„Pac-Man 99” se simte mai haotic decât competitiv

Cuprins:

„Pac-Man 99” se simte mai haotic decât competitiv
„Pac-Man 99” se simte mai haotic decât competitiv
Anonim

Recomandări cheie

  • 99 este o învârtire multiplayer furioasă și strălucitoare a Pac-Man, care este perfectă pentru a ucide cinci minute la un moment dat.
  • Se pare mai întâmplător și mai complicat decât ar trebui.
  • În ciuda acestui fapt, creează surprinzător de dependență.
Image
Image

Mă distrez puțin cu Pac-Man 99, dar mi se pare mai degrabă că mă trag de un slot machine decât să joc un joc video competitiv.

Reimaginează clasicul joc arcade Pac-Man ca un battle royale, în care câștigătorul este ultimul Pac-Man care iese din 99 de jucători la începutul rundei. Trebuie să evitați fantomele, să jonglați cu puterile, să evitați pericolele și să continuați o combo, uneori toate în același timp.

Punctul natural de comparație aici este Tetris 99, un gratuit Switch Online cu un truc comparabil. Cele două jocuri prezintă chiar și elemente de UI similare. Avantajul T99, totuși, este că Tetris jucător-vs-jucător era deja un lucru, așa că creatorii Pac-Man 99 au trebuit să inventeze mai multe reguli noi aici. Unele au avut cu siguranță mai mult succes decât altele.

Apreciez o parte din munca de proiectare care a avut loc, dar aș fi mai fericit cu

Aduceți zgomotul

Începutul unei runde de Pac-Man 99 este atunci când jocul este cel mai liniștit. Ești aruncat într-un labirint tipic Pac-Man cu patru fantome, la fel ca până acum.

Pe măsură ce ceilalți 98 de jucători din rundă își desfășoară propriile labirinturi, al tău devine din ce în ce mai complex. Fiecare labirint are fantome „adormite” pe două dintre benzile centrale și, atunci când le mănânci, ele devin atașate de cea mai apropiată fantomă, precum monstrul de titlu din Centipede.

Când mănânci un Power Pellet și transformi fantomele în albastru, fantomele adormite se activează și le poți mânca pe toate odată pentru un combo. Procedând astfel, „jammers”, fantomatici Pac-Men, sunt aruncați în labirinturile altor jucători, care încetinesc un Pac-Man la lovitură.

Image
Image

Un jucător care mănâncă o mulțime de fantome deodată poate genera și Jammers roșii, care sunt un KO instantaneu pentru orice Pac-Man care le atinge.

De asemenea, poți să mănânci puncte pentru a-ți accelera Pac-Man-ul treptat, iar consumul suficient va face ca unul dintre fructele bonus să apară. Aceasta, la rândul său, te duce la următorul nivel, care reapar peleții de putere, elimină toate blocajele de pe ecran, accelerează fantomele și scade perioada de timp în care peleții de putere sunt eficiente.

Este mult de urmărit, dar în esență mănânci tot ce poți pentru a arunca o farfurie mare de probleme noi în felul altor jucători, în timp ce ei și tu mai trebuie să te lupți cu fantomele tipice.

De asemenea, puteți încerca să vă curățați labirintul și să mâncați toate punctele, ceea ce va îmbunătăți viteza Pac-Man-ului dvs., dar dacă faceți acest lucru înseamnă că nu vă concentrați pe fantome și nu împiedicați progresul concurenților tăi. Este Pac-Man ca învârtitor de plăci.

Învățați pe măsură ce mergeți

Este de remarcat faptul că a trebuit să învăț multe despre asta de la Google. Vă puteți încurca câteva runde de Pac-Man 99 dacă sunteți chiar puțin familiarizat cu jocul arcade, dar a ști ce fac noile elemente se datorează fie cercetării pe Internet, fie încercărilor și erorilor.

Nu este atât de greu de învățat, dar problema mea principală este că, în aproximativ 30 de secunde în orice meci Pac-Man 99, între combo-urile intermitente, bruiajele și fantomele suplimentare, se transformă într-o neclaritate caleidoscopică. Am pierdut multe meciuri strânse, deoarece Inky, Blinky, Pinky sau Clyde s-au ascuns în spatele dezordinei vizuale.

Image
Image

Victoria aici se referă mai mult la capacitatea ta de a naviga în acel haos decât la abilitățile tale la Pac-Man. Până la mijlocul jocului în Pac-Man 99, labirintul tău este plin de alte duzini de obiecte în mișcare. Asta face ca întreaga experiență să pară mult mai aleatorie decât aș spune că ar trebui.

Totuși, nu este același lucru cu a fi rău. Are aceeași dependență, doar o singură rundă, ca și Tetris 99, dar nu exercită aceeași aderență. Mi se pare mult mai ușor să ajung la punctul de saturație în Pac-Man decât în Tetris, presupun, mai ales când aceasta este o rotire atât de diferită a formulei de bază.

Geniul subtil al lui Tetris 99 este că nu l-au schimbat atât de mult, în timp ce Pac-Man nu se simte bine când este atât de complicat. Este în esență un joc nou în hârtie de împachetat nostalgică.

Apreciez o parte din munca de proiectare care a fost implicată, dar aș fi mai fericit cu Pac-Man 99 dacă ar fi puțin mai simplu. Mi-am petrecut cea mai mare parte a weekendului pe el, dar micile supărări se strâng.

Recomandat: