Cum să inserați și să pictați modele 3D în Paint 3D

Cuprins:

Cum să inserați și să pictați modele 3D în Paint 3D
Cum să inserați și să pictați modele 3D în Paint 3D
Anonim

Ce trebuie să știți

  • Inserați o imagine 2D sau 3D: selectați Meniu > Inserați. Selectați imaginea. Alegeți Deschis.
  • Inserați modelul 3D: alegeți biblioteca 3D în Paint. Selectați un obiect.
  • Pictează imaginea cu instrumentele, ajustează toleranța și opacitatea, aplică efecte și alege culori.

Acest articol explică cum să inserați o imagine 2D sau 3D în Paint 3D și să o pictați folosind pensulele și opțiunile corespunzătoare care sunt disponibile prin fila Pensule.

Cum se inserează imagini locale 2D sau 3D

În Paint 3D, puteți insera imagini 2D pe care doriți să le convertiți în 3D (sau să rămâneți în 2D) și imagini 3D deja realizate.

  1. Selectați Meniu din partea stângă sus a Paint 3D.
  2. Alegeți Inserați.

    Image
    Image

    Când inserați o imagine, aveți flexibilitatea de a o utiliza imediat cu pânza curentă pe care o aveți deja deschisă. Acest lucru este diferit de deschiderea normală a unui fișier, care începe cu o pânză nouă, separată.

  3. Selectați fișierul pe care doriți să îl importați în pânza pe care o aveți deschisă în prezent.

    Puteți importa o mulțime de tipuri de fișiere, atât imagini 2D precum PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF și fișiere ICO, cât și fișiere 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB și alte 3D modele.

  4. Alege Deschis.

Cum se inserează modele 3D online

De asemenea, puteți introduce un model 3D inclus în programul Paint 3D.

  1. Alege Biblioteca 3D din meniul de sus în Paint 3D.
  2. Căutați sau căutați obiectul pe care doriți să-l utilizați.

    Image
    Image
  3. Selectați-l pentru a o importa imediat pe pânza dvs.

Paint Modele în Paint 3D

Utilizați pensulele și opțiunile corespunzătoare care sunt disponibile în fila Pensule din partea de sus a programului pentru a picta orice, indiferent dacă completați liniile 2D imaginea sau adăugarea unui strop de culoare unui obiect 3D pe care l-ați construit.

Image
Image

Alege instrumentul corect care servește scopului pe care îl urmărești. Iată o descriere a fiecăruia care vă poate ajuta să alegeți cel potrivit pentru scenariul dvs.:

  • Marker: Markerul are o conturã uniformã oriunde este folosit și are un aspect curat și complet. Este similar instrumentului stilou pixel, cu excepția faptului că va curăța părți ale culorii în pixelii din apropiere pentru o abordare mai blândă. Pixelii învecinați care nu sunt la îndemână sunt ușor colorați.
  • Pix de caligrafie: acest instrument funcționează așa cum v-ați aștepta ca un stilou de caligrafie să funcționeze. Efectul său seamănă mult cu cel al markerului, cu excepția faptului că grosimea liniilor se schimbă pe măsură ce accelerezi și încetini mișcarea stiloului.
  • Perie de ulei: Peria de ulei oferă un aspect de perie adevărat. Are un efect „mai gros” și mai pixelat, care ascunde imaginea de fundal mult mai mult decât marcatorul.
  • Acuarelă: Folosiți această pensulă dacă aveți nevoie de un efect în care culoarea ar trebui să fie slabă pe unele zone, dar mai închisă peste altele. Este foarte ușor să întuneci culoarea pensulei de acuarelă prin simpla periere a aceleiași zone de mai multe ori. Este similar cu instrumentul cu spray, cu excepția faptului că marginile nu sunt la fel de moi.
  • Pixel Pen: acesta arată aproape identic cu marcatorul, cu excepția faptului că, spre deosebire de marcator, colorează întregul pixel pe care îl atinge. Acest lucru creează un aspect foarte uniform, care nu se scurge nici măcar puțin în niciun alt pixel, ceea ce determină, de fapt, margini rigide, dar facilitează și pictarea rapidă lângă liniile continue.
  • Pencil: creionul este ideal pentru un aspect cu mâna liberă, deoarece se întinde doar între 5 și 10 px.
  • Eraser: radiera, în ciuda numelui său, nu șterge ceea ce ați desenat deja, astfel încât părți ale modelului vor reveni la o stare anterioară (utilizațiIstorie pentru asta). În schimb, elimină fiecare personalizare de pe model, păstrând în același timp obiectul intact, util pentru a începe de la zero fără nici un model sau culoare.
  • Crayon: creionul are un aspect cretos, aproape umed. Marginile sunt similare cu marcatorul, deoarece pixelii din apropiere sunt parțial opaci, dar este diferit în cadrul liniilor, deoarece nici centrul liniilor nu este complet colorat (cu excepția cazului în care colorați peste ei de mai multe ori).
  • Punt de pulverizare: Aceasta seamănă foarte mult cu pensula pentru acuarelă, cu excepția faptului că puteți ține apăsată într-un singur loc pentru a umple spațiul cu mai multă culoare, la fel ca un spray adevărat. Marginile sunt moi ca marcajul.
  • Fill: instrumentul de umplere este o modalitate rapidă de a umple o zonă cu culoare. Reglați setarea de toleranță pentru a determina cât de mult din imagine ar trebui să fie colorată. O valoare mai mică, cum ar fi 0%, va completa doar o mână de pixeli în jurul unde alegeți, în timp ce ceva mai mare, cum ar fi 5%, poate umple o zonă mică, precum un cerc, iar 100% va schimba culoarea întregului obiect. Tipul de umplere poate fi ajustat la Culoare, Toate, Lateral sau Unghi.

Pe măsură ce măriți o imagine 3D, părți din aceasta vor deveni ascunse sau nu vor fi ușor accesibile. Folosiți butonul de rotație a axei y din partea de jos a obiectului pentru a ajunge la diferite zone pe care le puteți picta.

Ajustați toleranța și opacitatea

Fiecare instrument, cu excepția umplerii, vă permite să reglați grosimea pensulei, astfel încât să puteți controla câți pixeli ar trebui colorați simultan. Unele vă permit să alegeți o zonă de 1 px pe care să o colorați cu fiecare contur.

Opacity explică nivelul de transparență al instrumentului, unde 0 procente este complet transparent. De exemplu, dacă opacitatea markerului este setată la 10 la sută, acesta va fi foarte ușor, în timp ce 100 la sută arată culoarea sa completă.

Aplicați efecte mat, lucioase și metalice

Fiecare instrument de artă din Paint 3D poate avea un efect de textură mat, lucios, mat sau metal lustruit.

Opțiunile metalice sunt utile pentru lucruri precum aspectul ruginit sau cupru. Mate oferă un efect obișnuit de culoare, în timp ce textura lucioasă este puțin mai închisă și creează un aspect mai strălucitor.

Alege o culoare

În meniul lateral, sub opțiunile de texturare, este locul în care selectați culoarea pe care ar trebui să o utilizeze instrumentul Paint 3D.

Alegeți oricare dintre culorile preselectate din meniul de 18 sau alegeți o culoare curentă temporară alegând bara de culori. De acolo, definiți culoarea după valorile RGB sau hexadecimale.

Folosiți instrumentul picăturilor pentru a alege o culoare care este deja prezentă pe pânză. Aceasta este o modalitate ușoară de a picta aceeași culoare ca ceea ce există deja pe model atunci când nu ești sigur ce culoare a fost folosită.

Pentru a vă crea propriile culori personalizate pe care să le utilizați mai târziu, alegeți Adăugați culoare. Puteți crea până la șase.

Recomandat: