„Biomutant” este un RPG distractiv, dar defectuos

Cuprins:

„Biomutant” este un RPG distractiv, dar defectuos
„Biomutant” este un RPG distractiv, dar defectuos
Anonim

Recomandări cheie

  • Biomutant este un nou RPG de acțiune din Experimentul 101.
  • Jocul preia multe repere de la alte jocuri de rol cu lume deschisă, iar jucătorii vor găsi o lume mare deschisă care așteaptă să fie explorată.
  • Din păcate, însă, Biomutant are mai multe defecte decât echitabile și este greu de trecut cu vederea unele dintre problemele mai flagrante care afectează această aventură post-apocaliptică.
Image
Image

Biomutant este ambițios și destul de distractiv uneori, dar, în cele mai multe cazuri, nu reușește să-și atingă ambițiile și, în cele din urmă, ajunge să se simtă ca o mizerie încurcată de puncte ale intrigii, toate legate printr-un fir fragil.

Biomutant apare la ani de la căderea umanității, într-o perioadă în care animalele mutante au preluat ținuturile și acum locuiesc în rămășițele marilor orașe ale umanității. Jucătorii își asumă rolul unui ronin, un samurai singuratic care nu-și numește nici un trib sau grup al său, care s-a întors să se răzbune pe prădătorul care și-a ucis familia.

Dar, povestea nu se oprește aici. Există, de asemenea, un război de triburi la care va trebui să navighezi și la care vei lua parte și o amenințare împotriva Arborelui Vieții, un copac masiv responsabil pentru toată viața de pe planetă.

Dacă sună confuz, asta este pentru că este. Deși intrigantă la început, povestea se transformă rapid într-o mizerie de narațiuni, dintre care multe cuprind un sistem de decizie bazat pe karma. Aceste narațiuni sunt întrerupte de luptă și explorarea lumii deschise, care este, sincer, locul în care jocul strălucește cel mai mult.

Aventuri incomode

Se întâmplă multe în Biomutant. Nu numai că povestea conține mai multe părți în mișcare care înaintează toate în același timp, dar și jocul în sine este alcătuit din mai multe elemente împrumutate din alte jocuri. Fabricarea de arme, curățarea avanposturilor și alte mecanisme de bază ale genului open-world sunt toate prezente, iar jucătorii vor petrece o bună perioadă de timp făcând toate acestea pe măsură ce avansează prin lume.

Image
Image

Deși există mai multe părți în misiunea principală, există și câteva misiuni secundare și zone suplimentare pe care jucătorii le pot vizita de-a lungul călătoriei. Misiunile secundare reprezintă o parte relativ mare a poveștii generale, deoarece joacă direct în narațiunile misiunilor principale care devin importante spre sfârșitul jocului. Ca atare, există multe despre joc care par să fie opționale, dar, în același timp, par să nu fie opționale.

Aspectul pozitiv aici este că explorarea Biomutant este cu ușurință una dintre cele mai bune părți ale întregului joc. Lumea este frumoasă și există o varietate de colțuri pe care jucătorii să le găsească și să se plimbe prin ele. Întâlnirile de luptă sunt, de asemenea, predominante în diferitele regiuni pe care le vizitați. Totuși, nu s-a părut niciodată că inamicii sunt copleșitori și enervanti - o problemă care tinde să apară destul de mult în jocurile open-world de acest fel.

Lupta este și distractivă. Conectarea diferitelor combo-uri și atacuri poate duce la niște bătălii intense cu inamicii pe care îi întâlniți în lume și totul are un ritm foarte rapid, ceea ce se potrivește perfect cu designul exagerat de samurai al jocului. Mi-aș dori totuși ca luptele să aibă un pic mai adânc, deoarece bătăliile pot deveni repetitive și obositoare după un timp.

Găsirea ritmului dvs

Deoarece Biomutant este un RPG în esență, povestea joacă un rol vital în modul în care se desfășoară evenimentele lumii. Ca atare, scenele și diferitele ritmuri narative pe care le întâlniți sunt ceva la care veți dori să acordați atenție. Din păcate, acest lucru poate fi dificil.

Image
Image

În timp ce povestea are un unghi interesant, iar sistemul karma oferă câteva oportunități unice pentru alegerea jucătorilor. Dialogul și punctele generale ale intrigii revin mult. Cutscenele apar de nicăieri, împingând jucătorii în scene esențiale fără preaviz. De asemenea, este puțin greu de urmărit din cauza sistemului de narator, care îl face pe narator să vorbească peste sunetele pe care le fac creaturile, în loc să le permită să vorbească singure.

În plus, ritmul general al poveștii pare că lipsesc bucăți și bucăți care ar fi făcut lucrurile să se desfășoare mai lin. Dar, pentru că acestea sunt omise aici, narațiunea începe să pară un amestec de piese de puzzle nepotrivite pe măsură ce sapi mai adânc în ea. Acest lucru creează o poveste cu ritm neuniform, pe care unii le-ar putea găsi greu de urmat.

Totuși, este bine în Biomutant. Imaginile vizuale sunt uimitoare, iar lumea este pregătită pentru exploratorii dornici care doresc să adune tot ce pot. Crearea poate fi plăcută, de asemenea, mai ales dacă reușiți să creați un design de armă absolut ridicol.

Deși mi se pare că aș putea trece peste 50 de ore în joc și mai am lucruri de făcut, pur și simplu nu sunt sigur că vreau.

Dacă mori după un nou joc de rol și nu te deranjează defectele, Biomutant nu este un lucru rău; este doar nelustruit. În caz contrar, m-aș îndepărta pentru moment și m-aș lăsa pe dezvoltatori să rezolve unele probleme.

Recomandat: