De ce noile Pixel Buds ar putea avea sunet 3D

Cuprins:

De ce noile Pixel Buds ar putea avea sunet 3D
De ce noile Pixel Buds ar putea avea sunet 3D
Anonim

Recomandări cheie

  • Achiziția de către Google a unui startup audio 3D ar putea însemna suport audio spațial pentru viitoarele dispozitive Google.
  • Mulți alți producători de căști includ deja o formă de suport audio spațial în căștile lor.
  • Mulți cred că Google ar putea aduce sunetul 3D pe următorii Pixel Buds, îmbunătățind în continuare opțiunile audio 3D disponibile consumatorilor.
Image
Image

Suportul audio 3D ar putea aduce un sunet mai captivant următorului set de Google Pixel Buds, oferindu-le în sfârșit o șansă împotriva Airpod Pros de la Apple.

În decembrie 2020, Google a achiziționat în liniște Dysonics, un startup audio 3D. Înainte de achiziție, Dysonics a creat cu succes Rondo Motion, un dispozitiv care le permite utilizatorilor să adauge conștientizare spațială dispozitivelor audio fără suport încorporat, cum ar fi acele căști vechi pe care le-ați avut timp de cinci ani.

Acum, când Google a achiziționat compania, mulți cred că ar putea însemna un real impuls către următoarea evoluție a imersiei audio în căști, audio 3D, adesea denumit audio spațial.

„Sunetul spațial este viitorul”, a declarat Anthony Fernandez, fondatorul și CEO al Pro Audio Nerds, la Lifewire la un apel. „Este mai captivant decât sunetul surround, motiv pentru care atât de multe companii precum Sony și Netflix îl susțin deja.”

Care este rostul?

Dacă ați fost vreodată la un cinematograf, atunci sunt șanse să fi experimentat Dolby Atmos, care funcționează din aceleași idei de bază ale audio 3D. Scopul audio 3D în căști este de a aduce același nivel de imersiune și claritate unei perechi de căști sau căști, astfel încât utilizatorii să poată experimenta asta direct de pe dispozitivul lor inteligent.

Multe companii experimentează deja suportul audio 3D. Giganții din streaming precum Netflix oferă conținut cu Dolby Atmos, unul dintre cele mai populare și cunoscute sisteme audio 3D disponibile chiar acum.

Sunetul spațial este viitorul. Este mai captivant decât sunetul surround, motiv pentru care atât de multe companii precum Sony și Netflix îl promovează deja.

Apple și-a dezvăluit versiunea audio 3D cu Apple AirPods Pro, iar Sony, în sine, a avansat destul de mult tehnologia cu PlayStation 5 și suita sa de accesorii.

Cu următoarea conferință Google programată să aibă loc în mai, mulți au speculat că achiziția Dysonics ar putea însemna Google se pregătește să dezvăluie un set de Pixel Buds cu suport audio spațial.

Adăugarea suportului pentru sunetul 3D pare o problemă, mai ales dacă Google încearcă să țină pasul cu concurența. În plus, compania are deja suport integrat pentru audio spațial pe YouTube și este o parte integrantă a conținutului video la 360 de grade al platformelor.

Adăugarea acestuia la propriul hardware pare a fi un următor pas logic către promovarea suportului pentru care Google a pus deja bazele.

Oferirea acelorași funcții ca și concurenții este importantă pentru utilizatorii care gravitează către produsele Google. Beneficiile captivante pe care le aduce audio 3D nu fac decât să sporească atractivitatea suportului audio spațial complet.

Dumnează-l în sus

Una dintre ideile cheie din spatele audio spațial este să înconjoare utilizatorul cu conținutul pe care îl experimentează. Acest lucru permite un peisaj audio mai realist și o experiență mai captivantă, în general.

Spre deosebire de sistemele stereo moderne sau de sunet surround, sunetul spațial 3D funcționează din locații fixe ale obiectelor, ceea ce înseamnă că sunetul este emis din anumite puncte în loc de direcții generale.

Sistemul Apple folosește multe dintre ideile originale din spatele audio 3D pentru a face sistemul său audio spațial să funcționeze în funcție de locația dispozitivului dvs. - iPad, iPhone etc. - și locația AirPods-ului dvs. Pro.

Cu acesta este activat, puteți viziona un videoclip pe iPhone, iar când vă îndepărtați de telefon, sunetul va începe să se estompeze, ca și cum ați asculta sunetul de pe acel dispozitiv.

Conform lui Fernandez, baza audio spațial provine din încorporarea înălțimii în sfera care înconjoară un utilizator. De asemenea, se bazează pe o tehnologie numită ambisonics, care a fost creată inițial în anii 1970.

„Când te uiți la imagini, din punct de vedere istoric, o imagine ar fi lată și în altă. Așa o percepem noi. Este în fața noastră – are o anumită lățime și o anumită înălțime”, a explicat el.

Cu sunetul, îl percepem ca înainte și înapoi, stânga și dreapta. Audio spațial ne permite să accesăm o altă percepție: înălțimea. Aici se află într-adevăr știința pentru informații despre înălțime de adresare audio spațială, astfel încât lucruri precum un elicopter poate părea cu adevărat a fi deasupra ta, în timp ce apa ar putea părea a fi sub ureche.„

Recomandat: