Cum se creează o hartă cu denivelări 3D utilizând Photoshop

Cuprins:

Cum se creează o hartă cu denivelări 3D utilizând Photoshop
Cum se creează o hartă cu denivelări 3D utilizând Photoshop
Anonim

Ce trebuie să știți

  • Deschide o hartă a texturii 2D și apoi selectează Imagine > Ajustări > Desaturare, apoi inversați culorile dacă doriți.
  • Accesați Imagine > Ajustări > Luminozitate/Contrast, setațiContrast la 100 , apoi importați harta într-un program de animație 3D.
  • Creați harta 3D în Photoshop: accesați Filter > 3D > Generați hartă de tip Bump. Nu va arăta la fel de bine ca ceea ce poate produce un program 3D.

Acest articol explică cum să faci o hartă cu denivelări cu Photoshop. Instrucțiunile se aplică pentru Photoshop CC 2019 pentru Windows și Mac.

Cum se pregătesc hărți cu denivelări în Photoshop

Pentru cele mai bune rezultate, utilizați o hartă cu o cantitate considerabilă de umbrire pentru a simula textura:

  1. Deschide harta texturii 2D sau creează una în Photoshop.

    Puteți folosi stiluri de straturi, cum ar fi suprapunerea modelului, pentru a genera texturi care se repetă.

    Image
    Image
  2. Selectați Imagine > Ajustări > Desaturare.

    Dacă ați generat textura folosind stiluri de straturi și suprapuneri de modele, poate fi necesar să aplatizați straturile.

    Image
    Image
  3. În harta cu denivelări, zonele mai deschise sunt interpretate ca mai plate, în timp ce zonele mai întunecate sunt interpretate ca mai în alte. Prin urmare, în funcție de modul în care este umbrită imaginea, poate fi necesar să inversați culorile pentru a obține rezultatul dorit. Pentru a face acest lucru, selectați Imagine > Ajustări > Inversare

    Image
    Image
  4. Selectați Imagine > Ajustări > Luminozitate/Contrast.

    Image
    Image
  5. Setați Contrast la 100 pentru a crește contrastul dintre zonele mai deschise și cele mai întunecate, apoi selectați OK.

    Image
    Image
  6. Selectați Fișier > Salvați ca și salvați harta într-un format compatibil cu software-ul dvs. de modelare 3D.

    Image
    Image

După ce ați creat harta cu denivelări, tot ce trebuie să faceți este să o importați în programul dvs. de animație 3D. Diferitele programe de grafică 3D au moduri diferite de a integra hărțile cu denivelări într-o suprafață de model sau poligon. Controalele pentru harta cu denivelări ar trebui să vă permită să definiți un interval pentru a vă asigura că texturile și depresiunile în relief nu se extrudă la extreme sau nu se micșorează atât de mic încât să nu se arate cu greu.

În timp ce este posibil să creați hărți 3D direct în Photoshop, accesând Filter > 3D > Generați hartă cu denivelări, rezultatul nu va arăta nici pe departe la fel de bun ca ceea ce poate produce un program 3D.

Ce sunt Bump Maps?

HărțileBump sunt folosite în modelarea 3D pentru a crea în mod artificial suprafețe texturate, fără a fi nevoie să modeleze detaliile individuale. Toate hărțile cu denivelări 3D încep ca desene 2D, așa că înainte de a vă deschide software-ul de modelare, ar trebui să pregătiți imaginea hărții cu denivelări în Photoshop.

Hărțile cu bump sunt stratificate sub hărți de textură pictate plin de culoare și folosesc tonuri de gri pentru a instrui programele de modelare 3D cu privire la cât de mult să extruda suprafețele poligonale. Negrul reprezintă cea mai în altă extremă a extrudarii, albul reprezintă zonele cele mai plate, iar nuanțele de gri acoperă totul între ele.

În loc să fii nevoit să alegi manual fiecare denivelare de pe modelul tău, o hartă cu denivelări automatizează procesul. Spune programului 3D să schimbe poligoanele în raport cu harta dvs. cu denivelări procedural, ceea ce reduce sarcina resurselor computerului atunci când redă modelul.

De exemplu, dacă texturați pielea unei șopârle, o hartă cu denivelări pentru piele ar putea folosi un gri de nivel mediu ca linie de bază pentru suprafața pielii, cu alb pentru cele mai adânci crăpături și pete gri mai închise pentru suprafața înălțată. zone. Puteți chiar să utilizați o hartă cu denivelări pentru a face luminile faciale și umbrele să pară mai realiste sau puteți adăuga detalii precum pliuri și riduri la îmbrăcămintea unui model.

Recomandat: