De ce ratarea jocurilor mari nu a stricat starea de joc a Sony

Cuprins:

De ce ratarea jocurilor mari nu a stricat starea de joc a Sony
De ce ratarea jocurilor mari nu a stricat starea de joc a Sony
Anonim

Recomandări cheie

  • Cele mai mari exclusivități Sony PS5 viitoare au fost o neprezentare la primul State of Play al companiei de la lansarea consolei de generație următoare.
  • În timp ce știrile despre următoarele intrări God of War și Horizon au lipsit în mod semnificativ, prezentarea a inclus o mulțime de actualizări promițătoare și anunțuri pentru 10 jocuri.
  • Cea mai mare dezvăluire a evenimentului a fost Final Fantasy VII Remake care vine pe PS5 cu un nou capitol de poveste.
Image
Image

Evenimentul „State of Play” de la Sony, de peste 30 de minute, a lipsit jucătorii grei din prima parte God of War: Ragnarok și Horizon Forbidden West. Deși unii fani ar fi fost dezamăgiți, serialul a încercat să compenseze absența acestor titluri cu câteva alte actualizări și dezvăluiri.

Acest eveniment digital urmează lansării consolei Sony PlayStation 5 în toamna trecută. În timp ce mulți dintre noi încă se luptă să pună mâna pe râvnita consolă, evenimentul de previzualizare a prezentat cel puțin câteva jocuri promițătoare pe care le putem juca cu nerăbdare odată ce vom asigura în sfârșit un sistem. Multe alte evenimente au devenit virtuale în ultima vreme în fața pandemiei continue.

Jurnalistul de lungă durată Jason Fanelli a simțit că Sony s-a descurcat bine cu fanii lor, chiar și cu neprezentările la marele joc. „Afișând 10 jocuri PS5 viitoare”, a spus el într-un interviu prin e-mail, „atât titluri noi, cât și upgrade-uri pentru titlurile existente, le-au oferit fanilor ceva de așteptat.”

Reproducție Catch Up

Image
Image

Fanelli a citat starea actuală, instabilă a lumii drept motiv pentru posibila reticență a Sony de a actualiza fanii cu privire la aceste proiecte mai mari. „Pe măsură ce efectele pandemiei încep să se impună în industrie”, a spus el, „am simțit că Sony a jucat o mână decentă cu cărțile pe care le avea. Sony ei înșiși, probabil, nu știu ce va fi disponibil pentru ei în 2021, așa că s-au gândit că este mai bine să țină lucruri precum [jocuri de succes anticipate] Horizon și God of War aproape de piept și înțeleg asta.”

Alex Avard de la GamesRadar+ a împărtășit sentimente similare, chiar și a transmis entuziasmul pentru eveniment, renunțând la hype-ul marelui joc în favoarea de a da lumina reflectoarelor unor titluri mai mici.

„State of Play a arătat angajamentul Sony față de diversitatea de gen, ton și buget, prezentând un amestec eclectic de titluri indie și AAA care au exemplificat gama mediumului pe scena mainstream”, a scris el. „În consecință, niciun joc nu semăna prea mult cu celăl alt și a existat aproape ceva pentru toată lumea.”

Actualizări și preferințe ale fanilor

Image
Image

Desigur, prezentarea a inclus o mulțime de actualizări și dezvăluiri promițătoare legate de indie, dintr-o nouă privire asupra Kena: Bridge of Spirit s-care a făcut zgomot de când Sony a dezvăluit-o ultima dată la evenimentul Future of Gaming. summer-to Sifa, un nou luptator de arte marțiale de la dezvoltatorul Absolver Sloclap.

În timp ce alte intrări mai mici, cum ar fi Returnal și Oddworld: Soulstorm, au primit, de asemenea, o mare parte de timp pentru a prezenta un joc nou și a oferi actualizări, evenimentul nu a fost în întregime despre băieți. De fapt, prezentarea s-a încheiat cu o dezvăluire legată de una dintre cele mai mari lansări de anul trecut, Final Fantasy VII Remake. Actualizarea apreciată de la Square Enix cu privire la intrarea favorită a fanilor vine pe PS5 pe 10 iunie, cu un nou mod foto și mai multe îmbunătățiri vizuale și de performanță decât poți să scuturi o Buster Sword la.

Niciun joc nu semăna destul de cu celăl alt și era aproape ceva pentru toată lumea.”

Veștile mai mari, totuși, sunt că versiunea PS5, numită Final Fantasy VII Remake Integrade, include un episod nou-nouț de poveste, cu Yuffie Kisaragi în jocul original. Versiunea PS5 va fi un upgrade gratuit pentru tine dacă ai achiziționat deja jocul pe PS4, dar va trebui să crești un preț care nu a fost încă anunțat pentru capitolul suplimentar.

Este, de asemenea, important de reținut că acest conținut de extindere a poveștii nu va fi disponibil pe consolele de ultimă generație, inclusiv pe PS4, o problemă interesantă despre care Fanelli crede că ar putea crește cererea pentru PS5, deja imposibil de găsit. „Singurul grup pe care îl pot vedea cu un nou accent pe obținerea unei console este baza de fani Final Fantasy, după mișcarea perspicace a lui Square Enix care a făcut ca noul episod DLC să fie exclusiv PS5”, a spus el.

Este vorba despre imersiune

Poate mai interesant decât dezvăluirea oricărui joc, cel puțin pentru oricine a experimentat imersiunea suplimentară oferită prin controlerul DualSense de la PS5, a fost vestea că un port anunțat al Crash Bandicoot 4: It’s About Time va folosi tehnologia. Feedback-ul haptic al perifericului și funcțiile de declanșare adaptive au primit multă dragoste atât de la jucători, cât și de la critici la lansarea consolei, dar încă nu a fost determinat dacă tehnologia va continua să fie integrată și evoluată pe termen lung sau dacă va fi uitată la lansare. trucuri de joc. Faptul că partea din prezentare a lui It’s About Time a făcut totul pentru a evidenția caracteristicile gamepad-ului - inclusiv permițând jucătorilor să simtă accelerația jetboard-ului lui Crash - pare să vorbească cu primul.

Dincolo de a învăța că am putea „simți cu adevărat nebunia” din spatele tunului cu vid al lui It’s About Time, State of Play a oferit o mulțime de priviri la câteva jocuri de care ne vom bucura anul acesta. În timp ce absența următoarelor aventuri ale lui Kratos și Aloy a fost fără îndoială o dezamăgire, prezentarea nu ne-a făcut să regretăm toate acele nopți târzii și diminețile devreme petrecute încercând să asigurăm o precomandă PS5.

Recomandat: