Godfall
În ciuda lansării timpurii, Godfall este un joc care nu se ridică la înălțimea hype-ului nici pe PS5, nici pe PC.
Godfall
Am achiziționat Godfall, astfel încât examinatorul nostru expert să-l poată evalua în detaliu. Continuați să citiți pentru recenzia noastră completă.
Odată cu lansarea PlayStation 5 la sfârșitul anului trecut, Godfall a fost prima exclusivitate pentru PS5, cu lansarea sa la începutul lunii noiembrie. Ca iubitor de looter-shooter (în special din seria Borderlands), am fost intrigat de perspectiva de a folosi săbii și scuturi în loc de arme. La început, a fost o experiență distractivă și captivantă datorită graficii convingătoare. Din păcate, după unsprezece ore de joc, l-am abandonat deja și am trecut la următorul joc din biblioteca mea datorită naturii sale repetitive și a intrigii slabe. Citiți mai departe pentru cum am evaluat jocul, intriga și grafica.
Plot: Ce este asta?
„Totul a fost o minciună”, spune naratorul, semnalând începutul jocului. Ceea ce urmează este o scenă complicată care înfățișează tot ceea ce mi-aș dori într-un joc de aventură: trădare, luptă și, bineînțeles, dorința de răzbunare însetată de sânge.
Voi jucați în rolul personajului Orin, un cavaler valorian de pe planeta Aperion care începe ca un personaj masculin, dar pe măsură ce obțineți armuri pe parcursul jocului, poate deveni fluid de gen după preferințele dvs. Orin are un frate, pe nume Macros. Cu toate acestea, o poveste poate face sau distruge un joc și nu am văzut cu adevărat un motiv pentru care acești frați fluturau săbiile unul către celăl alt la începutul scenei. Am rămas să mă întreb ce a făcut Macros pentru a provoca furia răzbunării lui Orin. Orice ar fi făcut Macro-urile, Orin a simțit că este suficient să plece într-o încercare de a distruge Macro-urile.
Din scena de start, intriga a fost complet pierdută pentru mine. Sunt sigur că a existat unul, dar mi s-a părut atât de blând și obișnuit încât mă îndreptam să mă uit la peisajul în timpul jocului, mai degrabă decât să fiu atent la poveste. Cu toată energia pe care dezvoltatorii au revărsat-o în grafică, intriga a avut de suferit foarte mult, lăsând adesea o superficialitate care m-a lăsat necompletător față de Orin și cu orice căutare pe care a continuat-o în cele din urmă.
Dacă diavolul este în detalii, atunci Counterplay și-a vândut sufletul pentru a se asigura că fiecare frunză are creste și caneluri.
Grafică: superb
Pentru un complot blând, Godfall aduce cu adevărat jocul său A cu grafica. Unele dintre scenele în care am alergat peste pâraie și poteci au scos în evidență nuanțe vii și medii frumoase. Dacă diavolul este în detalii, atunci Counterplay Games și-a vândut sufletul pentru a se asigura că fiecare frunză are creste și caneluri. În acest aspect, jocul strălucește și m-am simțit transportat în lume în timp ce alergam, distrugându-mi dușmanii cu o sabie mare.
Deși sunt repetitive, cele patru hărți oferite arată o lume bogată, colorată, care vă va ține atenția de la intriga săracă pentru o vreme. Chiar și diferitele seturi de armuri, cunoscute sub numele de Valorplates, sunt atât de detaliate încât am fost tentat să încerc să ajung prin ecran.
Joc: repetitiv și plictisitor
Valorian Knight Orin însuși rămâne același, dar în ceea ce privește detaliile și construcția, aici intervine, în sfârșit, personalizarea caracterului și construcțiunile ofensive și defensive. Îți vei sparge și tăia drumul prin păduri și alte setări, folosind diverse Valorplate și una dintre cele cinci clase de arme diferite. Ca bonus, puteți adăuga bannere și farmece pentru a vă îmbunătăți Valorian Knight.
Fiecare dintre seturile de armură, bazate pe diverse animale, vine cu avantaje diferite, ceea ce face un joc unic dacă preferați otravă sau șoc decât daune provocate de foc. Poate dura ceva timp pentru a crea, modifica și îmbunătăți atât Valorplates, cât și arme. Mai important, este nevoie de timp pentru a aduna materialele, așa că, pe măsură ce continuați jocul, veți avea misiuni și hărți repetate.
Acolo se ridică cea mai mare problemă a lui Godfall. Mi-ar plăcea să vă spun că a fost o experiență distractivă. Pot să trec de un complot prost în rațiune. Cu toate acestea, reluarea constantă a hărților împreună cu fundalurile în cele din urmă monotone au făcut ca jocul să fie mai obositor decât distractiv. Counterplay a încercat să-l facă mai intrigant, oferind câteva combinații de atac și câteva variații de monștri, dar nu există atât de mulți în niciunul din spectru. În schimb, va trebui să amplificați cele câteva atacuri suplimentare oferite de joc printr-un arbore de abilități asemănător unei grile.
Dacă puzzle-urile sunt o necesitate în jocul tău video looter slasher, Godfall oferă unele foarte mici, arătând din când în când cufere încuiate. Pentru a vă deplasa pe hartă, trebuie să vă bazați pe „noduri de fază” pentru a vă muta peste prăpastii și stânci dincolo, dar practic nu există urcare, iar puzzle-urile devin la fel de plictisitoare și monotone ca și povestea. Cel mult, de obicei ești lăsat să-ți arunci scutul în încuietori ascunse pentru a le sparge.
Îți vei sparge și tăia drum prin păduri, folosind diverse Valorplate și una dintre cele cinci clase de arme diferite.
Cu toată sinceritatea, jocul pare pe jumătate terminat, de parcă Counterplay nu a avut șansa de a scoate ceva ce își doreau cu adevărat, dar au fost forțați să facă din cauza constrângerilor de timp pentru lansarea PlayStation 5. Există momente grozave în joc, mai ales în timpul luptei cu șefii. Dar, după câteva ore, mi-a fost greu să mă simt motivat să continui să joc când totul era atât de repetitiv.
Și, mai rău, modul cooperativ era insuportabil. Pentru a juca în cooperare cu un prieten, va trebui să-l invitați la fiecare misiune, de fiecare dată. Are sens dacă începi, dar nu are sens când te afli la a cincea misiune a nopții și nu poți începe decât dacă îți inviti cel mai bun prieten. Este consumator de timp și în mod clar nu a fost gândit atât de bine.
Totuși, nu toate funcțiile de joc sunt demne de reclamație. Cu luptele apropiate, moartea este inevitabil, iar Godfall se asigură că abordează riscul morții constante în trei moduri: o arenă de antrenament între misiuni, unde îți poți testa ultimele combo-uri; nivelare ușoară, rapidă; și fără pedeapsa cu moartea. În timp ce unii jucători vor refuza, cel mai probabil, nicio pedeapsă cu moartea, jucătorii ocazionali se vor bucura să nu fie nevoiți să-și facă griji cu privire la pierderea experienței sau a durabilității echipamentului.
Platformă: PS5 sau PC
Godfall este destul de simplu cu platformele sale: PlayStation 5 sau PC-uri Windows. Nu funcționează pe Mac-uri, așa că luați în considerare acest lucru înainte de a face achiziția. În ceea ce privește jocul, niciuna dintre platforme nu cântărește cu adevărat mai bine decât ceal altă, deși jucătorii de pe computer cu ecrane ultralarge pot avea unele probleme în obținerea rezoluției corecte.
Preț: suprapreț pentru cantitatea de conținut disponibil
Dacă Godfall ar fi avut un preț în jur de 30 USD, aș fi fost mai înțelegător cu cauza lui. Cu toate acestea, jocul de bază în sine va costa în jur de 60 USD înainte de orice fel de vânzare. Dacă doriți să faceți upgrade la o ediție superioară, cum ar fi Deluxe sau ediția sa superioară, Ascended, vă va aduce până la 90 USD. Acești bani pentru un joc care pare pe jumătate terminat și care încă necesită 50 GB de memorie SSD sunt, sincer, mult prea mulți pentru a plăti oricine. De asemenea, aceasta nu include opțiunea de precomandă și conținut Ascended, fiecare dintre ele va costa încă 10 USD.
Voi fi extrem de sincer aici: dacă este între Godfall și Warframe, Warframe este ușor un joc mai bun.
Godfall vs. Warframe
Singurul joc care se poate apropia de la distanță de Godfall este Warframe. Ambele oferă misiuni pe care le puteți finaliza în mod repetitiv și ambele necesită mai multe ore de joc pentru a progresa în joc.
Voi fi extrem de sincer aici: dacă este între Godfall și Warframe, Warframe este ușor un joc mai bun. În timp ce Godfall oferă frumusețe în lumea naturală, Warframe se bazează pe o lume științifico-fantastică serioasă, care este în continuă expansiune.
Mai important, Warframe oferă jucătorilor săi care doresc acea experiență de looter slasher ceva ce Godfall nu poate: mai ales un joc gratuit. În timp ce Warframe se bazează pe microtranzacții, jocul de bază este gratuit și necesită multe ore de joc pentru a avansa. Oricât de mult am vrut să recomand Godfall, adevărul este că Warframe face ceea ce a vrut Godfall să facă pentru mai bine și pentru un cost mai mic (cu excepția cazului în care doriți cu adevărat să vă implicați în microtranzacții).
Cu toată sinceritatea, jocul pare pe jumătate terminat, ca și cum Counterplay nu a avut șansa de a scoate ceva ce își doreau cu adevărat, dar au fost forțați să facă din cauza constrângerilor de timp pentru lansarea PlayStation 5.
Peisajul nu compensează jocul slab
Dacă sunteți în căutarea unui joc hack and slash fără minte de jucat, acesta ar putea fi un joc potrivit pentru dvs., mai ales dacă vă place Warframe. Dar, oricât de mult mi-a plăcut grafica, nu pot recomanda Godfall doar pe baza peisajelor. Dacă vă simțiți obligat să încercați un slasher de looter corp la corp, așteptați o vânzare, dar pentru majoritatea oamenilor puteți găsi jocuri mai bune de jucat.
Specificații
- Numele produsului Godfall
- UPC 850012348047
- Preț 59,99 USD
- Data lansării noiembrie 2020
- Greutate 4,11 oz.
- Dimensiunile produsului 0,6 x 5,3 x 6,7 in.
- Culoare N/A
- Evaluare adolescent
- Gen Acțiune, Aventură
- Platforme disponibile PS5, Windows 10 PC
- Procesor minim Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
- Memorie minim 50 GB (SSD recomandat)
- Grafic Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
- Este necesară o conexiune la internet la rețea