Dispozitiv de distracție cu tub catodic: primul joc electronic

Cuprins:

Dispozitiv de distracție cu tub catodic: primul joc electronic
Dispozitiv de distracție cu tub catodic: primul joc electronic
Anonim

Dezbaterea asupra cărui titlu este primul joc video este una care se întinde de peste 50 de ani. Te-ai gândi că ceva atât de inovator din punct de vedere tehnologic ar fi ușor de identificat, dar totul se rezumă la definiția ta a termenului „joc video”. Literaliștii consideră că înseamnă un joc generat prin intermediul unui computer, folosind elemente grafice afișate pe un dispozitiv video, cum ar fi un televizor sau un monitor. Alții consideră că un joc video este orice joc electronic afișat folosind un dispozitiv de ieșire video. Dacă vă abonați la acesta din urmă, atunci ați considera că Dispozitivul de distracție cu tub catodic este primul joc video.

Jocul

Următoarea descriere se bazează pe cercetare și documentare prin brevetul înregistrat al jocului (2455992). Astăzi nu există niciun model funcțional al jocului.

Pe baza afișajelor radar al celui de-al Doilea Război Mondial, jucătorii folosesc butoanele pentru a regla traiectoria fasciculelor de lumină (rachete) în încercarea de a lovi ținte imprimate pe suprapuneri clare pe ecran.

Istoria

În anii 1940, în timp ce se specializau în dezvoltarea citirilor cu tuburi catodice ale semnalului electronic de ieșire (utilizate în dezvoltarea televizoarelor și monitoarelor), fizicienii Thomas T. Goldsmith Jr. și Estle Ray Mann au venit cu ideea de a creând un joc electronic simplu inspirat de afișajele radar al celui de-al Doilea Război Mondial. Conectând un tub catodic la un osciloscop și creând butoane care controlau unghiul și traiectoria urmelor luminoase afișate pe osciloscop, ei au reușit să inventeze un joc de rachete care, atunci când foloseau suprapuneri de ecran, a creat efectul de a trage rachete către diverse tinte.

Până în 1947, Goldsmith și Mann au depus un brevet pentru dispozitiv, numindu-l Dispozitiv de distracție cu tub catodic și au primit brevetul în anul următor, făcându-l primul brevet pentru un joc electronic.

Din păcate, din cauza costurilor echipamentului și a diverselor circumstanțe, dispozitivul de distracție cu tub catodic nu a fost niciodată lansat pe piață. Au fost create vreodată doar prototipuri realizate manual.

Image
Image

Componente

  • Tub catodic: creează și reglează semnalul electronic.
  • Osciloscop: afișează semnalul electronic prin raze de lumină pe un monitor.
  • Screen Overlays: grafica jocului, imprimată pe o suprapunere transparentă care se atașează la ecranul osciloscopului. Suprapunerile de ecran au fost folosite ulterior pentru prima consolă de jocuri video de acasă, Magnavox Odyssey.
  • Bunoane de control: ajustează unghiul și mișcarea fasciculelor de lumină pe osciloscop.

Tech

Un tub cu raze catodice este un dispozitiv care poate înregistra și controla calitatea unui semnal electronic. Odată conectat la un osciloscop, semnalul electronic este reprezentat vizual pe monitorul osciloscopului ca un fascicul de lumină. Calitatea semnalului electronic este măsurată prin modul în care fasciculul de lumină se mișcă și se curbează pe afișaj.

Butoanele de control reglează puterea semnalului electronic de ieșire de către tubul catodic. Prin ajustarea puterii semnalului, fasciculele de lumină care ies pe osciloscop par să se miște și să se curbeze, permițând jucătorului să controleze traiectoria pe care se mișcă raza de lumină.

Odată ce suprapunerile de ecran cu grafica țintă imprimată pe ele sunt plasate pe ecranul Osciloscop, jucătorul încearcă să ajusteze raza pentru a se devia către țintă. Unul dintre trucurile uimitoare cu care au venit Goldsmith și Mann a fost efectul de a face apariția unei explozii atunci când o țintă este lovită. Acest lucru s-a realizat prin reglarea unui contactor glisant (un comutator releu care controlează fluxul de energie printr-un circuit) pentru a depăși un rezistor din tubul catodic cu un semnal atât de puternic încât face afișajul să nu se focalizeze și să apară ca un punct rotund neclar, creând astfel aspectul unei explozii.

Primul joc video?

Deși dispozitivul de distracție cu tub catodic este într-adevăr primul joc electronic patentat și este afișat pe un monitor, mulți nu îl consideră un joc video real. Dispozitivul este pur mecanic și nu folosește nicio programare sau grafică generată de computer și nu este folosit deloc computer sau dispozitiv de memorie la crearea sau execuția jocului.

Cinci ani mai târziu, Alexander Sandy Douglas a dezvoltat inteligența artificială (AI) pentru un joc de calculator numit „Noughts and Crosses”, iar după șase ani Willy Higinbotham a dezvoltat Tennis for Two, primul joc pe computer afișat public. Ambele jocuri folosesc un afișaj cu osciloscop și sunt în amestec pentru a primi meritul ca primul joc video, dar niciunul nu ar exista fără descoperirile și tehnologia creată de Thomas T. Goldsmith Jr. și Estle Ray Mann.

Trivia

  • În afară de brevet și câteva scheme prototip, nu există un model de funcționare cunoscut al dispozitivului de distracție cu tub catodic.
  • Co-inventatorul Thomas T. Goldsmith a devenit unul dintre pionierii televiziunii, începând ca vicepreședinte; Director de cercetare pentru DuMont, prima rețea comercială de televiziune din lume.

Recomandat: