Vector vs. Imagini bitmap

Cuprins:

Vector vs. Imagini bitmap
Vector vs. Imagini bitmap
Anonim

Bitmap și vector sunt două tipuri de imagini găsite online sau ca tip de imagine acceptat în software-ul de grafică. Este aproape imposibil să discutăm despre programele de grafică fără a stabili o înțelegere a diferențelor dintre aceste două tipuri majore de grafică 2D. În timp ce ambele sunt tipuri de imagini și sunt utilizate într-un scop similar, am mers adânc pentru a găsi unele diferențe. Cele două formate funcționează diferit unul față de celăl alt atunci când le examinați îndeaproape.

Image
Image

Concluziile generale

  • Făcut din forme.
  • Mai scalabil, fără a pierde calitatea.
  • Utilizări mai specializate.
  • Făcut din pixeli.
  • Compatibil cu Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro și GIMP.
  • Pierdeți calitatea când imaginea este redimensionată mai mare.

Imaginile vectoriale și bitmap sunt ambele imagini de pe un ecran, dar au compoziții și focalizări diferite. Hărțile de biți sunt formate din pixeli, în timp ce imaginile vectoriale sunt create de software și se bazează pe calcule matematice.

Bitmaps nu numai că sunt mai frecvente în viața de zi cu zi, dar sunt mai ușor de utilizat. Puteți converti rapid un format de imagine bitmap în altul și nu puteți transforma un bitmap într-un vector fără un software special.

Imaginile vectoriale sunt în general mai fluide și mai utilizabile și le puteți scala liber, fără a sacrifica calitatea. În general, vectorii sunt pentru a crea fișiere de lucru scalabile, în timp ce hărțile de biți sunt pentru a crea produse finale care pot fi partajate.

Formate: Bitmaps-urile sunt mai omniprezente

  • Include AI, CDR, CMX (Imagine de schimb de metafile Corel), SVG, CGM (metafișier de grafică pe computer), DXF și WMF (metafișier Windows).
  • Include GIF, JPG, PNG, TIFF și PSD.

Vectorii sunt fișiere mai specializate și tind să apară în formate mai puțin obișnuite. Fiecare imagine pe care o vedeți pe telefon, tabletă sau computer este o hartă de biți, chiar dacă cineva a creat-o folosind instrumente vectoriale.

Imaginile bitmap (cunoscute și ca imagini raster) sunt formate din pixeli într-o grilă. Pixelii sunt elemente de imagine, pătrate mici de culoare individuală care alcătuiesc ceea ce vezi pe ecran. Toate aceste pătrate de culoare se reunesc pentru a forma imaginile pe care le vedeți.

Deși nu este la fel de folosită ca grafica bitmap, grafica vectorială are o mulțime de virtuți. Imaginile vectoriale sunt formate din mulți indivizi, obiecte scalabile. Redă întotdeauna la cea mai în altă calitate, deoarece sunt independente de dispozitiv. Obiectele dintr-o imagine vectorială pot consta din linii, curbe și forme cu atribute editabile, cum ar fi culoarea, umplerea și conturul.

Ușurință în utilizare: vectorii sunt mai robusti

  • Independent de rezoluție.
  • Calitate maximă, indiferent de scară.
  • Pierdeți calitatea la scalare.
  • Treceți mai ușor de la vector la bitmap decât în alt mod.

Deoarece hărțile de biți depind de rezoluție, este imposibil să le creșteți sau să micșorați dimensiunea fără a sacrifica calitatea imaginii. Când reduceți dimensiunea unei imagini bitmap prin opțiunea de reeșantionare sau redimensionare a software-ului dvs., pixelii trebuie eliminați.

Când măriți dimensiunea unei imagini bitmap, software-ul creează noi pixeli. La crearea pixelilor, software-ul trebuie să estimeze valorile de culoare ale noilor pixeli pe baza pixelilor din jur. Acest proces se numește interpolare.

Dacă un pixel roșu și un pixel albastru sunt unul lângă celăl alt și dublați rezoluția, doi pixeli vor fi adăugați între ei. Interpolarea determină ce culoare vor fi acei pixeli adăugați; computerul adaugă ceea ce crede că sunt culorile corecte.

Scalarea unei imagini nu afectează imaginea permanent. Cu alte cuvinte, nu modifică numărul de pixeli din imagine. Ceea ce face este să le facă mai mari. Cu toate acestea, dacă scalați o imagine bitmap la o dimensiune mai mare în software-ul dvs. de aspect al paginii, veți vedea un aspect clar zimțat. Chiar dacă nu îl vedeți pe ecran, va fi evident în imaginea tipărită.

Scalarea unei imagini bitmap la o dimensiune mai mică nu are niciun efect. Când faceți acest lucru, creșteți PPI-ul imaginii, astfel încât să se imprime mai clar. Acest lucru se întâmplă deoarece are același număr de pixeli, dar într-o zonă mai mică.

Obiectele vectoriale sunt definite prin ecuații matematice, numite curbe Bezier, mai degrabă decât prin pixeli. Modificarea atributelor unui obiect vectorial nu afectează obiectul în sine. Puteți schimba liber orice număr de atribute ale obiectului fără a distruge obiectul de bază. Un obiect poate fi modificat prin modificarea atributelor sale și prin modelarea și transformarea acestuia folosind noduri și mânere de control.

Fonturile sunt un tip de obiect vectorial. Puteți vedea un exemplu de date din spatele unei imagini vectoriale în această explicație a unui fișier SVG.

Deoarece sunt scalabile, imaginile bazate pe vectori sunt independente de rezoluție. Puteți crește și micșora dimensiunea imaginilor vectoriale în orice grad, iar liniile vor rămâne clare și clare, atât pe ecran, cât și în tipărire.

Când convertiți o imagine vectorială într-un bitmap, puteți specifica rezoluția de ieșire a bitmap-ului final pentru orice dimensiune aveți nevoie. Este important să salvați o copie a ilustrației vectoriale originale în formatul său original înainte de a o converti într-un bitmap. Odată ce a fost convertită într-un bitmap, imaginea își pierde toate calitățile pe care le avea în starea sa vectorială.

Motivul cel mai frecvent pentru a converti un vector într-un bitmap ar fi utilizarea pe web. Cel mai comun și acceptat format pentru imaginile vectoriale de pe web este Scalable Vector Graphics (SVG).

Datorită naturii imaginilor vectoriale, acestea sunt cel mai bine convertite în format GIF sau-p.webp

Produsul final: desene animate vs. fotografii

  • Făcut din blocuri solide de culoare.
  • Poate avea orice formă.
  • Captează mai multe detalii datorită numărului mare de pixeli.
  • Restricționat la o formă pătrată sau dreptunghiulară.

Grafica vectorială devine din ce în ce mai avansată. Instrumentele vectoriale de astăzi aplică texturi bitmap pe obiecte, oferindu-le un aspect foto-realist. Aceste instrumente creează, de asemenea, amestecuri moi, transparență și umbrire care cândva era dificil de realizat în programele de desen vectorial.

Un alt avantaj al imaginilor vectoriale este că acestea nu sunt limitate la o formă dreptunghiulară precum hărțile de biți. Obiectele vectoriale pot fi plasate peste alte obiecte, iar obiectul de mai jos va apărea. Un cerc vectorial și un cerc bitmap par a fi aceleași atunci când sunt văzute pe un fundal alb. Cu toate acestea, atunci când un cerc bitmap este plasat peste o altă culoare, acesta are o casetă dreptunghiulară în jurul său din pixelii albi din imagine.

Verdictul final

Imaginile vectoriale au multe avantaje, dar principalul dezavantaj este că nu sunt potrivite pentru a produce imagini foto-realiste. Imaginile vectoriale constau de obicei din zone solide de culoare sau degrade, dar nu pot reprezenta tonurile subtile continue ale unei fotografii. De aceea, majoritatea imaginilor vectoriale tind să aibă un aspect asemănător desenelor animate.

Imaginile vectoriale provin în principal din software. Nu puteți scana o imagine și o salva ca fișier vectorial fără a utiliza un software special de conversie. Pe de altă parte, imaginile vectoriale pot fi ușor convertite în bitmap. Acest proces se numește rasterizare.

Recomandat: