Comanda de oprire este cel mai probabil cea mai elementară dintre toate comenzile de script de acțiune și cea mai esențială. O oprire este, practic, o instrucțiune în limbajul de program ActionScript care spune filmului tău Flash să se întrerupă pe un anumit cadru, în loc să continui până la sfârșitul animației sau să parcurgă la nesfârșit.
Scopul unei comenzi de oprire
Comenzile de oprire sunt deosebit de utile dacă redați o animație înainte de a face pauză pentru a aștepta răspunsul utilizatorului; ai introduce o comandă de oprire la sfârșitul animației, odată ce sunt afișate opțiunile pentru utilizator. Acest lucru împiedică animația să sară peste opțiuni fără a oferi utilizatorului șansa de a alege una.
Accesarea ActionScripts
În timp ce ActionScripting este un limbaj de programare, biblioteca Flash vă permite să „scrieți” în limbaj fără a introduce codul. Pentru a insera o oprire în orice moment al animației, pur și simplu urmați acești pași:
- Creează un strat nou. Etichetați-l cu Acțiuni și introduceți un cadru cheie în cadrul în care doriți să se oprească filmul Flash.
- Clic dreapta pe cadru cheie și selectați Acțiuni. Va apărea versiunea simplă a bibliotecii și a interfeței ActionScript, cu o fereastră care vă permite să vizualizați orice acțiuni aplicate în prezent cadrului, precum și o listă extinsă de categorii de scripturi.
- Faceți clic pe categoria Acțiuni pentru a o extinde, apoi pe subcategoria Comenzi film pentru a afișa lista comenzilor disponibile.
- Pentru a adăuga o comandă de oprire, fie dați dublu clic pe lista pentru stop, fie faceți clic și trageți-o în fereastra care afișează ActionScripting pentru acel cadru. De asemenea, puteți face clic pe butonul „+” de deasupra ferestrei pentru a adăuga un nou element de script.
Și atât. Ați adăugat o comandă de oprire care va spune filmului să se întrerupă pe acel cadru și ați lucrat cu ActionScripting pentru prima dată.