Oculus Rift Review: Cele mai bune căști VR echilibrate

Cuprins:

Oculus Rift Review: Cele mai bune căști VR echilibrate
Oculus Rift Review: Cele mai bune căști VR echilibrate
Anonim

Linia de bază

Controlerele Oculus Rift și Touch sunt o ofertă fantastică pe piața PC VR, cu sunet spațial, șase grade de libertate și un afișaj OLED. Prețul lor scăzut le face o fură pentru cei cu sisteme PC pregătite pentru VR.

Căști și controlere Oculus Rift

Image
Image

Am achiziționat Oculus Rift, astfel încât expertul nostru să-l poată testa și evalua temeinic. Continuați să citiți pentru recenzia noastră completă a produsului.

Oculus Rift a fost una dintre primele soluții complete VR pentru consumatori, dar, în ciuda vechimii sale, se distinge în continuare față de concurenții mai noi. Rift oferă șase grade de libertate în urmărire și o bibliotecă solidă de jocuri prin Oculus Store și Steam VR. Ceea ce are Rift față de concurența sa este o platformă software fenomenală, controlere care par să se transforme în mâinile tale și un preț irezistibil.

Image
Image

Design: bine echilibrat, cu comenzi excelente

Oculus a făcut o treabă excelentă făcând Rift-ul ușor și confortabil. Cântărind 1,04 lire sterline, căștile Rift nu au nicio problemă să rămână exact acolo unde doriți pe parcursul unei sesiuni VR. Pentru a purta Rift, ajustați trei curele velcro pe cap în funcție de proporțiile dvs. Din păcate, dacă ai un cap mai mare, s-ar putea să găsești Rift-ul puțin strâns, dar ar trebui să fie confortabil pentru majoritatea oamenilor.

Perneaua de amortizare a feței este spumă moale, care se va adapta purtătorilor de ochelari. În plus, setul cu cască are distanța interpupilară (IPD) reglabilă manual între 58 și 72 mm, ceea ce înseamnă că 90% din populație ar trebui să poată ajusta setul cu cască pentru ochi.

Pentru acei consumatori preocupați de estetică, exteriorul setului cu cască este acoperit cu o țesătură moale neagră mată, are curbe rotunde și un design elegant. Padurile audio sunt din spumă, se ajustează pe verticală și se rotesc. Setul cu cască are un cablu de atașare lung de 13 picioare.

Oculus a făcut o treabă excelentă, făcând Rift-ul ușor și confortabil.

În sfârșit, putem vorbi despre controlerele Touch. Fiecare are un joystick, două butoane cu litere (A, B, X și Y), două declanșatoare și un buton Oculus. Se simte un pic ca un controler Xbox divizat din punct de vedere al aspectului și este modelat pentru a funcționa cu mânerul natural al multor oameni.

După ce te joci în VR timp de cinci minute, vei uita că le ții. După ce joci VR timp de cinci ore, vei uita că cântăresc puțin peste 4,8 uncii. Din păcate, placa cu buton neagră strălucitoare preia amprentele digitale.

Proces de configurare: rapid și ușor

Configurarea este foarte simplă. Plasați senzorii Constellation în spațiul dvs. de joc și rulați software-ul Oculus și programul de instalare a driverului de pe site-ul oficial al Rift. Urmați instrucțiunile și nu vă faceți griji dacă urmărirea pare puțin dezactivată în timpul instalării. Odată ce ați terminat, ar trebui să aveți un Rift complet funcțional. De asemenea, puteți ajusta senzorii și îi puteți muta, deoarece aceștia actualizează urmărirea în timp real, fără a fi necesară recalibrare.

Pentru cei dintre voi care doresc să evadeze din mediul de aplicație Oculus din Rift, este ușor să funcționeze Steam VR și alte platforme. Pentru a instala Steam VR, accesați Setările aplicației Oculus, faceți clic pe fila General și activați „Permite surse necunoscute”. Apoi, instalează Steam VR de pe Steam și lansează Steam VR.

Linia de bază

The Rift este super confortabil pentru sesiuni de joc de ore lungi. Nu alunecă în jos și nici nu se simte niciodată greu. Tampoanele de spumă fac o treabă excelentă în prevenirea durerilor faciale, deși lentila se poate aburi pentru cei cu nas mai mare. Potrivirea este ușor de reglat, cu curele velcro pentru a ține setul cu cască împreună și un glisor de reglare IPD pe care îl împingeți și glisați pentru a ajusta. Modul în care sunt create lentilele face ca răul de mișcare să fie mai puțin pronunțat decât în cazul Vive sau Vive Pro (cel puțin în timpul testării noastre). Cei care poartă ochelari pot purta în continuare Rift, dar potrivirea poate fi puțin strânsă.

Calitatea afișajului: puțin lipsit

Oculus Rift are un ecran OLED de 2160 x 1200 cu un câmp vizual de 110 grade, similar cu HTC Vive. În timp ce efectul de ușă a ecranului este destul de puternic în ambele căști, efectul Rift se simte mai degrabă ca un efect de televiziune cu tub mai vechi, în timp ce Vive se simte ca și cum ai avea un ecran cu plasă literal în fața ta. Personal, considerăm că efectul ușii ecranului Rift este mai puțin dezastruos. Rift-ul are doar un pic de imagine fantomă sau sângerare ușoară, iar ecranul se reîmprospătează la 90 Hz, astfel încât răul de mișcare este ținut la distanță.

Image
Image

Performanță: capacitate de răspuns excelentă

O caracteristică impresionantă este că nu trebuie să recalibrați Rift-ul de fiecare dată când trebuie să mutați senzorii Constellation. În plus, Rift stabilește automat limitele spațiului de joc. Este mai precaut decât limitele Vive și Vive Pro, așa că este mai puțin probabil să vă spargeți controlerele în perete. Odată ce adăugați al treilea senzor la configurare, urmărirea Rift-ului este la egalitate cu cea a lui Vive. Urmărirea cu doi senzori face o treabă bună de a detecta cele șase grade de libertate promise, dar poziționarea devine puțin greșită atunci când senzorii nu pot vedea controlerele (de obicei când încercați să vă întoarceți).

Preferăm în continuare Rift-ul original, datorită ratelor de reîmprospătare mai mari și urmăririi superioare, precum și IPD-ului reglabil.

Acestea fiind spuse, au existat mai multe apariții de erori sau latență cu Rift decât cu Vive sau Vive Pro. Pentru a avea cea mai bună experiență, Oculus recomandă să utilizați cel puțin un procesor Intel Core i5-4590 și un GPU Nvidia GTX 1060. Am folosit un Intel Core i7-8700k și un GTX 1080 și am întâlnit un joc fluid.

Preferăm în continuare Rift-ul original, datorită ratelor de reîmprospătare mai mari și urmăririi superioare, precum și IPD-ului reglabil.

The Rift excelează și în intuitivitate și receptivitate. Controlerele Touch sunt o minune. Este evident cât de bine concepute sunt în jocurile cu control greu, cum ar fi Skyrim VR sau Elite: Dangerous. Când folosim Vive, de fiecare dată când jocurile doreau să folosim butonul de prindere de pe controlerele baghetei, a fost un moment neîndemânatic, de ruptură de imersiune, în care trebuia să ne glisăm mâinile din poziția implicită în partea de jos a bazei. În schimb, când folosim Rift, controlerele Touch aveau toate butoanele strânse suficient de aproape încât nu trebuia să ne schimbăm niciodată mânerul pentru a ajunge la un anumit buton.

Linia de bază

Căștile încorporate ale Oculus Rift sunt bune. Nu grozav, dar bun. Audio-ul se simte bogat din punct de vedere spațial, așa că puteți spune unde se întâmplă lucrurile în spațiul virtual. Tampoanele sunt din spumă pe ureche, deci nu există prea multă izolație față de lumea exterioară. Microfonul de pe Rift nu este, din păcate, impresionant, cu sunet destul de înăbușit.

Software: simplu și personalizabil

Oculus Store este simplu de utilizat, cu personalizarea meniului încorporată în software-ul Rift. În timp ce aplicațiile de pe Oculus Store și Steam VR sunt în mare parte aceleași, există unele aplicații exclusive Oculus, cum ar fi Dead and Buried sau Oculus Medium.

Există și multe exclusivități Steam VR, dar aceasta nu este o problemă pentru proprietarii Rift, deoarece Steam VR acceptă în mod deschis Rift. Accesarea implică doar modificarea unor setări în aplicația Oculus (consultați Procesul de configurare pentru mai multe detalii). O a treia opțiune este Viveport, un serviciu pe bază de abonament care vă permite să jucați cinci jocuri lunar pentru aproximativ 10 USD și funcționează cu HTC Vive și Oculus Rift.

The Rift excelează în intuitivitate și receptivitate.

Din păcate, nu există un singur joc de vânzare pentru consolă disponibil pentru VR astăzi, dar există o multitudine de experiențe minunate de jucat. Jocurile noastre recomandate pentru a începe sunt Beat Sabre, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace și VRChat. Din exclusivitățile magazinului Oculus, vă recomandăm: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium și Minecraft VR. În general, nu vă veți plictisi de Rift și, având în vedere că Facebook investește o mulțime de bani în comunitatea de dezvoltare VR, este doar o chestiune de timp până când PC VR va primi jocul său iconic și obligatoriu.

Linia de bază

La 349 USD MSRP, Oculus Rift are o valoare excelentă. Include un set cu cască de calitate și controlere fenomenale care sunt cel puțin la fel de bune (dacă nu mai bune) decât HTC Vive, care se vinde cu 500 de dolari. Din păcate, dacă doriți să luați un Oculus Rift, s-ar putea să nu aveți noroc: Oculus scoate Rift-ul de pe piață și îl înlocuiește cu Rift S, așa că vânzătorii terți vând deja Rift-ul pentru un preț decât de vânzare.

Competiție: un set puternic de rivali

HTC Vive: HTC Vive și Rift au aceeași rezoluție a ecranului de 2160 x 1200p și o rată de reîmprospătare de 90 Hz. Ambele cântăresc 16,6 uncii. Deși au ecrane aparent similare, efectul ușii ecranului Rift este mai puțin pronunțat decât al lui Vive. În plus, controlerele Rift sunt mult mai confortabile decât controlerele voluminoase ale baghetei Vive. În cele din urmă, Rift se vinde cu amănuntul la 350 de dolari, în timp ce Vive se vinde cu 500 de dolari. Ceea ce are Vive peste Rift este o urmărire mai bună cu stațiile de bază incluse - deși avantajul dispare odată ce adăugați al treilea senzor la Rift - iar setul cu cască pare să găzduiască capete mai mari decât o face Rift.

Oculus Rift S: Oculus Rift S, la un preț de 399 USD, nu va avea senzori externi. Aceasta este aparent o îmbunătățire față de senzorii Constellation necesari ai Rift-ului, dar implicația senzorilor interiorizați ai camerei Rift S este că problemele de ocluzie vor fi amplificate. Ocluzia controlerului de a se îndepărta de senzorii Constellation este deja o problemă cu Rift, iar urmărirea controlerelor va deveni și mai dificilă pentru Rift S. Rift S va primi afișajul Oculus Go, un LCD cu comutare rapidă cu 2560 x Rezoluție 1440.

Oculus Go: Ne-a plăcut afișajul Oculus Go, dar Go și Rift S au un defect major - nu au mecanisme IPD reglabile hardware. Rift S propune să aibă în schimb o soluție software, dar aceasta nu funcționează la fel de bine pentru a preveni oboseala ochilor pentru Go precum ajustările manuale IPD ale Rift. În plus, se presupune că Rift S acceptă IPD-uri între 60 și 70 mm, o reducere de la intervalul de 58 la 72 mm al lui Rift.

Un alt downgrade mai mic, dar încă notabil în Rift S este rata de reîmprospătare. Este de 80 Hz, în scădere față de rata de reîmprospătare de 90 Hz a Riftului. În general, încă preferăm Rift-ul original, datorită ratelor de reîmprospătare mai mari și urmăririi superioare, precum și IPD-ului său reglabil. Veți prefera Rift S dacă acordați prioritate rezoluției și minimizați componentele necesare.

Cea mai bună valoare de pe piață

Oculus Rift este cea mai bună cască pentru PC VR de pe piață astăzi, datorită suportului său primar, multitudinii de jocuri, controlerelor intuitive și prețului scăzut. Deși va fi retras și înlocuit cu Rift S, este totuși o cască superioară și merită să luați în considerare.

Specificații

  • Nume produs Căști și controlere Rift
  • Marcă de produs Oculus
  • UPC UPC 815820020103
  • Preț 349,99 USD
  • Data lansării martie 2016
  • Greutate 1,03 lbs.
  • Dimensiunile produsului 3,9 x 3,9 x 3,9 in.
  • Platform Oculus Store
  • Compatibilitate cu sistemul de operare Windows
  • Afișare ecran OLED Pentile 2100 x 1400p
  • Controale Oculus Touch Controller; Telecomanda Oculus; Controler Xbox One
  • Căști audio integrate
  • Microfon Microfon dublu integrat
  • Intrari si iesiri USB 3.0, HDMI, alimentare A/C
  • Garanție 1 an garanție limitată

Recomandat: