ZBrush este excelent din cutie, dar aș minți dacă aș spune că nu există modalități de a o îmbunătăți. Comunitatea ZBrush a publicat o cantitate imensă de conținut de-a lungul anilor care vă poate îmbunătăți drastic fluxul de lucru și eficiența sculpturii.
De la matcaps, la pensule, la design personalizat de interfață utilizator, iată cincisprezece resurse ZBrush indispensabile:
Centrul de descărcare Pixologic
Primul lucru este primul. Dacă utilizați Zbrush, este aproape imposibil să nu știți deja despre ZbrushCentral, ZClassroom și centrul de descărcări Zbrush, dar luați în considerare acest lucru un memento dacă l-ați trecut cu vederea. Zclassroom s-a îmbunătățit substanțial în ultimele șase luni, până la punctul în care au unele dintre cele mai bune antrenamente Zbrush disponibile oriunde, gratuit sau premium. De asemenea, este bine organizat în bucăți de dimensiuni mici, deci este perfect pentru a învăța un anumit instrument sau flux de lucru. Nu ratați!
Seturi Zbro Matcap
Am folosit o mulțime de seturi Zbrush Matcap diferite, dar cele Zbro au devenit treptat unele dintre materialele mele de sculptură preferate. Dacă accesați blogul Zbro, veți găsi o gamă largă de descărcări ZMT disponibile, inclusiv un skin shader excelent, un material util pentru siluetă și un set extins de argilă. Aceste materiale sunt grozave de sculptat în afara setului Ralph Stumpf Gnomonology (premium), sunt unele dintre cele mai bune de acolo.
Brush Cracks Orb
Îmi place atât de mult această perie. Multă, multă vreme, Damian Standard a fost peria pentru cusături/crăpare/sifonare, dar Orb’s este mult mai curat. În loc să-ți îndepărteze geometria, Orb folosește un alfa perfect format în combinație cu mouse-ul leneș pentru a da o linie curată și bine definită. Veți găsi utilizări pentru Orb Cracks atât în mediul înconjurător, cât și în sculptura organică, dar chiar strălucește atunci când faceți lucruri stilizate, la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders etc. Dacă sunteți interesat de modul în care funcționează pensula, Orb pune un tutorial pe Vimeo sau îl puteți descărca de aici.
sIBL Arhivă HDR
SIBL nu este exclusiv o resursă Zbrush - o arhivă de imagini HDR bine realizate poate fi utilă, indiferent de pachetul 3D pe care îl utilizați! SIBL oferă o gamă largă de HDR de calitate, care sunt perfecte pentru iluminarea bazată pe imagini, hărțile mediului și crearea de lightcap în Zbrush. Sari pe el și du-ți randările BPR la următorul nivel.
xNormal
Dacă petreci mult timp sculptând în Zbrush, sunt șanse ca în cele din urmă să dorești să-ți aduci modelele, texturile și hărțile normale într-un alt pachet la un moment dat. Deși Zbrush oferă un set de instrumente integrate în instrumente care sunt perfect capabile să realizeze acest lucru, Xnormals sunt mai bune, iar software-ul a devenit alegerea de facto pentru coacerea normală a hărților highpoly → lowpoly. Xnormal poate extrage, de asemenea, o mare varietate de hărți suplimentare, inclusiv ocluzie ambientală, cavitate, curbură, înălțime etc., etc., etc. Dacă doriți să deveniți un dezvoltator de jocuri, puteți descărca imediat XNormal. veți avea nevoie de el în cele din urmă.
50 de ștampile alfa mecanice gratuite
Perii mecanice ca aceasta sunt de fapt foarte ușor de creat pentru tine (de fapt, poate voi face un tutorial despre asta cândva în curând!), Dar dacă lucrezi la un proiect de suprafață dură și ai nevoie doar de un soluție rapidă, acest set de 50 de ștampile mecanice vă va ține la un loc. Pachetul include tot felul de bucăți tehnice și piulițe, șuruburi, supape de admisie, inserții de tuburi etc. Aceste lucruri sunt grozave pentru a face o trecere finală a detaliilor pe un model cu suprafață dură.
Alfa la scara lui Damir G. Martin
Dacă ați lucrat vreodată la o piesă reptilienă, știți că sculptarea solzilor individuale unul câte unul nu este cel mai bun mod de a rezolva lucrurile. În urmă cu câțiva ani, Damir Martin a finalizat un maraton de sculptură în care a sculptat 55 de capete de dragon în 30 de zile - din fericire pentru noi, și-a postat și setul alfa, plin de piele și solzi de reptilien, pe ZbrushCentral. Le-am folosit în câteva proiecte și au funcționat foarte bine pentru mine.
Pachete alfa organice și de piatră
Mai multe alfa, de data aceasta pentru sculptarea organică și a mediului. Nu sunt foarte sigur unde au fost postate inițial, dar cu siguranță au făcut o tură. (editare: sunt de la Sophia Vale Cruz).
Prezentare de interfață personalizată Polycount
Interfața Zbrush este personalizabilă la infinit, iar oamenii buni de la Polycount au făcut destul de multe personalizări în acest fir de discuții/repozitiv enorm de pe forum. Personal, nu m-am încurcat prea mult cu interfața mea Zbrush, dar este ceva ce vreau să-l explorez în curând - mulți oameni cu care am vorbit spun că doar câteva modificări ale interfeței le-au îmbunătățit mult eficiența. Există zeci de descărcări de interfață personalizată disponibile în firul legat, așa că nu ezitați să încercați câteva și să vedeți dacă găsiți ceva care vă place!
Perii de pânză Selwy
Periile sunt o chestie destul de personală - ceea ce funcționează pentru mine nu va funcționa neapărat pentru tine sau pentru oricine altcineva, dar acestea sunt destul de bune dacă sculptați o mulțime de riduri și pliuri. Selwy este uimitor, așa că, chiar dacă nu descărcați pensulele, merită să mergeți pe site-ul lui doar pentru a-i vedea munca.
Michael Dunnam – Set masiv de perii personalizate
A
set de pensule de Michael Dunnam. Am descoperit că unele dintre acestea sunt mai utile decât altele, dar există câteva bijuterii adevărate acolo.
ZBrushCentral - Inserați depozitul de plasă
Funcția ZBrush Insert Multi Mesh este incredibil de puternică și eficientă atunci când vine vorba de detalierea și înfrumusețarea sculpturii. În acest thread de la ZBrushCentral există peste 15 pagini de perii de inserare disponibile pentru descărcare.
ZBrushCentral - Matcap Repository
La fel ca mai sus, cu excepția mapselor în loc de perii de inserare!
BadKing
BadKing oferă o serie de tutoriale gratuite, precum și o selecție imensă de alfa, pensule și plase de inserare.
Urmăriți Zbro Z, JMC3D și Ravenslayer2000 pe YouTube
Între cei trei, au la dispoziție o mulțime de intervale de timp sculptate pe care să le urmăriți atunci când aveți nevoie de inspirație sau trebuie doar să ucideți câteva minute. Am descoperit că artiștii intermediari sau chiar avansați tind să câștige mai mult din acest tip de videoclipuri, deoarece. Dacă sunteți interesat de mai multe de genul acesta, nu cu mult timp în urmă am publicat o listă de canale YouTube fantastice pentru artiști 3D/digitali.