Cum jucăriile electronice fură creativitatea copiilor noștri

Cuprins:

Cum jucăriile electronice fură creativitatea copiilor noștri
Cum jucăriile electronice fură creativitatea copiilor noștri
Anonim

Recomandări cheie

  • Chiar și jucăriile educaționale au în interior o „cutie neagră” computerizată de necunoscut.
  • Cele mai bune jucării sunt ca pe computerul Lego, cu piese de computer și software de casă în loc de cărămizi de plastic.
  • În 2015, BBC a oferit kituri de computer Micro:bit copiilor de școală de 11 și 12 ani din Marea Britanie.
Image
Image

Cele mai multe jucării computerizate pentru copii sunt „cutii negre”, fără nicio modalitate de a afla ce fac sau cum funcționează. Copiii pot să le programeze, dar puțini vor înțelege cu adevărat interiorul cutiei și apoi nu mult mai târziu.

Jucăriile precum noua VTech KidiZoom PrintCam arată minunat. Copiii pot face fotografii și pot vedea rezultatele imediat. Dar pot înțelege cum funcționează? În interior, este doar un alt computer opac, precum cel pe care îl folosiți pentru a citi acest articol.

Aproape toate jucăriile și gadgeturile sunt computerizate și, deși noi și copiii noștri putem deveni abili în a le folosi, nu le putem înțelege.

„Copiii de astăzi se nasc cu tehnologie, dar asta nu înseamnă că sunt în mod natural cunoscători de tehnologie”, a declarat Mark Coster, proprietarul și editorul STEM Toy Expert, prin e-mail pentru Lifewire.

„Folosirea și repararea nu este același lucru. Pentru ca această familiaritate să se transforme în inteligență, societatea trebuie să intervină prin sistemul nostru educațional, dar și prin sprijinul părinților și al altor modele.”

Lipsește fundația

Este posibil să demontați o bicicletă și să vedeți exact cum funcționează. Același lucru este valabil și pentru un ceas de mână mecanic, un difuzor și o cameră de film. Când computerele sunt implicate, tendința este de a bloca software-ul într-o așa-numită cutie neagră. Nu îl puteți deschide sau examina. Nu există nicio modalitate de a afla cum funcționează.

Poate că nu pare important, dar înțelegerea modului în care funcționează lumea schimbă relația noastră cu ea. „Cunoașterea tehnologică seamănă mult cu alfabetizarea științifică generală”, spune Coster.

Folosirea și modificarea nu este același lucru. Pentru ca această familiaritate să se transforme în inteligență, societatea trebuie să intervină…

„Nu trebuie să cunoașteți esențialul, de exemplu, a unui vaccin, dar ar trebui să fiți la curent cu elementele de bază despre cum funcționează acesta.”

Pentru mulți copii, dezasamblarea lucrurilor pentru a vedea cum funcționează este o modalitate de a înțelege lumea. Jucăriile computerizate nu oferă indicii despre modul în care funcționează. Ele pot fi la fel de bine alimentate de magie.

„Astăzi, copiii sunt imediat pe internet, distrați instantaneu și consumând conținut”, a declarat Alison Evans Adnani, fondatorul Maker Junior, pentru Lifewire prin e-mail.

"Nu pot vedea în interiorul dispozitivelor lor. Și nu sunt ceva care se remediază atunci când se defectează. Există niște programe software interactive grozave și dorința de a construi, modifica și crea există, dar este vine mai târziu. Dar lipsește curiozitatea fundamentală a tehnologiei și infrastructurii care o susțin."

Computere bune

Un computer poate fi deschis și înțeles. Doar că majoritatea dispozitivelor și jucăriilor pe care le cumpărăm nu sunt construite într-un mod care să facă posibil acest lucru. Pentru a fi accesibil, software-ul ar trebui să fie disponibil pentru a fi examinat sau cel puțin extras, fie pe dispozitivul propriu-zis, fie pentru descărcare.

Jucăriile pot fi construite având în vedere acest lucru. În 2015, BBC a dat un milion de truse de hacking elevilor din Marea Britanie. Acestea includ BBC Micro:bit, un mini-computer fără ecran, tastatură sau orice altceva.

Image
Image

Micro:bit, disponibil și pentru cumpărare, este conceput pentru a fi programat (prin intermediul unui browser web) și conectat la senzori, difuzoare, LED-uri și multe altele. Într-un fel, este ca LEGO super-avansat, un kit de construcție care folosește piese de computer și software de casă în loc de cărămizi de plastic.

„Există jucării computerizate care vin asamblate și sunt doar distractive de înțeles și de jucat”, spune Coster.

"Dar există și truse care ghidează copilul să-și construiască propria jucărie, învățându-i multe abilități importante, cum ar fi ingineria electrică și mecanică. Mult mai important, îi învață, de asemenea, logica, gândirea critică și creativitatea. de a-i lăsa să-și personalizeze jucăriile."

Cresc informat

Ca orice educație, modul în care învățăm despre tehnologie ne afectează ca adulți. O bună înțelegere fundamentală a modului în care funcționează computerele și alte tehnologii este esențială nu doar pentru înțelegerea lumii, ci și pentru a rămâne în siguranță.

Pe măsură ce din ce în ce mai multe dintre viețile noastre se mută online sau în dispozitive inteligente și stupide, ignoranța ne poate lăsa expuși.

„Astăzi, cea mai mare parte a tehnologiei este conectată la internet și cea mai mare parte conține un fel de informații personale”, a declarat Lorie Anderson, fondatorul site-ului pentru părinți Mominformed, pentru Lifewire prin e-mail.

Dar curiozitatea fundamentală a tehnologiei și infrastructurii care o sprijină lipsește.

„Dacă nu înțelegi cum să folosești corect dispozitivele inteligente, ești vulnerabil la hacking.”

Înapoi la exemplul de bicicletă pe care l-am folosit mai devreme. Chiar dacă nu sunteți tipul de reparații sau reparații, cunoașterea modului în care funcționează bicicleta înseamnă că puteți merge mai în siguranță. Veți diagnostica această clătinare înainte ca pedala să cadă și veți putea observa un bloc de frână care este uzat prea mult.

Acesta este același pentru computere. Aflarea cum funcționează ne permite să navigăm cu încredere în lumea modernă.

„Dacă nu putem înțelege tehnologia din jurul nostru, aceasta devine magie”, spune Adnani. „Devine ceva asupra căruia simțim că nu avem control și nu ne putem schimba. Poate deveni și ceva în care nu avem încredere.”

Recomandat: