Căștile viitoare de la Meta ar putea aduce VR mai aproape de viața reală, spun experții

Cuprins:

Căștile viitoare de la Meta ar putea aduce VR mai aproape de viața reală, spun experții
Căștile viitoare de la Meta ar putea aduce VR mai aproape de viața reală, spun experții
Anonim

Recomandări cheie

  • Meta a prezentat o mână de dispozitive VR, fiecare conceput pentru a îmbunătăți un element de VR.
  • Experții spun că noile căști prototip ar putea ajuta VR-ul mai aproape de lucrul real.
  • Meta dezvoltă ecrane VR de generație următoare.

Image
Image

Noile căști prototip de la Meta ar putea face ca realitatea virtuală (VR) să nu se distingă aproape de realitate, spun experții.

CEO Mark Zuckerberg a prezentat o mână de dispozitive VR, fiecare conceput pentru a îmbunătăți un element de VR. Scopul, a spus Zuckerberg, este ca viitoarele căști să treacă așa-numitul „test Turing vizual”, cu referire la un test de inteligență artificială.

Noile prototipuri sunt construite pentru a explora îmbunătățiri aduse diferitelor aspecte specifice ale opticii și tehnologiei VR care, atunci când sunt combinate, sunt cheie pentru experiența, sentimentul de prezență și activarea cazurilor de utilizare care, în acest moment, poate fi greu de realizat”, a declarat Lucas San Pedro, director de tehnologie la furnizorul de platforme de realitate virtuală Immerse, pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.

O vedere mai bună

Zuckerberg a dezvăluit un prototip de ultimă generație numit Half Dome 3. El a prezentat și căști numite Butterscotch, Starburst, Holocake 2 și Mirror Lake.

Pentru a îmbunătăți căștile, Meta dezvoltă ecrane de realitate virtuală de ultimă generație. Zuckerberg a spus că ecranele oferă o experiență suficient de realistă pentru ca utilizatorii să simtă că se află în aceeași cameră cu alți oameni virtuali. Majoritatea căștilor VR actuale au rezoluție scăzută, artefacte de distorsiune a afișajului și sunt incomode atunci când sunt purtate perioade lungi de timp.

„Noile prototipuri dezvăluite recent de Meta încearcă să rezolve o serie de probleme care fac că actualele căști de realitate virtuală să pară mult mai „virtuale” decât „realitate”, Emma Mankey Hidem, CEO al Sunnyside VR, o producție VR companie, a declarat Lifewire prin e-mail.

Alte probleme de procesare vizuală pe care Zuckerberg spera să le rezolve sunt culoarea și distorsiunea lentilelor, a subliniat Hidem. Pentru culoare, au construit un prototip care are HDR pentru a face culorile să pară mai vii și mai realiste, deoarece lumea reală este semnificativ mai luminoasă decât un ecran. Lentilele distorsionează automat lumina care trece prin ele, în special atunci când vă mișcați capul într-o cască VR; această distorsiune a lentilei poate deveni vizibilă. Prototipul lui Meta încearcă să elimine această distorsiune a lentilei în timp real, ajustând imaginile în consecință.

„În general, aceste lucruri fac ca experiența utilizatorului să fie mai bună”, a spus Hidem. „Cu cât experiența este mai asemănătoare cu realitatea [vizual], cu atât oamenii sunt mai puțin probabil să se îmbolnăvească de mișcare. Acestea fiind spuse, aceste prototipuri nu fac decât să îmbunătățească simțul văzului în VR și mulți oameni doresc ca alte simțuri să fie mai bine replicate. în VR, în special tactil, care este destul de rudimentar în acest moment, cu feedback de tip haptic vibrant în cea mai mare parte.„

San Pedro a subliniat că prototipul de rezoluție retiniană (Butterscotch) poate rezolva problema redării textului și a detaliilor fine, „care este un factor limitator major în tipul și stilul interfeței de utilizare care poate funcționa bine în VR. În mod similar., lentilele varifocale, activate de urmărirea ochilor, pot spori prezența și realismul și senzația naturală a unei scene datorită capacității de a schimba în mod dinamic adâncimea focală."

Competiția VR se încinge

John C. C Fan, CEO al Kopin, o companie care a dezvoltat unele dintre primele ecrane purtabile pentru armată, a declarat că prototipurile Meta arată că Zuckerberg este îngrijorat de pierderea terenului în fața Apple, despre care se zvonește că își dezvoltă. propriul căști VR.

„Pentru a fi purtate pe cap pentru o perioadă de timp, căștile trebuie să fie confortabile, ușoare, frumoase, iar tehnologiile trebuie să fie acceptabile (în special din punct de vedere cognitiv) pentru noi, oamenii”, a spus Fan, într-un interviu prin e-mail cu Lifewire.„Cu alte cuvinte, oamenii trebuie să fie pe primul loc. Trebuie să spun că acest videoclip prezintă prea multe tehnologii, dar prea puține referiri la faptul că noi, oamenii, trebuie să le purtăm pentru o perioadă de câteva ore.”

Image
Image

Cele mai recente prototipuri de căști de la Meta se îndepărtează de realitatea virtuală ca „o performanță” și vizează ușurința în utilizare, a declarat Michael Gaizutis, fondatorul agenției de experiență de design digital RNO1, prin e-mail.

„Meta este în mod clar liderul în acest spațiu deocamdată, dar va fi interesant de văzut dacă pot transforma un utilitar într-un instrument valoros la care utilizatorii vor gravita”, a adăugat Gaizutis. „Este clar că există un potențial nesfârșit de profit pentru mărci în metavers, dar mulți cântăresc potențialul de câștig cu implicațiile etice care ar putea fi înfruntate în continuare.”

Meta nu a dezvăluit cât vor costa noile căști, dar ar putea fi mai mic decât se aștepta, pe baza specificațiilor lor de vârf, a declarat Erik Haig, asociat la Harbour Research, într-un interviu prin e-mail.

„Asemenea modului în care Amazon își folosește numeroasele fluxuri de venit pentru a le permite să-și subcoace concurența în ceea ce privește prețul pe diverse produse și segmente, Meta are acum aceeași oportunitate cu Metaverse”, a adăugat Haig. „Pe măsură ce Metaverse se transformă într-un flux de venituri pentru Meta prin taxele lor pentru activele și experiențele digitale, precum și veniturile pe care le obțin prin celel alte platforme, ei vor putea să-și pună în mod continuu un preț pentru dispozitivele sub cel al concurenței pentru a atrage utilizatorii în continuare. ecosistemul metaversului."

Recomandat: