Sigur, ne place să filmăm lucruri și ne place să sărim pe chestii, dar mai mult decât orice ne place să rezolvăm puzzle-uri; există ceva extraordinar de satisfăcător în a ne lucra mintea printr-o dilema complicată. Iată câteva jocuri puzzle pentru Wii care îți vor provoca mintea mai mult decât reflexele, deși unele fac puțin din ambele.
World of Goo
Frumos prezentat și plin de puzzle-uri inteligente și provocatoare, acest joc WiiWare inventiv, bazat pe fizică, le cere jucătorilor să construiască poduri elaborate din creaturi maleabile. Speram ca dezvoltatorul, 2D Boy, să iasă în cele din urmă cu o continuare, dar, în schimb, 2D Boy a renunțat și dezvoltatorii jocului au format Tomorrow Corporation și au creat Human Resource Corporation. Dar încă sperăm la un Goo 2 cândva.
Marble Sage: Kororinpa
Acest joc ingenios îi pune pe jucători să rostogolească o bilanță printr-un labirint elaborat. În timp ce Super Monkey Ball oarecum asemănătoare le cere jucătorilor să-și rostogolească marmura de-a lungul unei piste întortocheate, Kororinpa are piste care se mișcă în toate direcțiile, iar jucătorii trebuie să răsucească și să rotească telecomanda pentru a răsuci și a întoarce labirinturile. Jocul are chiar și câteva puzzle-uri de echilibru, în care vă înclinați întregul corp pentru a roti labirintul. Puține jocuri au făcut o treabă la fel de bună folosind controlerele neobișnuite ale Wii.
Și totuși se mișcă
Nu suntem siguri dacă aș numi And Yet It Moves un joc puzzle cu elemente platforme sau un joc platforming cu accent pe rezolvarea puzzle-urilor, dar l-am numi unul dintre titlurile noastre preferate WiiWare. Un joc Wiiware 2D ingenios în care îți ghidezi avatarul printr-o lume pe care o poți roti după bunul plac, AYIM are în vedere că este mai bine să mergi pe tavan decât să mergi pe podea. Jocul este, de asemenea, remarcabil pentru imaginile sale unice de colaj de hârtie. Un joc Wii perfect care și-a început viața în mod surprinzător ca un joc pentru computer.
Creați
Un joc în stil Incredible Machine în care creați un dispozitiv Rube Goldbergian pentru a obține un obiect din punctul A în punctul B. Deși interfața poate fi frustrantă, puzzle-urile sunt provocatoare și captivante. Jocul are, de asemenea, o caracteristică destul de trucată în care poți redecora zonele puzzle-ului, motiv pentru care a fost numit „Creare”, chiar dacă un titlu mai potrivit ar fi fost „Figuring Stuff Out.”
Fluiditate
Acest joc de puzzle inteligent WiiWare îi pune pe jucători să ghideze un bazin de apă printr-un labirint complex. Puzzle-uri care implică trecerea apei peste foc și alte pericole. Adesea trebuie să schimbați apa cu abur sau blocuri de gheață pentru a o duce acolo unde doriți. Acesta este cel mai obositor din punct de vedere fizic dintre jocurile puzzle din această listă, pentru că acționați telecomanda pentru a face apa să sară, dar dacă aveți energie, este un joc foarte distractiv.
Max și markerul magic
Acest platformă de puzzle WiiWare arată atât punctele forte, cât și punctele slabe ale Wii. Mecanismul central al jocului este că puteți desena scări și platforme pentru a călători printr-un nivel. Este o idee grozavă, dar, din păcate, este extrem de dificil să trasezi o linie dreaptă cu telecomanda Wii, iar jucătorii vor petrece mult prea mult timp desenând și redesenând până când vor reuși. Cu toate acestea, puzzle-urile inteligente și modul de joc unic fac ca acest joc să fie foarte distractiv.
Un băiat și patul lui
Această re-imaginare a unui vechi joc NES oferă jucătorilor un companion amorf care poate fi transformat într-o scară, o parașută sau multe alte lucruri. Deși este puțin prea ușor pentru prima treime și puțin prea frustrant în ultima, în general, acesta este un joc distractiv și neobișnuit.
Aprins
Acest joc WiiWare inteligent, atmosferic, pune jucătorii în camere întunecate pline de rău supranatural și le cere să creeze linii și bazine de lumină, aruncând pietre în ferestre și aprinzând lămpile. Nu am scris niciodată o recenzie despre Lit, în principal pentru că nu am jucat jocul până când nu a fost lansat de peste un an, dar și parțial pentru că ne-am supărat când Lit a început să ceară jucătorilor să-și combine abilitățile de rezolvare a puzzle-urilor cu reflexe ascuțite.. Am rămas blocați aproximativ ¾ din timpul jocului și după ce am murit de multe, de multe ori am renunțat, simțindu-ne extrem de agravați. Dar până când jocul a devenit obscur, a fost absolut uimitor.