Istoria Sega Genesis – Zorii erei pe 16 biți

Cuprins:

Istoria Sega Genesis – Zorii erei pe 16 biți
Istoria Sega Genesis – Zorii erei pe 16 biți
Anonim

După cum ne spune cartea retro, la sfârșitul anilor 1980 a avut loc un big bang care a creat zorii unei noi ere în jocurile video de acasă. Un eveniment de asemenea proporții biblice care a împins jocul de la limita sa de 8 biți și pe o cale dreaptă care ar evolua în jocurile video de astăzi. O consolă creată din nervura (sau cel puțin tehnologie) a predecesorului său. SEGA Genesis, zorii erei pe 16 biți.

Informații de bază

  • Nume: Sega Genesis (America de Nord), Sega Mega Drive (Japonia, Europa, Brazilia)
  • Tip: consolă pe 16 biți
  • Data: 1988 (Japonia), 1989 (America de Nord), 1990 (Brazilia)
  • a patra generație de jocuri video
Image
Image

Înainte de început

Cu sistemul de divertisment Nintendo pe 8 biți dominând piața jocurilor video între 1984 și 1989, colegul producător de jocuri de arcade Sega și-a aruncat pălăria în afacerea consolelor de acasă cu Sega Master System.

Conceput pentru a merge cap la cap împotriva NES, Master System a fost lansat la șapte ani după NES și, deși era puțin mai avansat decât concurența, nu a prins niciodată cu adevărat în America de Nord. În timp ce Master System a fost un succes major în Europa și a devenit sistemul dominant în Brazilia, în SUA și Canada a fost întotdeauna considerat a fi NES-ul săracului, fără o „aplicație ucigașă”. Proprietarii Master System își invidiau prietenii care se jucau cu toții. Super Mario Bros. 3 pe sistemele lor Nintendo.

După ani de luptă pentru o parte din piață, Sega a conceput o nouă strategie. În loc să se îndepărteze de piața actuală a jocurilor pe 8 biți, ar fi prima consolă adevărată pe 16 biți de pe piață cu un sistem care nu numai că era superior, ci și-a extins puterea prin utilizarea unei serii de periferice.

Linia de bază

Numele sistemului a fost numit Sega Mega Drive, cu toate acestea, în Statele Unite, drepturile asupra numelui Mega Drive erau deja deținute de o altă companie, așa că, după o dispută privind mărcile comerciale, Sega a optat să folosească un alt nume pentru sistemul din America de Nord. Mega Drive a devenit cunoscut sub numele de Sega Genesis în S. U. A. și Canada, devenind prima consolă numită după o carte a Bibliei, ceea ce indică faptul că a adus la iveală o nouă eră în jocurile video și a făcut-o într-adevăr..

Venirea Genezei

Sega Genesis este primul sistem de consolă pe 16 biți. În timp ce TurboGrafx-16 a precedat lansarea Genesis/Mega Drive, nu este cu adevărat un sistem pe 16 biți; placa grafică în sine era pe 16 biți, dar procesorul era încă pe 8 biți. De asemenea, în timp ce TGX16 a fost lansat în Japonia înainte de Mega Drive, Sega a învins TGX16 pe piața din America de Nord cu câteva săptămâni.

SEGA Mega Drive a fost lansat în Japonia în octombrie 1988, cu vânzări slabe. Piața japoneză a fost dominată de TurboGrafx-16 (numit PC Engine în Japonia), care fusese deja lansat cu un an anterior și vindea mai mult decât Famicom (versiunea japoneză a NES) și deținea o cotă de piață pe care Sega nu o putea sparge. prin.

Zece luni mai târziu, în august 1989, SEGA a lansat SEGA Genesis în America de Nord, împreună cu un port al hitului lor arcade în cooperare Altered Beast. La acea vreme, directorul general al Sega of America, Michael Katz, a pus la punct o campanie de marketing agresivă și a pus accent pe jocurile orientate în mod special către o piață americană, folosind nume de celebrități pentru a vinde jocurile.

Războiul consolei

În timp ce Genesis s-a vândut bine, până la sfârșitul anilor '80 încă nu a doborât cota de piață a Nintendo, care încă domina America de Nord și mergea puternic datorită lansării Super Mario Bros. 3 în 1988.

Acest lucru a dus la războaiele consolelor, în care atât Sega, cât și Nintendo luptă în mod public. Consolele care au încercat de asemenea să atingă piața nord-americană, cum ar fi TGX-16 și Neo-Geo, au căzut pe margine.

Directorul general al sediului corporativ al Sega din Japonia a decis să schimbe conducerea Sega of America de la Michael Katz la Tom Kalinske. Noul CEO al companiei cu sediul în SUA a început să fie agresiv, concentrându-se dincolo de marketing și branding de celebrități pentru a vinde jocuri, ci în schimb pe stabilirea unei francize de aplicații ucigașe special pentru Genesis.

Ariciul care a înclinat cântarul

În 1991 a început să se producă punctul de răsturnare. Cu Nintendo deținând cota leului de piață, datorită francizei Super Mario Bros., Sega a găsit în sfârșit un joc care a rezonat la fel de bine, Sonic the Hedgehog. Conceput în primul rând pentru publicul american, Sonic a fost un joc de platforme inovator și rapid și un succes instantaneu. Jucătorii au început să se chinuie să fugă și să obțină consola Genesis, veche de doi ani, doar pentru a juca noul joc fierbinte.

Image
Image

Cu toate acestea, Nintendo avea propria lor armă în războiul consolelor, în același an în care Sonic a lansat pe țărmurile Americii de Nord, la fel și intrarea lui Nintendo în era pe 16 biți, Super Nintendo. SNES a fost un magistral în afaceri și, deși vânzările Genesis au crescut constant datorită lui Sonic, a fost rapid depășit de SNES.

Apoi Kalinske a devenit și mai agresiv, a renunțat la Altered Beast, deoarece jocul a fost inclus în pachet cu Genesis și l-a înlocuit cu Sonic și a scăzut prețul consolei cu 10 USD, făcând-o cel mai puțin costisitor pe 16 biți. sistem de pe piață. Sigur că ar însemna un profit mai mic pe hardware, dar odată ce jucătorii au cumpărat un Genesis, SEGA și-ar câștiga mai mult decât banii înapoi din vânzările individuale de jocuri.

Pariul a funcționat și Genesis a început să domine vânzările. Până la sfârșitul anului 1993, Sega deținea 60% din piața consolelor pe 16 biți din America de Nord, vânzările Nintendo scăzând la 37%.

The International Mega Drive

Succesul Sega în anii '90 a continuat să crească la nivel internațional. Deși nu a prins niciodată cu adevărat în Japonia, a profitat de succesul Master System din Europa și Brazilia, devenind rapid cele mai bine vândute sisteme pe 16 biți din acele teritorii.

Astăzi, Genesis este încă bine cunoscută ca fiind una dintre cele mai bune console din toate timpurile, cu porturi populare ale jocurilor lor lansate în masă pentru console Next-Gen, inclusiv colecția masivă Sonic's Ultimate Genesis Collection (intitulată Sega Mega Drive Ultimate Collection pe plan internaţional). În Brazilia, rămâne o forță dominantă, Mega Drive fiind încă produs de Tec Toy, noi jocuri fiind lansate special pentru Brazilia.

Recomandat: