Star Wars: Squadrons Review: Immersive Space Combat

Cuprins:

Star Wars: Squadrons Review: Immersive Space Combat
Star Wars: Squadrons Review: Immersive Space Combat
Anonim

Linia de bază

Războiul Stelelor: Squadrons este un joc de luptă spațială rafinat și entuziasmant care te aruncă într-un univers SF clasic. Acest joc strălucește cu adevărat în VR, dar este o explozie pe orice sistem și oferă o experiență uluitoare cu o profunzime surprinzătoare la un preț remarcabil de scăzut.

Star Wars: Squadrons

Image
Image

Șansele sunt, indiferent dacă ai crescut cu Star Wars sau ai descoperit franciza mai târziu în viață, te-ai gândit cât de grozav ar fi să acționezi cu o sabie laser sau să-ți pilotezi propriul avion de luptă X-Wing. Star Wars: Squadrons vă oferă cea de-a doua dintre aceste fantezii într-un grad nemaivăzut până acum. Această continuare mult așteptată a clasicului Star Wars din 1993: X-Wing își propune să ofere aceleași lupte intense de câini, dar cu avantajele tehnologiei moderne. Am revizuit versiunea pentru PC.

Configurare: sunt necesare unele reparații

Star Wars: Squadrons are o descărcare destul de mare înainte de a putea fi redată, așa că asigurați-vă că hard diskul are cel puțin 26,4 GB spațiu de stocare. Când jocul pornește, puteți modifica setările de bază pentru a seta limba, volumul, setările de afișare și tot ce este necesar pentru a vă optimiza experiența. M-am chinuit puțin să-l fac să se joace bine cu configurația mea cu ecran dublu, dar în cele din urmă, am reușit să-l aduc într-o stare de redare pe afișajul meu Samsung CHG90 ultra-widescreen. În cele din urmă, mi s-a părut mai confortabil să joc pe un monitor standard cu raport de aspect 16:9.

Image
Image

Povestea: acceptabil, dar omite depozitele de expunere

Jocul începe după distrugerea lui Alderaan în A New Hope. Puteți juca ambele părți ale conflictului în misiuni de poveste alternativă, atât ca pilot imperial, cât și ca pilot rebel. Ambele personaje sunt personalizabile cu o serie de opțiuni prestabilite. Apreciez întotdeauna când un joc îmi oferă opțiunea de a-mi crea propriul personaj.

Gama de presetări este destul de limitată, dar totuși binevenită. După cum este tradițional pentru mine, am ales să redenumesc protagoniștii după personajele din romanele Discworld ale lui Terry Pratchett. Eroul Rebel a devenit Lu-Tze, cu maleficul Vorbis de partea Imperiului. M-am bucurat că am putut găsi un accent britanic sinistru adecvat pentru Vorbis, deși sunt posibile rezultate hilare cu voci și personaje nepotrivite. În cele din urmă, totuși, vei petrece cea mai mare parte a jocului dintr-o perspectivă la persoana întâi, personajul tău fiind prezent doar pentru scurt timp în scenele cinematografice.

Star Wars: Squadrons este minunat.

În continuare, puteți alege dacă doriți o experiență mai ghidată cu HUD-ul standard sau dacă preferați o experiență mai captivantă și mai provocatoare. Jocul oferă, de asemenea, un mod în care sunt afișate doar instrumentele din carlingă. Este probabil o idee bună să începeți în modul standard până când vă ocupați de comenzile și jocul. În cele din urmă, alegeți setarea de dificultate (care va depinde de experiența dvs. generală cu jocurile de zbor) și porniți la luptă.

Squadrons începe cu o misiune tutorial obligatorie pentru a te învăța cum să zbori. Deși este oarecum prelungit, uimirea inițială a peisajului unui grup de luptă imperial alungă orice plictiseală la care te-ai putea aștepta de la o misiune tutorială. Plansarea în jurul Distrugătoarelor Stele și a altor nave spațiale clasice Star Wars este o experiență.

Povestea este acceptabilă, dacă nu chiar teribil de profundă sau ambițioasă și este, practic, acolo pentru a conecta secvențele de luptă și pentru a da context luptei. Acțiunea vocală variază de la mediocru la acceptabil și, în mod clar, există un efort depus pentru a stabili personaje simpatice. Cu toate acestea, deși modelele de personaje sunt bune, există cu siguranță un pic din valea neobișnuită expusă aici și este deosebit de remarcat în conversațiile la persoana întâi, în care te uiți mut în timp ce un NPC vă expune.

Image
Image

Între misiunile de poveste, ești fixat pe loc în camere diferite, unde dai clic pe diferite personaje pentru a vorbi cu ei. Mi s-a părut că aceste secvențe sunt foarte liniare și am constatat că au tendința de a dura. Cu siguranță aș fi preferat să mă pot plimba în loc să mă teleportez între locații de pe navă. Acest lucru se datorează probabil că acest joc este destinat să fie jucat în VR, unde poziționarea fixă are mai mult sens datorită limitărilor VR, dar jocul ar fi fost bine servit de scheme de control separate. Aceasta este o nemulțumire minoră; dacă doriți, puteți sări peste aceste secvențe destul de repede.

Gameplay: rafinat și surprinzător de profund

Adevărata carne a jocului este în luptă și este o experiență incredibil de intensă și captivantă. Indiferent de sistem sau metodă de control pe care o utilizați, există o mulțime de intrări și funcții diferite de învățat. Acest lucru ar fi descurajant pentru noii veniți, dar campania face o treabă grozavă de a introduce treptat noi comenzi și mecanisme într-un ritm care le face ușor de preluat.

Unul dintre cele mai complexe aspecte ale jocului este gestionarea echipelor și a sistemului, care implică luarea unor decizii rapide cu privire la aspectul navei tale și la comportamentul aliaților tăi. Sistemele de putere de bază sunt ușor de stăpânit, iar comenzile simple „ataca asta” și „apără asta” nu sunt greu de învățat, dar există și sisteme mai complicate care adaugă un nivel de profunzime jocului pentru jucătorii dedicați.

Atât imperiul, cât și rebelii au o gamă de patru clase de nave din care să aleagă - un luptător universal, un bombardier lent cu un arsenal înfricoșător de arme, un interceptor rapid și agil și un nava clasa suport. Am apreciat foarte mult că jocul nu face doar aceste clone identice din punct de vedere mecanic pentru fiecare facțiune. În schimb, fiecare parte are trăsăturile sale unice care afectează jocul și, cumva, designerii au reușit să echilibreze jocul, astfel încât niciuna dintre echipe să nu se simtă depășită de ceal altă.

Luptele de câini sunt rapide, brutale și, datorită unei variații mari a designului hărții, fiecare meci se simte remarcabil de proaspăt și nerepetitiv. Există unele dintre buclele tradiționale în cerc, dar între obstacolele plasate pe hartă, capacitățile diferite ale diferitelor nave și interacțiunea dintre tine și colegii tăi, acest lucru se întâmplă doar ocazional.

Image
Image

Singurul lucru care m-a scos uneori din joc a fost fizica navei oarecum neplăcută, care are sens de pe scaunul pilotului, dar arată un pic ciudat de văzut de pe alte nave. Poți să te oprești rapid și să pornești un ban, ceea ce aduce beneficii jocului la nivel tehnic, dar este puțin șocant și nerealist de văzut.

Un aspect important al gameplay-ului este modul în care Squadrons echilibrează fragilitatea luptătorilor săi cu crearea unei experiențe distractive. Face acest lucru folosind scuturi și kituri de reparații care variază de la navă la navă și care pot fi personalizate. Acesta parcurge linia fină dintre permițându-vă să tăiați luptătorii inamici fără să vă plângeți la ei timp de veacuri, împiedicându-vă totodată să simțiți că ați pilota un canon de sticlă.

Există și personalizarea navei, care vă permite să modificați diferite aspecte ale aeronavei, cum ar fi armamentul, corpul și motoarele, pentru a îmbunătăți diferite atribute, deși acest lucru are de obicei un cost pentru alte capacități. De exemplu, puteți schimba viteza pentru agilitate suplimentară și invers. Este nevoie de o înțelegere profundă a navei pe care o personalizați, așa că probabil veți dori să așteptați să atingeți acest lucru până când veți avea suficientă practică în luptă. Există, de asemenea, personalizări cosmetice, cum ar fi lucrări de vopsire și ornamente. Atât modalitățile de joc, cât și personalizările cosmetice sunt achiziționate cu tipuri separate de monedă în joc.

Grafica: atenție la detalii

Star Wars: Squadrons este superb. Navele sunt redate cu dragoste și s-au acordat detalii deosebite pentru ca iluminarea, mediile și efectele să fie corecte. Carlingele diferitelor nave pe care le pilotați sunt pe deplin realizate și fascinante prin realismul lor. Este ușor să fii absorbit de o priveliște extraterestră măreață sau pur și simplu să te delectezi cu experiența de a te afla în cabina unui X-Wing cinstit spre bunătate. Exploziile, laserele, navele inamice care se sfărâmă în stropi de flăcări și avariile realiste aduse propriei nave provoacă multe situații tensionate care lovesc acasă și vor face ca inima să-ți bată bataie.

Image
Image

Jocul este mai puțin atractiv în VR, cu texturi mai noroioase și skybox mai neclar, dar compromisul pentru imersiune suplimentară merită sacrificiul. De fapt, să-ți miști capul pentru a scana prin cabina de pilotaj din sticlă pentru a găsi luptători inamice și nave capitală (sau propriile coechipieri) și apoi să te scufunzi pentru a te implica este unul dintre cele mai distractive pe care le poți avea în VR.

Linia de bază

Cu marea majoritate a jocurilor video, experiența ta este aproape la fel de dependentă de ceea ce auzi ca și de ceea ce vezi. În acest sens, Squadrons este o capodopera. Acest joc reproduce perfect senzația epică a luptei spațiale clasice din Războiul Stelelor, de la focul laserului, până la vuietul motoarelor tale, până la zgomotul entuziasmant al pășitului unui asteroid. Există, de asemenea, coloana sonoră de neuitat a lui John Williams, care este pe deplin prezentă aici și este la fel de vitală pentru experiența jocului ca și pentru filme.

Performanță: solid pe PC-uri moderat puternice

Am reușit să obțin rate de cadre în mod constant ridicate în timpul jocului cu PC-ul meu personalizat pentru jocuri care rulează 32 GB de RAM DDR4, un procesor AMD Ryzen 7 2700X și un GPU Nvidia RTX 2070. Cu toate acestea, am experimentat o bâlbâială ciudată în umerașul dintre misiuni, care părea mai mult o eroare grafică decât o problemă cu puterea PC-ului meu. Am jucat și Squadrons pe un laptop cu un procesor mai puțin puternic, 16 GB de RAM și un Nvidia RTX 2060 Max-Q. Jocul a funcționat bine și a oferit o experiență de joc fluidă la setări grafice maxime.

Luptele cu câini sunt rapide, brutale și, datorită unei variații mari a designului hărții, fiecare meci se simte remarcabil de proaspăt și nerepetitiv.

Linia de bază

Squadrons oferă suport personalizabil pentru o gamă largă de scheme de control diferite, de la gamepad-uri la stick-uri de zbor HOTAS la mouse și tastatură. A trebuit să mă joc cu câteva setări pentru a-mi pune în funcțiune controlul stick-ului și al impulsului, dar când am făcut-o, a adăugat un strat suplimentar de imersiune experienței. Cu toate acestea, mouse-ul și tastatura sunt în mod clar metoda de control optimă și destinată pentru Escadrile.

Multiplayer: lupte de câini provocatoare

Squadrons are un mod multiplayer de bază, dar robust, a cărui pâine și unt sunt lupte de câini pe echipe. Acestea sunt meciuri interesante și provocatoare, care vă testează cu adevărat abilitățile la joc și, datorită unei selecții decente de hărți variate, chiar nu îmbătrânește.

Image
Image

Celăl alt mod oferă bătălii masive de flotă în mai multe etape, care necesită o coordonare atentă a echipei pentru a avansa pe câmpul de luptă și pentru a distruge nava amiral a inamicilor. Este o idee bună să păstrați acest lucru pentru după ce ați jucat cea mai mare parte a campaniei, ați învățat comenzile și ați încercat mâna la câteva lupte de câini multiplayer.

Linia de bază

Cu un MSRP de doar 40 USD Star Wars: Squadrons este un joc surprinzător de rezonabil, care contravine tendinței jocurilor moderne AAA, care se lansează uniform pentru 60 USD, indiferent de conținutul pe care îl pot oferi. Nu este cel mai lung joc și există o limită pentru conținutul multiplayer final, așa că 40 USD este aproape prețul exact exact pentru Squadrons. Este înviorător să vezi o lipsă evidentă a oricărei monetizări suplimentare în joc, fără microtranzacții enervante sau cutii de pradă.

Star Wars: Squadrons vs. Elite Dangerous

Dacă sunteți în căutarea unui simulator spațial mai profund, mai descurajator și complex, Elite Dangerous este următorul pas. Squadrons este mult mai interesant, fiind concentrat pe laser pe lupte aeriene intense. Elite Dangerous este un joc mai metodic, cu accent pe explorare și tranzacționare, deși există și lupte interesante acolo, dacă doriți.

O experiență de luptă spațială captivantă, care este deosebit de potrivită pentru VR.

Războiul stelelor: Squadrons este un succesor bun al jocurilor clasice de luptă spațială și este o experiență de netăgăduit captivantă și realistă. Cel mai bine este să te joci cu o cască VR, dar merită timpul și banii tăi și pe un ecran tradițional. Amintirea primului meu zbor la cârma unui TIE Fighter din acest joc mi-a rămas cu o claritate surprinzătoare într-un mod în care o fac câteva momente din jocurile video și este ceva pe care trebuie să-l experimentați pentru a înțelege..

Specificații

  • Nume produs Star Wars: Squadrons
  • Preț 40,00 USD
  • Data lansării octombrie 2020
  • Evaluare adolescent
  • Platform PC, PS4, Xbox One

Recomandat: