După ce a fost copleșită de o piață plină de clone Pong în timpul primei generații, industria a început să treacă de la reambalarea aceluiași joc din nou și din nou, la lansarea sistemelor bazate pe mai multe cartușe datorită apariției cartuşului ROM.. Această nouă tehnologie ROM nu numai că a creat o modalitate mai ușoară de distribuire a mai multor jocuri pentru același sistem, dar a permis și o grafică și memorie de calitate superioară, sună în a doua generație de sisteme de jocuri video.
1976: Fairchild Channel F - Fairchild
Primul sistem de consolă bazat pe ROM creat de Jerry Lawson și lansat de Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977: Atari 2600 alias Atari Video Computer System (VCA) - Atari
Cel mai istoric sistem al lui Atari.
1977: RCA Studio II - RCA
O consolă hibridă cu design ciudat, care includea cinci jocuri preinstalate, cum ar fi o consolă dedicată și, de asemenea, acceptarea jocurilor cu cartușe. Defectul era la controlere. În loc de un joystick sau butoane direcționale, a folosit două controlere cu tastatură cu zece butoane numerotate care au fost încorporate fizic în corpul consolei.
Jocurile dedicate din RCA Studio II au inclus Addition, Bowling, Doodle, Freeway și Patterns.
1977: Sears Video Arcade - Atari
Practic un Atari 2600 cu schimbarea numelui. Aceasta a venit dintr-o ofertă exclusivă încheiată de Atari cu Sears pentru a ajuta la lansarea sistemului.
1977: Bally Astrocade și Midway
O consolă cu cartușe rar văzută (chiar la lansare) și singura încercare a lui Bally de a crea un sistem de jocuri video acasă.
Un total de 46 de jocuri lansate pentru sistem, inclusiv Space Invaders, Galaxian și Conan the Barbarian. De asemenea, era disponibil un cartuş pentru limbajul de calculator BASIC pentru o programare simplă.
1977: Jocul TV color 6 - Nintendo
Acest sistem portocaliu strălucitor a fost prima incursiune a Nintendo pe piața consolelor de acasă nu a fost altceva decât o clonă Pong, care conținea 6 variante ale jocului cu butoane pentru controler încorporate în unitatea principală.
1978: Jocul TV color 15 și Nintendo
La un an după lansarea Color TV Game 6, Nintendo a lansat un sistem de continuare, acesta cu 15 variante de Pong și controlere conectate la unitatea principală printr-un cablu în loc să fie încorporate în corpul principal al consolei.
1978: Color TV Racing 112 și Nintendo
Prima intrare din linia Color TV a Nintendo care nu a fost o clonă a lui Pong. În schimb, această consolă dedicată include un joc de curse de sus în jos cu un controler încorporat pe volan.
1978: VC-4000 și diverși producători
Un sistem de consolă bazat pe cartuș, lansat în Europa de numeroși producători. Controlerele au inclus un joystick, două butoane de declanșare și o tastatură cu 12 taste.
1978: Magnavox Odyssey² - Philips
După ce Philips a achiziționat Magnavox, a lansat următoarea generație de console Odyssey. Un sistem bazat pe cartușe, Odyssey², includea nu numai joystick-uri, ci și o tastatură încorporată în unitatea principală. Această interfață unică a fost folosită pentru a adăuga nume la scoruri mari, pentru a configura opțiunile de joc și chiar pentru a le permite jucătorilor să programeze labirinturi de jocuri simple.
1979: Channel F System II - Fairchild
O versiune reproiectată a canalului Fairchild F, deghizat în sistem nou. Unitatea era mai mică, găzduia un slot pentru consolă cu încărcare frontală și, spre deosebire de Canalul F original, avea controlerele conectate la sistem.
1979: Color TV Game Block Breaker - Nintendo
A doua lansare non-Pong din prima linie de console dedicate a Nintendo a fost un port al hitului lor arcade Block Breaker, care în sine este o versiune reproiectată a hitului arcade de la Atari Breakout.
1979: APF Imagination Machine - APF
O consolă de jocuri video pe bază de cartuș, care a fost livrată cu un supliment, care a transformat sistemul într-un computer de acasă complet, cu tastatură și unitate de casetă. Un predecesor al lui Commodore 64, acest lucru a făcut din APF Imagination Machine primul computer de acasă cu costuri reduse care se conectează la un televizor obișnuit.
Din păcate, nu a fost prea mult dacă a fost lansată vreodată o consolă de jocuri video, deoarece doar 15 titluri au fost lansate.
1979: Microvision - Milton Bradley
Primul sistem de jocuri portabil avea un ecran LCD alb-negru cu grafică bloc simplă și cartușe lungi de joc interschimbabile. Din păcate, acestea nu au fost construite bine și majoritatea unităților au ajuns la magazine stricate și acele puține care nu s-au rupt repede când sunt folosite. Este extrem de rar să găsești un model funcțional astăzi.
Motivul pentru care Microvision nu a fost uitat în analele istoriei jocurilor video este că a prezentat primul joc oficial cu licență Start Trek, Star Trek Phaser Strike.
1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai a intrat în domeniul jocurilor video în timpul primei generații cu o serie de clone Pong generice, până când au lansat această consolă bazată pe cartușe cu șapte jocuri și controlere diferite care aveau o tastatură și un disc direcțional la bază.
1980: Joc TV pe computer - Nintendo
Versiunea finală a gamei Nintendo de console dedicate Color TV Game, aceasta este un port al primului joc arcade video cu monedă de la Nintendo, Othello.
1980: Joc și ceas - Nintendo
Linia de jocuri portabile LCD de sine stătătoare care face istorie, un precursor al Game Boy și Nintendo DS și un succes monstru în zilele lor. Creat de inventatorul Game Boy, Gunpei Yokoi, fiecare Game & Watch conținea un singur joc LCD cu grafică limitată și butoane de control.
1980: Intellivision - Mattel
Alături de Atari 2600 și Colecovision, Intellivision a fost una dintre cele mai bine vândute console de jocuri din a doua generație de console de jocuri video.
Controlele aveau o tastatură numerică și primul care includea un pad direcțional în formă de disc pentru a permite 16 direcții. A fost, de asemenea, prima consolă pe 16 biți și prima consolă care a prezentat o voce umană sintetizată în timpul jocului. Sunetul superior al Intellivision a fost unul dintre punctele sale majore de vânzare.