Pokemon Sword/Shield Review: O culminare a complezenței

Cuprins:

Pokemon Sword/Shield Review: O culminare a complezenței
Pokemon Sword/Shield Review: O culminare a complezenței
Anonim

Linia de bază

În timp ce Pokemon Sword and Shield nu face nimic pentru a avansa franciza, este totuși o distracție în lumea Pokemon pe Nintendo Switch. Nu este în niciun caz un titlu de cumpărat obligatoriu, dar ar putea fi o introducere excelentă la Pokemon pentru jucătorii noi care nu s-au săturat încă de aceleași mecanici pe turnuri prezente de la Roșu și Verde.

Sabie/Scut Pokemon

Image
Image

Am achiziționat Pokemon Sword/Shield, astfel încât expertul nostru să-l poată testa și evalua în detaliu. Continuați să citiți pentru recenzia noastră completă a produsului.

Pokemon Sword and Shield sunt primele titluri principale ale Game Freak pentru o consolă de acasă, iar așteptările au fost mari. Înainte de apariția jocului în noiembrie, erau deja mulți fani dezamăgiți de Pokedexul limitat și de animațiile reciclate, dar cele mai mari dezamăgiri au venit după lansare, cu o multitudine de mecanici de joc lipsite de strălucire și o buclă de joc de bază care nu a evoluat din 1998. În timp ce Sword and Shield poate să nu fie revoluția pe care și-au dorit-o fanii Pokemon, este totuși un joc distractiv cu personaje drăguțe care va reuși să te captiveze timp de 30 de ore. De asemenea, ar trebui să consultați lista noastră cu cele mai bune jocuri Pokemon pentru a vedea dacă vreunul dintre acestea se potrivește gusturilor dvs.

Consultați rezumatul celor mai bune jocuri de rol disponibile pe Nintendo Switch.

Plot: O narațiune fără sens

Game Freak, ce s-a întâmplat? Ce te-a inspirat să faci personaje numite Swordward și Shielbert? De ce rivalul meu principal se simte ca personajul principal al poveștii? Puțini oameni joacă Pokemon pentru povestirea sa captivantă, dar narațiunea lui Sword and Shield este suficient de proastă încât aproape să strice experiența jocului.

Firul narativ principal este fără sens în cel mai bun caz și derutant în cel mai rău caz. Există o profeție despre un Pokemon periculos care a făcut lumea într-adevăr întunecată și cam atât. Restul dramei derivă din asta și încă nu sunt sigur, după mai multe jocuri, ce anume face Ziua cea mai întunecată lumii și de ce trebuie să o oprim.

De-a lungul călătoriei în regiunea Galar, veți întâlni o serie de rivali. Sunt Bede, Marnie, conducătorii sălii de sport și, desigur, cel mai bun prieten al tău, Hop. Hop vrea să fie cel mai bun antrenor care a existat vreodată, iar fratele său mai mare este campionul de neînvins Leon, care este imbatabil. De fiecare dată când întâlnești personaje din complot, ți se va aminti că campionul de neînvins este, de fapt, neînvins, deoarece este Leon imbatabil.

Image
Image

Hop, fratele mai mic al campionului neînvins Leon, îți va aminti constant cum îl vei ajuta să-l învingă într-o zi pe campionul imbatabil. Hop nu știe complet că tu, personajul jucător, vrei să fii și campionul Galar și nu-i pasă. El este, practic, la fel ca un protagonist anime shounen, care crede că toată lumea există pentru a-i ajuta să fie cea mai grozavă persoană din toate timpurile, visele tuturor celorlalți să fie al naibii.

Dar destul de Hop și Leon. Mai sunt și Marnie și Bede. Bede este, de asemenea, un ticălos, dar este un ticălos cu o poveste solidă. Nu voi strica nimic, dar îl respect pe Bede pentru că te tratează ca pe un rival adevărat.

Între timp, Marnie este o bijuterie. Ea este o rivală cu o bază de fani jenantă, Team Yell, care se plimbă prin Galar hărțuind ceilalți antrenori. De-a lungul poveștii, o ajuți să iasă din situațiile în care echipa Yell o pune și înveți despre dragostea plină de căldură care le stimulează strigătele necruțătoare.

Liderii sălii de sport sunt, de asemenea, oameni destul de distrași. Nu este nimic profund sau convingător la ei, dar te încurajează și te fac să te simți bine. În general, ai face cel mai bine să ignori povestea din Sword and Shield, mai ales când vine vorba de Hop și Leon, dar s-ar putea să te trezești încurajând ceilalți rivali.

Aceasta este prima intrare Pokemon care a costat 60 USD la lansare și este, de asemenea, o intrare cu unul dintre cele mai scurte timpi de joacă și o lipsă gravă de lustruire pentru un joc AAA.

Gameplay: captivant și distractiv, în ciuda unor defecte

Nu am fost niciodată absorbit de un joc Pokemon înainte, deoarece mi s-a părut că bucla de joc de bază este prea simplă. Și totuși, eram dependent de Pokemon Sword. Nu voi pretinde că este cel mai bun joc pe care l-am jucat vreodată sau chiar cel mai bun joc Pokemon, dar există ceva despre Sword and Shield care a captat senzația de distracție.

Sword and Shield este încă un joc Pokemon: câștigă prin stăpânirea meciurilor de tip în luptă pe rând. Vânează Pokemonul cu cele mai bune statistici. În esență, Sword and Shield este doar o altă reechilibrare a jocului care a apărut în 1998. Cu toate acestea, nu și-a schimbat formula pentru că pur și simplu funcționează.

Dacă nu ai mai jucat niciodată un joc Pokemon, îți vor plăcea provocările blânde ale Sword and Shield. Dacă ești veteran, probabil că îți va plăcea și ție. Am jucat Pokemon Sword și prietenul meu a jucat Pokemon Shield, așa că pot oferi două perspective: cea a unui jucător Pokemon destul de neexperimentat (eu) și cea a unui jucător Pokemon competitiv (prietenul meu).

În primul rând, voi acoperi perspectiva noului jucător. Odată ce l-am învins pe Hop în primul meu meci, am fost dependent de gustul succesului și am străbătut jocul pentru a simți goana bătăliilor de la sală cât de repede și cât de intens am putut. Înainte de fiecare luptă de sală, mi-am schimbat Pokemonul astfel încât să fie optimizați pentru victorie împotriva acelei săli de sport. Asta m-a împiedicat să fiu supranivelat, deoarece acest joc Pokemon oferă experiență fiecărui Pokemon din echipa ta de fiecare dată când te lupți. Dacă schimbați Pokemonul, experiența este destul de subțire.

Image
Image

Fiecare bătălie în sală a devenit din ce în ce mai grea, a 8-a sală fiind punctul culminant al greutății datorită bătăliilor duble bine rotunjite. Răspunsul cu propriile mele contrare atât la meciurile și tipurile echipei mele a fost foarte distractiv și a necesitat planificarea strategiei de care îmi doream de când am început jocul.

Dacă ești un veteran Pokemon, vei fi dezamăgit de cât de eficiente sunt confruntarea tipului de a-ți învinge adversarii. Dacă construiești o echipă echilibrată și „macinați” completând Pokedex-ul, experiența de grup va depăși în curând echipa dvs. până la punctul în care bătăliile în sală sunt ridicol de ușoare. Trebuie să limitezi intenționat cantitatea de lupte pe care le faci în jocul principal pentru a păstra orice aparență de provocare.

Acestea fiind spuse, nevoia constantă a acestui joc de a recompensa jucătorul pentru cele mai mici acțiuni se simte bine, indiferent de curba de dificultate. Te vei simți în mod constant motivat pentru următorul mic jingle, acea creștere de nivel sau victorie. Acest joc este o experiență deosebit de grozavă pentru copii, datorită naturii sale iertătoare și motivante.

Salile de sport sunt, de asemenea, foarte distractive, chiar dacă pot fi puțin ușoare pentru jucătorii mai experimentați. Înainte de bătălia propriu-zisă, trebuie să finalizați provocările de la sală, care sunt practic minijocuri. Te vei trezi că faci o mulțime de lucruri bizare, de la păstoritul de oi până la jocul de gachapon, iar dacă ești ca mine, o să-ți placă prostia tuturor. Se simte ca și cum liderii sălii înșiși încearcă să te ușureze să intri în sală și să te lase să te distrezi.

Zona sălbatică: cea mai mare inovație a lui Pokemon din ultimii ani

În afara orașelor, există rutele și există Zona Sălbatică. Jocurile din lumea deschisă au fost populare de ani de zile, așa că Gamefreak și-a încercat conceptul introducând o zonă mare de pământ în care puteți călători liber și întâlni Pokemoni de diferite niveluri. Îmi plăcea să alerg în jurul zonei sălbatice cu bicicleta mea, să alerg pentru a vedea cât de repede aș putea să mă întorc în jurul ei, încordându-mi ochii pentru a găsi Pokemon pe care nu i-aș întâlni încă pentru a-mi umple Pokedexul.

Totuși, deși a fost foarte distractiv, s-a învechit destul de repede. Sunt un mare fan al jocurilor de rol în lume deschisă, cum ar fi The Witcher 3 și Breath of the Wild, pentru libertatea pe care o oferă jucătorului să cunoască lumea în propriul ritm. Sălbăticiile lui Zelda sunt o clasă de master în povestirea mediului, cu ruinele lui Hyrule sugerând lumea care exista obișnuit cu o sută de ani în urmă, fiecare colibă putrezită fiind un indiciu al vechiului stil de viață al Hylianilor, Zora, Rito, Gerudo și așa ceva. mai departe. Dacă urc pe munți, s-ar putea să găsesc dragoni.

Între timp, peisajele vaste ale lui The Witcher oferă o poveste în fiecare colț, fiecare suflet singuratic pe care îl întâlnești în pădure oferind potențial o nouă căutare care îți va oferi o privire asupra familiei lor, a satului lor, a filozofiilor lor și propriile tale emoții. Există un atașament emoțional pe care îl câștigi explorând Regatele de Nord, o dorință de a-i ajuta pe cei opriți, pur și simplu fiind în locul potrivit, la momentul potrivit.

Fiecare bătălie în sală a devenit din ce în ce mai grea, a 8-a sală fiind punctul culminant al greutății datorită bătăliilor duble bine rotunjite.

Ce motivație am pentru a merge cu bicicleta în afara Motostoke sau Hammerlocke? În câteva ore, știu unde este fiecare copac. Știu unde să cresc Pokemon. Știu unde să găsesc toți vânătorii de comori. Mă aventurez și găsesc noi Pokemon. Totul în Zona Sălbatică există pentru a-mi servi pe mine, jucătorul. Nu dau niciodată peste mici detalii care par să fie un secret împărtășit între locuitorii jocului și mine.

Descoperiri și minuni deoparte, Zona Sălbatică are raiduri Dynamax. Practic, unii Pokemoni se afundă în vizuini și îi poți lupta în forma lor Gigantamax. Primești o mulțime de bunătăți pentru luptă, cum ar fi bomboane de experiență și mișcări noi, și poți lupta cu Pokemonul Gigantamax cu prietenii tăi. Ele pot fi de până la cinci stele în dificultate, cu dificultăți mai mari oferind recompense mai mari. Au mecanici oarecum unice din luptele normale cu Pokemon, iar pentru a învinge adversari mai dificili necesită îndemânare și lucru în echipă.

Online și Multiplayer: Conținut sporit final de joc

În timp ce unii fani de multă vreme și-au dorit să vadă mai mult conținut final de joc din Sword and Shield, există încă o mulțime de distracție cu prietenii tăi în Wild Area. Raidurile Dynamax le oferă jucătorilor o șansă grozavă de a cunoaște jucători noi online, de a prinde Pokemoni uimitori și de a simți un sentiment de împlinire atunci când înving un raid de cinci stele. Dacă încerci să faci singur un raid de cinci stele sau un eveniment, vei fi scos din bârlog – ai nevoie de puterea Pokemonului prietenilor tăi pentru a supraviețui, dar tot se simte ca o luptă corectă.

Turnul de luptă a revenit cu funcții din intrările pokemon anterioare, cum ar fi echipe de închiriere și joc clasat. Am crezut că adversarii AI din turnul de luptă erau mai dificili decât adversarii din jocul principal și a fost distractiv să crești dificultatea cu noi combo-uri de echipă. Puteți juca oricând împotriva unor persoane reale și online în meniul principal.

Pokedex: Câteva preferate vechi și câteva completări noi

Ai un Pokemon preferat? Sper că nu ați investit prea mult din dragostea voastră în ea, pentru că probabil a dispărut pentru Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck și Charmander au dispărut cu toții. Există un total de 400 de Pokemoni în compendiul acestei generații, mai puțin de jumătate din numărul de Pokemoni din generația anterioară.

Dacă sunteți gata să acceptați pierderea favoritelor din copilărie, atunci s-ar putea să găsiți noi favorite în această generație. Mulți dintre noii Pokemoni sunt adorabili și bine echilibrați. Sirfetch’d este un favorit al fanilor: o rață umflată, fără sprâncene, gata să doboare lumea cu un praz pentru o sabie. Wooloo este cel mai drăguț ghem de lână pe care ți-o vei pune vreodată ochii. Dacă ți-ai dorit vreodată un Pikachu gotic, s-ar putea să-ți placă Morpeko.

DLC-ul va aduce înapoi câteva vechi favorite și va introduce noi Pokemoni și legendari.

Image
Image

Interfață utilizator: la fel ca întotdeauna

Sincer, interfața de utilizare din Sword and Shield se simte la fel ca întotdeauna. Dacă ai mai jucat un joc Pokemon principal, vei ști cum să navighezi prin Sword and Shield. Dacă nu ați jucat niciun joc principal Pokemon, atunci îl veți înțelege suficient de repede prin ajutorul extins al jocului și simplitatea lui înnăscută.

Sword and Shield sunt vinovați de un pic de ținere de mână, dar asta este de așteptat de la un joc destinat copiilor (scuze, fani adulți). În loc să judec jocul pentru că are tutoriale, îl voi judeca pentru calitatea tutorialelor sale.

Jocul încearcă să vă învețe despre mecanica sa pe tot parcursul jocului. În loc să vă ofere toate informațiile de care aveți nevoie la început, sfaturile se desfășoară încet pe măsură ce întâlnești noi mecanisme în timpul jocului. De obicei, te învață prin luptă sau oferind obiecte la momentele potrivite.

Pentru a vă învăța despre centuri Focus, de exemplu, învățați despre ele luptându-vă cu un antrenor cu un Focus Sash, astfel încât să puteți experimenta ceea ce face (el vă oferă Focus Sash-ul său dacă câștigați lupta). În timp ce tutorialele pot fi considerate banale pentru jucătorii experimentați, rareori s-au simțit intruzive în joc și au fost o modalitate memorabilă de a învăța sistemul pentru jucătorii noi.

Grafic: fermecător în ciuda marginilor aspre

Înainte de apariția Sword and Shield, au existat o mulțime de zvonuri că grafica ar fi neterminată, nelustruită sau neîngrijită în alt mod. Deși jocurile nu au cea mai frumoasă scoarță de copac din biblioteca Switch (acea onoare ar reveni The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword și Shield reușesc să fie totuși fermecătoare.

Multe dintre orașe au o fațadă din cărămidă, cu un aspect care amintește de vechile campusuri universitare engleze, dând jocului o senzație foarte calmă și populară. Există mai multe variații în ceea ce privește traseele sălbatice și zona deschisă, unde iarba stă în altă, apa pare umedă și scările par stabile (sunt atât de stabile încât lumea îngheață când le urci!).

Mi-a plăcut foarte mult plimbarea până la Ballonlea, în Triunghiul Glimwood. Este o pădure întunecată aglomerată cu ciuperci strălucitoare, care oferă adăpost zânei capricioase și fantomei Pokemon de pe traseu. Poți simți că magia radiază din fiecare mic detaliu al acestei zone, de la căsuțele Tudor pline din Ballonlea până la strălucirile care vor pluti pe ecran în timp ce mergi.

Unde Game Freak s-a depășit cu adevărat pe ei înșiși a fost în grafica și animațiile de luptă pe teren și în sală. Pe măsură ce luptați, camera derulează ușor și decupează în diferite unghiuri, ca și cum bătălia ar fi panouri ale unei benzi desenate, dând bătăliilor un strat suplimentar de hype și adrenalină. Între timp, bătăliile de la sală au loc pe un stadion imens, cu mulțimi mari, încurajatoare. Felul în care luminile se aprind pe scenă te face să simți că te confrunți la campionatele mondiale (cum ar trebui să ne simțim cu toții când luptăm într-o luptă de sală!).

Image
Image

Stilul clasic, de desene animate, al jocului se potrivește perfect cu modelele. Texturile sunt simple, dar plăcute la vedere. Se simte potrivit pentru un joc Pokemon. Există și câteva atingeri noi, binevenite, cu animația. Dacă alergi în cerc, personajul tău se va învârti. Este foarte drăguț.

Animația jocului este unul dintre cele mai slabe puncte ale experienței, din păcate. În general, se simte că animatorii au rămas fără timp în timpul dezvoltării, cu unele mișcări de luptă, cum ar fi lovitura dublă, fiind simbolizate de un mic hop care se simte ca un substituent. Din fericire, există câteva pietre prețioase: școala de pești a lui Wishiwashi care se unesc pentru a forma un monstru de pește; totul despre Grookey; Mudsdale ridică o furtună cu Bulldoze. Și animația mea favorită proastă? Când legendarii Pokemon se întorc cu fața spre tine, practic se plimbă pe lună pe un turnichet.

Am întâlnit erori, erori sau alte caracteristici ciudate în timpul jocului? Destul de puțini, din păcate. Urcarea pe scari face ca lumea sa inghete. Accesul online în zona deschisă se traduce printr-o mulțime de bâlbâială și întârziere. Există câteva exploit infame pentru a profita de loteria Pokemon. Dar nu m-am confruntat cu nicio eroare care dezactivează jocul și a fost foarte distractiv, în ciuda lipsei de lustruire. Din punct de vedere vizual, este încă cel mai fermecător joc Pokemon care a fost vreodată.

Stilul clasic, de desene animate, al jocului se potrivește perfect cu modelele. Texturile sunt simple, dar plăcute la vedere. Se simte potrivit pentru un joc Pokemon.

Muzică și SFX: Câteva melodii proaspete

Ei bine, partitura aparține cu siguranță unui joc Pokemon, cu aceleași jingle-uri familiare pe care le auzim de la Red & Green. Având în vedere asta, partitura se simte proaspătă și binevenită în 2019, cu un amestec superb de instrumente orchestrale și atingeri electronice. Totul se simte la locul său, de la tema Centrului Pokemon până la instrumentele de alamă fericite din zonele sălbatice.

Pentru un joc care ar trebui să aibă loc în Regatul Unit fictiv, scorul ar putea folosi mai multă influență britanică, irlandeză și scoțiană, dar este totuși o ascultare distractivă. Orașele evidențiază cel mai bine rădăcinile din Marea Britanie ale jocului, de la clavecinul regal al lui Hammerlocke, melodiile lui Motostoke, coloana sonoră este deosebit de frumoasă, subtilă în prezența sa, dar încântător potrivit pentru un oraș strălucitor.

De departe, punctul culminant al sunetului acestui joc se întâmplă în luptele de la sală. Zumzetul energic al temei sălii de sport se îmbină perfect cu sunetul mulțimilor care aplaudă, care se schimbă în funcție de stadiul bătăliei în care te afli în prezent. Scorul și mulțimea devin mai agitate și dezorganizate pe măsură ce te apropii de a-l învinge. lider de sală, iar stratul suplimentar de emoție care acoperă luptele Dynamax este captivant.

Cel mai mare eșec al lui Pokemon este să aibă doar opt bătălii în sală, deoarece asta înseamnă că pot experimenta coloana sonoră a bătăliei în sală doar de opt ori prin fiecare joc de Sword and Shield.

Linia de bază

Pentru 30 USD, puteți obține două regiuni noi și 200 de Pokemon noi în Sword and Shield. Pachetul de expansiune acoperă ambele jocuri dacă dețineți atât Sword, cât și Shield. Există o mulțime de conținut nou în DLC, inclusiv noi zone sălbatice de explorat, dar după primirea medie a lui Sword and Shield și nenumărate erori, nu sunt sigur că noul conținut va oferi nivelul de lustruire pe care fanii Pokemon l-au cerut. și mai ales nu nivelul de calitate care vine de obicei cu titlurile atât de strâns asociate cu hardware-ul Nintendo.

Preț: o perioadă scurtă de joacă

Aceasta este prima intrare Pokemon care a costat 60 USD la lansare și este, de asemenea, o intrare cu una dintre cele mai scurte durate de joc și o lipsă serioasă de luciditate pentru un joc AAA. Veți obține între 20 și 40 de ore din povestea principală, în funcție de tendința dvs. de a căuta sarcini din exterior. Nu cred că este prea scump pentru conținut, deoarece este încă un joc care te va ține ocupat câteva săptămâni, dar este, fără îndoială, un pachet mai incomplet decât, să zicem, Pokemon Sun and Moon.

Pokemon: Sword/Shield vs. Let’s Go, Pikachu

Dacă vrei să obții aceeași experiență de joc ca și Pokemon: Sword/Shield, cea mai bună opțiune este Let’s Go, Pikachu! (vizualizare pe Amazon). Acesta este un clasic reinventat, plasat în regiunea Kanto cu originile 151 Pokemon. Este practic un remake al Pokemon Yellow, cu excepția faptului că încorporează mecanica de captură a lui Pokemon Go, unde totul se bazează pe sincronizarea corectă a aruncărilor tale. Practic, nu vei întâlni bătălii aleatorii pe Let’s Go, Pikachu! și nici nu vei primi inovații mai noi, cum ar fi Wild Areas.

De obicei, jocul costă de obicei 60 USD MSRP, deși ocazional îl veți găsi la vânzare la 30-45 USD, așa că, în cele mai multe cazuri, ar fi mai bine să alegeți Sword sau Shield, în ciuda defectelor lor.

Pokemon Sword and Shield este o distracție distractivă a unui joc, dar lipsa de conținut în comparație cu predecesorii poate afecta prea mult fanii de altădată. Dacă șansa de a juca Pokemon cu prietenii tăi ți se pare grozav, ar trebui să dai o șansă jocului, dar dacă ești genul de persoană care te găsește mai investit în campania single-player, nu vei rata ocazia. mult dacă nu iei asta.

Specificații

  • Nume produs Pokemon Sword/Pokemon Shield
  • Marcă de produs The Pokemon Company, Nintendo
  • Preț 59,99 USD
  • Platforme disponibile Nintendo Switch
  • Timp mediu de redare pe durata 33 de ore

Recomandat: