Recomandări cheie
- Google introduce demonstrații pe durată limitată în Stadia în încercarea de a atrage noi utilizatori.
- În timp ce demonstrațiile permit utilizatorilor să încerce un joc, trebuie să plătiți totuși prețul întreg pentru a-l cumpăra.
- Google are nevoie de servere mai fiabile, cu mai puțin lag dacă dorește cu adevărat să crească.
Cea mai recentă actualizare pentru Google Stadia aduce o serie de demonstrații gratuite pe durată limitată pe care jucătorii le pot încerca. Deși demonstrațiile ar putea părea o idee bună, în cele din urmă experții consideră că Google trebuie să facă mai mult dacă dorește ca Stadia să prospere și să crească.
Google Stadia a apărut la sfârșitul anului 2019, aducând sistemul de jocuri în cloud de la Google în casele din întreaga lume. De la lansare, Stadia s-a chinuit să-și pună locul în lumea streamingului de jocuri. Cu toate acestea, cea mai recentă mișcare a companiei poate să nu fie suficientă pentru a atrage utilizatorii, deoarece demonstrațiile gratuite nu sunt cu adevărat ceea ce are nevoie serviciul.
„Cea mai mare problemă cu Stadia este latența și problemele de conectare”, ne-a spus Rex Freiberger, CEO al Gadget Review, într-un e-mail.
Mai mult de o față
Nici Freiberger nu este singurul care pare că serviciul de jocuri în cloud de la Google este o mizerie întârziată. De fapt, în noiembrie 2019, când Stadia a început să funcționeze, site-uri precum The Washington Post i-au avertizat pe utilizatori să nu fie departe până când Google va rezolva problemele.
Deși preocupările legate de conexiunea Stadia sunt importante, există și alte probleme care au afectat serviciul de la lansare, cum ar fi o bibliotecă limitată de jocuri.
În urma anunțurilor recente despre unele jocuri noi care vor veni pe Stadia, utilizatorii de lungă durată, precum KingKeeton97, au apelat la Twitter pentru a-și prezenta dezamăgirea față de ofertele de jocuri Stadia, chiar și a ghicit opțiunile de marketing ale companiei. Alții, precum utilizatorul Twitter ioneBear, par să fie mulțumiți de starea actuală a ofertelor Stadia, care a răspuns cu „Sunt un client foarte mulțumit”, într-un tweet către contul de Twitter Stadia.
Jacob Smith, un blogger independent de călătorii și tehnologie, consideră că demonstrațiile sunt o modalitate excelentă de a încerca înainte de a cumpăra. „Demo-urile mi se par o opțiune grozavă, deoarece îmi permit să văd valoarea unui joc înainte de a-mi cheltui banii pe el”, a spus el într-un e-mail.
Spre deosebire de alte servicii de streaming, Google Stadia nu costă nimic de utilizat la nivelul său de bază. Va trebui să achiziționați jocurile pe care doriți să le jucați, iar multe dintre acestea vin la același preț ca pe alte console. Deoarece trebuie să plătiți prețul întreg pentru majoritatea titlurilor, este important să știți dacă un joc se joacă bine pe conexiunea dvs. Întârzierea intrării este o preocupare enormă în ceea ce privește jocurile în cloud și nu este neobișnuit să apară teste de întârziere de intrare pe site-uri precum Reddit, unde utilizatorii pot vedea cum răspunde jocul la intrările de comandă de bază de la controlere, tastaturi sau șoareci.
Totuși, Smith este vândut. „Sunt aproape simbolul publicului țintă al jocurilor în cloud”, a spus el. „Ultimul aparat de jocuri dedicat pe care l-am achiziționat a fost Xbox original, dar încă îmi place foarte mult să joc.”
Lost in the Cloud
În timp ce unii, precum Freiberger de la Gadget Review, cred că lupta Stadia se reduce la infrastructura serviciului, mulți dintre utilizatorii serviciului consideră că lipsa generală de jocuri este motivul real al gafelor care s-au abătut pe cloud-ul Google. extinderea jocurilor în ultimele câteva luni.
Google lucrează activ pentru a umple golurile care ocupă în prezent biblioteca sa de jocuri, multe jocuri noi precum Cyberpunk 2077 urmează să ajungă pe Stadia în acest an. În ciuda acestor lansări viitoare, o experiență stabilă de joc va fi cheia pentru a profita la maximum de jocurile în cloud.
„Dacă oferiți un serviciu de streaming de jocuri, nu există nicio scuză pentru a avea decalaj. Serverele dvs. trebuie să fie solide”, a scris Freiberger. „Dacă principalul punct de vânzare al platformei tale (jocuri în flux) nu este de fapt accesibil pentru marea majoritate a oamenilor, serviciul tău este mort în apă.”
Pentru Stadia, acea fiabilitate a rețelei s-a dovedit a fi o problemă de la lansarea serviciului și, odată cu creșterea altor opțiuni de difuzare a jocurilor, Google se va trezi în josul listei dacă nu face ceva pentru îmbunătățiți decalajul și problemele de conexiune care afectează sistemul.
Cu starea actuală a vitezelor de acces de bază în bandă largă care se degradează pe baza rapoartelor de la BroadbandNow, Google Stadia are nevoie de o infrastructură de bază bună pentru ca lucrurile să funcționeze fără probleme. Fibra nu este disponibilă peste tot și asta înseamnă că acceptarea unor viteze de internet de bază va fi o caracteristică importantă la care Stadia trebuie să lucreze. Nu contează dacă serviciul de streaming are cea mai bună bibliotecă de jocuri din lume dacă serverele nu pot oferi utilizatorilor săi o experiență de joc fluidă.
Iată ceea ce va face sau distruge un serviciu precum Stadia: fără întârziere și o bibliotecă solidă de jocuri pe care să le jucați. Orice altceva, fără demonstrații sau nu, arată ca fum și oglinzi.