelor, difuzoare direcționale, o curea de cap reglabilă slinky și un frunk. Frunk este compus dintr-un compartiment pe partea frontală a setului cu cască, care poate găzdui un periferic la alegere, un port USB-A și o placă magnetică pentru a acoperi compartimentul. Deși în prezent este mai mult o alegere de accesibilitate pentru dezvoltatorii de hardware VR creativi, cum ar fi Magic Leap, pentru a se juca, este, de asemenea, un semn cu adevărat frumos la istoria de bun gust a Valve de a susține modderii de jocuri. Indexul este prea nou pentru a le oferi utilizatorilor timp să modifice orice preparate frunk notabile, dar așteptăm cu nerăbdare să vedem ce dezvoltă baza de fani loiali și creativi ai Valve.

Orice altceva de pe setul cu cască este mai convențional, deși este un upgrade binevenit. Mecanismul de montare a capului seamănă cu cel al Vive Pro, care se bazează în sine pe cureaua audio Deluxe a Vive. Este o curea lungă din plastic care se înfășoară în jurul capului și poate fi strânsă cu un cadran din spate. Ceea ce este cu adevărat grozav este că există și un arc încorporat în curea, astfel încât să puteți ajusta cureaua la strângerea ideală și apoi să trageți setul cu cască la loc. Nu mai reajustați de fiecare dată când doriți să intrați în VR!

În corpul principal, Index HMD găzduiește două lentile LCD care pot fi ajustate pe două axe. Pe o axă, lentilele pot fi alunecate mai aproape una de alta sau mai departe unele de altele, astfel încât distanța să se potrivească cu cea a distanței interpupilare. Pe ceal altă axă, lentilele pot fi aduse mai aproape de față pentru a vă mări câmpul vizual. Ceea ce este minunat la ambele ajustări este că sunt controlate de butoane fizice - noul Rift S nu are ajustări fizice IPD, deoarece Oculus consideră că software-ul lor poate menține confortabil peste 60% dintre utilizatorii VR. În timp ce Rift S acceptă o gamă IPD optimă de 61,5-65,5 mm, Valve Index acceptă o gamă de 58-70 mm, care acoperă peste 90% dintre oamenii din Statele Unite. În plus, ajustările lor pentru distanța lentilelor față de ochi le permit utilizatorilor să aibă un câmp vizual mult mai bun decât cu HTC Vive, cu un avantaj FOV de douăzeci de grade sau mai mult.

Image
Image

Proces de configurare: la fel de ușor ca Vive

Indexul este la fel de complicat de configurat ca HTC Vive și, deși poate să nu fie la fel de simplu ca perifericele plug and play ale Oculus Rift S, Indexul oferă cea mai bună performanță din clasă. Stațiile de bază Index sunt mai mici și mai ușoare decât stațiile de bază ale lui Vive și au două suprafețe de montare pentru a le permite să fie montate pe un perete, un raft sau un suport. Nu trebuie să se afle unul în vizorul celuil alt pentru a funcționa corect și, de asemenea, sunt compatibile cu suporturile stației de bază ale Vive - de fapt, întreaga linie de produse Index se interfață cu tehnologia Vive, permițând proprietarilor Vive să își actualizeze. Kituri VR în bucăți.

Stațiile de bază Index incluse sunt mai mici, mai ușoare și mai pregătite pentru montare decât stațiile de bază ale Vive.

Dacă dețineți deja un Vive sau Vive Pro, configurarea pentru Index este incredibil de simplă. Puteți renunța la Link Box, deoarece căștile Index rulează un monocablu care se împarte într-un Displayport, un port USB și un adaptor de alimentare. Tot ce trebuie să faceți este să le conectați la computer și la priza de perete. Pentru stațiile de bază, configurarea seamănă mult cu stațiile Vive: le montați deasupra nivelului ochilor în colțurile opuse ale spațiului de joc și le conectați la computer cu un cablu USB.

Odată ce lansați Steam VR și porniți controlerele, computerul vă va detecta automat căștile și puteți începe să jucați. Aceasta este o actualizare revigorantă de la instalările driverelor necesare pentru Vive și Vive Pro. Pe de altă parte, configurarea Indexului este încă mai dificilă decât configurarea Oculus Rift S, care folosește urmărirea din interior și, prin urmare, nu are nevoie de nicio configurare a stațiilor de bază - este doar conectarea setului cu cască la computer.

Confort: creat pentru toată lumea

The Valve Index este cu ușurință cel mai confortabil și premium căști pe care le-am folosit. Seamănă foarte mult cu Vive Pro, dar are căptușeală mai strânsă și o distribuție mai bună a greutății. Căștile Index sunt încă puțin grele în față, dar nu am avut probleme la purtarea lui ore în șir. Datorită diferitelor glisoare de ajustare a lentilelor, nu am avut nicio problemă să ne focalizăm lentilele. Căptușeala din față se desprinde în cazul în care aveți nevoie de mai mult spațiu pentru ochelari. Există puține sau deloc scurgeri de lumină exterioară, iar setul cu cască rămâne pe loc în timpul sesiunilor lungi de joc. Controlerele Index sunt la fel de confortabile, se potrivesc cu mâinile tale și fac ușor să uiți că chiar le folosești.

Indexul valvelor este cu ușurință cel mai confortabil și premium căști pe care le-am folosit.

Cu toate acestea, Indexul are o problemă majoră: căldura. În timpul sesiunilor de joacă intense, am constatat că interiorul căștilor se aburi și ne ascunde lentilele, forțându-ne să luăm pauze. În mod similar, plasticul brut al controlorilor ar ține transpirația și le-ar face alunecoase. Beat Sabre s-a simțit ca un test de rezistență la saună.

Image
Image

Calitatea afișajului (obiectiv): în sfârșit, nu există rău de mișcare în VR

The Valve Index are cu ușurință cele mai bune lentile din toate căștile de către cei trei mari (Valve, HTC, Oculus). Are aceeași rezoluție ca și Vive Pro: două lentile 1440 x 1600p, dar Index folosește panouri LCD cu subpixelație RGB completă. În comparație cu afișajele OLED pentile ale lui Vive Pro, lentilele Index sunt clare și au mult mai puțin efect de ușă de ecran. Textul este extrem de ușor de citit cu căștile Index, iar culorile sunt strălucitoare. Din păcate, Indexul a trebuit să renunțe la negrii bogați pentru această claritate. Panourile LCD au un contrast puțin mai slab și o scurgere a luminii mai proastă în comparație cu verii lor OLED mai vechi. În general, totuși, acestea sunt dezavantaje minore dacă înseamnă efectul minim de ușă a ecranului pe care îl obținem cu afișarea Index.

Ratele de reîmprospătare fenomenale, FOV larg și afișajul extraordinar de clar fac dificilă abandonarea Indexului nostru în favoarea oricărui alt set de căști de pe piață.

Unul dintre principalele puncte de vânzare ale indexului este câmpul său vizual îmbunătățit. Valve are grijă să nu menționeze un număr, deoarece distanța lentilelor față de ochi vă va afecta câmpul vizual, dar este cu siguranță mai mare decât Vive Pro sau Rift S. Este cu ușurință cel mai larg domeniu al căștilor de consum în acest moment, iar lentilele nu au distorsiuni datorită vederii periferice mai bune. Se împerechează foarte bine cu ceal altă caracteristică majoră a indexului - rata de reîmprospătare.

Pentru prima dată, VR mainstream are un afișaj de 120 Hz. În comparație, Rift S a scăzut la 80Hz de la 90Hz a lui Rift, iar Vive Pro are o rată de reîmprospătare de 90Hz. 120 Hz se simte mult mai clar și face jocul să pară mai realist. Dacă 120Hz nu este suficient, puteți overclocka setul cu cască la 144Hz. Ratele de reîmprospătare fenomenale, FOV larg și afișajul extraordinar de clar fac dificilă abandonarea Indexului nostru în favoarea oricărui alt set de căști de pe piață.

Performanță: cel mai bun kit VR de până acum

Indexul a reușit VR. Nu are probleme în a împinge rate de reîmprospătare incredibile, iar controlerele sale sunt minunat de precise. Pe o mașină cu un procesor Intel Core i7-8700k și un NVIDIA GeForce GTX 1080, nu am coborât niciodată sub 90 Hz de reîmprospătare și, de obicei, ne stăteam în jurul valorii de 100 Hz până la 110 Hz. Cu siguranță, am fi văzut performanțe și mai bune de la un RTX 2080 Super, de exemplu, și suntem încrezători că puteți obține cel puțin 90 Hz cu un GTX 1070 sau mai bun.

În prezent, cel mai mare sughiț de performanță al Valve Index nu este hardware-ul său, ci software-ul din jurul său. Unele jocuri au avut grijă să funcționeze cu controlerele Index și se joacă fenomenal. Cu toate acestea, o mulțime de jocuri nu au funcționat cu senzorii pentru degetele indexului pentru a face controlerele să se simtă la fel de receptive și intuitive pe cât s-ar putea simți. Uneori, controlerele par să îndrepte într-un unghi greșit, deoarece jocul le tratează ca un controler Rift Touch sau Vive în loc de un controler Index. În caz contrar, urmărirea este la fel de bună ca și cu gama HTC Vive și mai bună decât gama Rift.

În prezent, cel mai mare sughiț de performanță al Valve Index nu este hardware-ul său, ci software-ul din jurul acestuia.

Audio: vei uita VR-ul nu este real

Valve a renunțat la convenția cu decizia sa de a oferi Index difuzoare bidirecționale în loc de doar căști sau difuzoare fixe. Difuzoarele se pot roti pe două axe și se pot mișca pe verticală, permițându-vă să le poziționați astfel încât să se afle la câțiva centimetri de mijlocul urechii și să îndrepte direct către canalul urechii. Nu sunt izolați, așa că poți auzi mediul înconjurător, dar cei din jur nu pot auzi prea multe din ceea ce se întâmplă în căști.

Odată ce difuzoarele sunt reglate corect, ele sună fenomenal. Sunetul este atotcuprinzător, simțind că vine din jurul tău. Este frumos detaliat, permițându-vă să înțelegeți nuanțele mediului dvs. și, în general, ar trebui să fie perfect pentru majoritatea utilizatorilor VR. Dacă simțiți că doriți o experiență hi-fi mai mare decât oferă Index, puteți conecta propriul dispozitiv audio la mufa audio frontală de 3,5 mm a căștilor.

Odată ce difuzoarele sunt reglate corect, ele sună fenomenal. Sunetul este atotcuprinzător, simțind că vine din jurul tău.

Image
Image

Software: mai avem un drum de făcut

Există o mulțime de jocuri și experiențe VR distractive, iar dezvoltatorii VR fac o muncă cu adevărat inovatoare. Cu toate acestea, multe jocuri exclusiv VR au un defect fatal; o lipsă de lustruire și scară din cauza lipsei de finanțare. Majoritatea titlurilor cele mai mari și de impact VR nu sunt exclusiviste (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), ceea ce face dificilă justificarea obținerii unei căști VR pentru jocurile pe care le-ați putea juca deja pe computer sau pe consolă.

Totuși, acest lucru se schimbă datorită finanțării de la Oculus Studios. Asgard’s Wrath este unul dintre primele titluri AAA doar VR și este uluitor. De Crăciun, vom vedea și Stormland de la Insomniac Games, studioul din spatele lui Spiderman (PlayStation 4). Din păcate, editorii tradiționali AAA ezită mai mult să investească bani în titluri exclusive pentru VR, așa că ne așteptăm ca cele mai bune jocuri VR să fie disponibile și pentru non-VR. Acest lucru este grozav pentru cei fără căști VR, dar înseamnă că vom vedea o dezvoltare mai lentă a convențiilor VR noi, care schimbă jocul.

Dacă tânjiți după titlurile grozave ale magazinului Oculus, nu vă faceți griji; există software care vă ajută să jucați jocuri Oculus prin SteamVR. ReVive este un software gratuit, cu sursă deschisă, care vă port jocurile Oculus în SteamVR, deci nu aveți nevoie de un Rift S sau Quest pentru a juca Asgard’s Wrath.

Linia de bază

Indexul valvelor este, din păcate, un produs de lux, care costă 999 USD pentru kit-ul complet. Excluzând Vive Pro, este în prezent cel mai scump kit VR. Dacă vă place VR și vă puteți permite, credem că Indexul își justifică prețul ridicat, deoarece este un produs bine realizat, fără probleme notabile de performanță. Oferă o actualizare semnificativă față de Vive, Rift și Rift S. Cu toate acestea, dacă doriți să faceți upgrade Vive și doriți să economisiți puțini bani, nu am găsit o diferență practică între Vive și Index. stații de bază, așa că ați putea face upgrade setul cu cască și controlerele pentru 499 USD și, respectiv, 279 USD.

Competiție: cel mai bun set cu cască PCVR, dar este cel mai bun pentru tine?

Astăzi, majoritatea entuziaștilor VR își pun această întrebare: ar trebui să cumpăr Valve Index sau Rift S? Dacă sunteți nou în VR, ar trebui să luați în considerare în mod serios Rift S peste Index, deoarece costă doar 400 USD, are un proces de configurare foarte simplu și funcționează foarte bine așa cum este. Pentru 600 USD, veți renunța la ajustarea manuală a IPD, la ecranul Indexului și la rata de reîmprospătare a Indexului. Rift S are un ecran LCD de 1440 × 1280 cu o rată de reîmprospătare de 80 Hz, ceea ce poate fi o problemă pentru cei predispuși la rău de mișcare sau dureri de cap. Cu toate acestea, majoritatea oamenilor ar trebui să fie bine și, odată ce vei crește picioarele VR, te vei distra la fel de mult ca proprietarii de index.

Vive Pro este un alt set cu cască excelent, dar pentru 1300 USD, veți obține controlere mai proaste și o rată de reîmprospătare mai mică decât Index. Există puține motive pentru a cumpăra un Vive Pro peste un index. În mod similar, există opțiuni mai bune față de Vive sau Rift original.

În ceea ce privește Oculus Quest, este o comparație dificil de făcut cu Index. Quest este minunat prin faptul că este un set cu cască fără fir care nu necesită un computer. Cu toate acestea, acest lucru limitează și tipurile de jocuri pe care le puteți juca, deoarece nu puteți rula ceva de genul Skyrim VR sau No Man's Sky pe GPU-ul integrat al Quest. Cu toate acestea, Oculus va lansa o actualizare care va aduce suport pentru PCVR, dar care necesită să vă conectați la un cablu, astfel încât să pierdeți aspectul wireless al acestuia. În cele din urmă, ar trebui să vă întrebați dacă preferați o bibliotecă de jocuri mai mare sau o libertate totală nelegată dacă vă decideți între o Misiune și un Index.

Indexul este cel mai bun (și cel mai costisitor) activ al VR

Viitorul VR este aici cu Valve Index. Pasionații de VR au în sfârșit un kit VR receptiv, clar și puternic, care vă poate aduce cele mai nebunești vise VR. Dacă îți place deja VR, atunci fii sigur că Indexul are un preț rezonabil pentru 999 USD, dar înțelegem dacă biblioteca de software VR nu este suficient de robustă pentru a te entuziasma să cheltuiești o mică avere pe un articol de lux.

Specificații

  • Index Nume produs Kit VR
  • Valve de marcă de produs
  • Preț 999,00 USD
  • Data lansării iunie 2019
  • Garanție 1 an garanție limitată
  • Afișaj LCD dual de 1440 x 1600, RGB complet per pixel, iluminare globală cu persistență ultra-scăzută (0,330 ms la 144 Hz)
  • Framerate 80/90/120Hz, 144Hz overclockat
  • Interval de distanță interpupilară 58 mm - 70 mm reglaj fizic
  • Audio încorporat: radiatoare în mod echilibrat (BMR) de 37,5 mm, frecvență
  • Răspuns 40 Hz - 24 KHz, impedanță: 6 ohmi, SPL: 98,96 dBSPL la 1 cm. Mufă de ieșire auxiliară de 3,5 mm
  • Microfon Dual Microphone Array, răspuns în frecvență: 20Hz – 24kHz, Sensibilitate: -25dBFS/Pa @ 1kHz
  • Conexiuni Tether de 5 m, conector trident detașabil de 1 m. USB 3.0, DisplayPort 1.2, alimentare 12V
  • Câmp de vizualizare Cu până la 20 de grade mai mult decât HTC Vive (măsură exactă nespecificată din cauza variațiilor poziției afișajului)
  • Urmărirea senzorilor SteamVR 2.0, compatibil cu stațiile de bază SteamVR 1.0 și 2.0
  • Compatibilitate Windows 10
  • CPU minim dual core cu Hyper-Threading
  • RAM 8GB sau mai mult
  • Porturi disponibile DisplayPort și portul USB 2.0 este necesar, se recomandă portul USB 3.0
  • Compatibil, de asemenea, cu HTC Vive și Vive Pro HMD, controlere 1.0 și 2.0 și stații de bază

Recomandat: