Cum aduc gadgeturile realitatea în VR

Cuprins:

Cum aduc gadgeturile realitatea în VR
Cum aduc gadgeturile realitatea în VR
Anonim

Recomandări cheie

  • Realitatea virtuală se aseamănă mai mult cu viața reală, dar puteți îmbunătăți experiența cu o gamă largă de gadgeturi.
  • Tastaturile sunt în curs de dezvoltare care vă vor permite să sincronizați articolul din viața reală cu mișcările dvs. în VR.
  • Puteți cumpăra un scaun de gaming pentru mai puțin de 1.500 USD care promite să reproducă mișcările pe care le experimentați într-un joc VR.
Image
Image

Realitatea virtuală poate transporta utilizatorii oriunde, de la lumi extraterestre la simulări medicale. Dar adăugarea unui număr tot mai mare de accesorii hardware pentru ochelarii VR ar putea crea o experiență și mai realistă.

În curând, într-o zi, s-ar putea să tastați confortabil în realitate virtuală sau să simțiți gloanțele într-un joc cu un costum haptic. Cercetătorii de la Facebook lucrează la o tastatură virtuală plutitoare în care atingeți orice suprafață pentru a tasta. Alte dispozitive vor aduce utilizatorii și mai aproape de lumile virtuale, spun experții.

„Cu cât mai multe dispozitive de intrare sunt acceptate de VR nu vor face decât să facă experiențele VR mai productive”, a declarat Edward Haravon, co-fondatorul firmei de consultanță VR/AR, Get Real, într-un interviu prin e-mail. „Fie că este vorba de replicarea sarcinilor rezervate în prezent pentru platformele desktop 2D sau de reducerea frecării pentru ceva atât de simplu precum conectarea – cu cât un set cu cască VR poate fi mai mult „apăsați și redați”, cu atât mai mulți oameni îl vor folosi pentru a-și îmbunătăți productivitatea. „

Simțiți-vă mai mult cu un costum haptic

Una dintre cele mai populare categorii din lumea accesoriilor VR implică articolele purtabile precum mănușile cu senzori de flexibilitate și chiar body-urile complete. De exemplu, Teslasuit lucrează la un dispozitiv care arată ca un costum de scuba și care vă permite să „simți” gloanțe dacă ești împușcat într-un joc.

Sunt în curs de dezvoltare multe mănuși haptice care sunt concepute pentru a traduce mișcările mâinii în jocuri și aplicații. Gândiți-vă la Tom Cruise în „Minority Report”. VRgluv își promovează mănușile de „feedback de forță” pentru antrenamentul VR. Aceste mănuși nu sunt tocmai pregătite pentru jucători. Totuși, compania spune că le permit utilizatorilor să „îndeplinească sarcini practice în VR în mod natural și cu un simț realist al atingerii, pentru a vă face scenariile de antrenament mai eficiente”, conform site-ului său.

Image
Image

"Elementele haptice pot fi folosite pentru a crește imersiunea în VR (de exemplu, simțirea greutății sau tensiunii unui obiect într-o lume virtuală în timp ce îl prindeți)," Arjun Nagendran, co-fondator și CTO al software-ului de realitate virtuală compania Mursion, a declarat într-un interviu prin e-mail. „Controlele portabile care oferă grade-trei sau șase de libertate pot adăuga senzori capacitivi, iar curelele pentru experiența mâinilor libere sunt, de asemenea, dezvoltate. Acestea sunt utilizate cel mai frecvent pentru funcții de selecție și interacțiune."

Scaune pentru a vă face și mai greață?

Dacă vrei cu adevărat să simți că faci parte din acțiune, s-ar putea să vrei să iei în considerare un simulator de mișcare. Pentru 1.490 USD, puteți cumpăra un scaun de gaming de la Yaw VR care se mișcă în sincronizare cu jocul pe care îl jucați. Există, de asemenea, un proiect Kickstarter numit Feel Three, mai mult un scaun reclinabil în formă de ou, conceput să funcționeze cu VR, care pretinde că vă oferă și mai multă amplitudine de mișcare decât un scaun de gaming.

La un nivel mai practic, tastaturile ar putea fi un gadget util pentru experiența dvs. VR. „În timp ce orice dactilograf bun vă va spune că tastarea rapidă devine mai mult despre simțire decât despre vedere, acest lucru nu este posibil în prezent cu o tastatură virtuală”, a spus Matt Wren, co-fondator și CTO al firmei de realitate augmentată BUNDLAR, într-un interviu prin e-mail.. „Avantajul este faptul că nu mai este necesară o tastatură fizică.”

Image
Image

Oculus, compania VR deținută de Facebook, a anunțat recent Infinite Office, software care permite utilizatorilor să-și facă munca în VR. O tastatură Logitech poate fi sincronizată cu Oculus, astfel încât utilizatorii să poată scrie în viața reală, pe măsură ce cuvintele lor apar în VR.

În cele din urmă, tastaturile trebuie să fie urmărite obiecte în spațiul VR, iar această urmărire poate avea loc cu camerele de la bordul căștilor cu puțină sau deloc inteligență specială în tastatura în sine - dar nu strica dacă tastatura poate semnalați-vă vizual cu LED-uri”, a declarat Jeff Powers co-fondatorul și CEO al companiei VR Arcturus Industries într-un interviu prin e-mail.

Powers a spus că compania sa lucrează la îmbinarea VR cu lumea reală. „Puteți vedea cum îi permitem utilizatorului să vadă în lumea reală pentru a face lucruri precum atingerea unei tastaturi, cu Room View 3D pe care l-am lansat cu Valve”, a adăugat el.

Desigur, dacă ai o tastatură, vei avea nevoie și de un stylus. Logitech lucrează la un stylus VR numit Ink, care vă permite să desenați în 3D cu feedback-ul tactil al utilizării unui stilou. Deocamdată, se adresează companiilor, dar observatorii din industrie spun că este doar o chestiune de timp până când tehnologia ajunge la consumatori.

Cu cât mai multe dispozitive de intrare sunt acceptate de VR vor face doar experiențele VR mai productive.

Viitorul VR poate fi sport

În viitor, accesoriile de realitate virtuală ar putea lua indici de la tehnologia concepută pentru persoanele cu dizabilități, a declarat Sukriti Chadha, manager de produse pentru accesibilitate la serviciul de muzică digitală Spotify, într-un interviu prin e-mail.

„De exemplu, posibilitatea de a utiliza urmărirea ochilor, camerele înconjurătoare, senzorii de ritm cardiac, interfețele creier-calculator etc., pentru a comunica și a furniza informații”, a adăugat ea. „În această experiență captivantă, va fi mai puțin un concept de dispozitive fizice decât tehnologia ambientală care procesează aceste semnale diferite.„

Pe măsură ce tehnologia vizuală avansează, vor deveni disponibile mai multe tipuri de input bazate pe echipament sportiv, spun observatorii. „E-Games și competițiile vor fi la un nou nivel”, a declarat Raine Kajastila, CEO al dezvoltatorului de jocuri și producătorului de hardware Valo Motion, într-un interviu prin e-mail.

"Vom putea concura în întreaga lume, într-un mediu sigur, fără a călători, promovând în același timp sănătatea și bunăstarea prin mișcare. Nu va trece mult până când vom avea competiții sportive globale cu capacitatea oricui de a concura oricine din propria locație."

Image
Image

În curând, s-ar putea să vorbim mai multe despre căștile VR. Cele mai semnificative progrese de intrare pentru căștile VR vor veni în vocea în text {VTT), similar cu ceea ce suntem obișnuiți cu telefoanele noastre mobile, a spus Haravon. „Multe platforme software acceptă unele VTT chiar acum și m-aș aștepta ca tehnologia să se îmbunătățească doar în lunile următoare, pe măsură ce căștile VR câștigă utilizatori”, a adăugat el.

„Există încă problema modului de a gestiona VTT-ul în medii multiplayer (adică, cum știm ce voce să înregistrăm în text), dar m-aș aștepta să fie rezolvată la un moment dat în viitorul apropiat. pentru a avansa tehnologia."

Realitatea virtuală își are momentul în acest an cu o nouă cască de la Oculus și o mulțime de jocuri noi. Poate că acum este momentul să cumpărați acel scaun simulator de mișcare pentru a vă face aventurile virtuale puțin mai reale.

Recomandat: