„Monster Harvest” este o dezamăgire interesantă

Cuprins:

„Monster Harvest” este o dezamăgire interesantă
„Monster Harvest” este o dezamăgire interesantă
Anonim

Recomandări cheie

  • Monster Harvest este un concept foarte inteligent înglobat într-un joc care nu prea îi face dreptate.
  • A putea crește culturi care sunt și animale este bizar, dar și foarte distractiv.
  • Câteva opțiuni de design ciudate și o mulțime de erori mici lucrează împreună pentru a trage întregul joc în jos.
Image
Image

Am intrat în Monster Harvest pe Switch dorind foarte mult să-mi placă, și o parte din mine a făcut-o pentru puțin timp, dar toate micile sale deficiențe au început să se adună.

Combinarea elementelor din jocurile agricole cu fragmente din jocurile despre lupta cu monștri mi s-a părut o lovitură de precizie pentru interesele mele. Mai ales că, în Monster Harvest, culturile pe care le crești devin monștrii cu care te lupți.

Doar că m-am luptat cu o mulțime de probleme cu adevărat minore tot timpul, cu fiecare problemă nouă construindu-se peste toate celel alte, până la punctul în care, în cele din urmă, mi-am dat seama că nu eram ne mai distrăm.

Aceasta nu înseamnă că mi-am urât timpul petrecut jucând Monster Harvest sau că este în mod inerent un joc prost. De fapt, cred că este invers. Nu este un joc rău, dar nu este un joc grozav, ceea ce ar putea fi doar cu puțin mai multă lustruire (și mai puține erori). Să te apropii atât de mult, dar să cazi plat în cele din urmă este aproape mai dezamăgitor.

Ce face corect

Din dreptate față de Monster Harvest, face mai multe lucruri corect. Nu durează mult să începi să cultivi sau să crești și să lupți cu monștri, numiți „Planimals”, deoarece sunt atât plante, cât și animale. De obicei, vei rămâne fără rezistență pentru o zi înainte de a rămâne fără lucruri de făcut.

Există o populație de dimensiuni decente de NPC-uri individuale (personaje non-jucatoare) în orașul din apropiere. Și chiar poți începe cu o gamă completă de instrumente.

Image
Image

De asemenea, poți să-ți crești propriul efectiv de animale, ceea ce se leagă de întregul concept „culturile tale sunt și animalele tale”. Tot ce trebuie să faci este să plantezi ceva care este în sezon, apoi să arunci unul dintre cele trei tipuri de slime mutant pe el și să aștepți până când este gata de recoltat.

Un slime va transforma un cartof într-un monstru rădăcină care se frământă, în timp ce altul va schimba spud-ul într-un adorabil iepure de cartofi. Este ridicol și îmi place. De asemenea, îmi place cum slime mai avansat îți poate modifica recoltele și mai drastic, așa că am ajuns să am un cal de ardei iute pentru o montură.

Lupta cu Planimal este foarte elementară, dar am învățat să apreciez asta. Sigur, animalele nu înoată cu posibilități de evoluție sau de antrenament special, dar sunt menite să fie de unică folosință. La urma urmei, sunt parțial produse. Acest lucru face ușor să înlocuiți un Planimal pierdut sau să schimbați între ele înainte de o luptă, deoarece nu va trebui să memorați nicio statistică sau mișcare.

Ce mi-aș dori să fi făcut corect

Totuși, pentru toate lucrurile care îmi plac la Monster Harvest, există mai multe probleme. După ce am jucat un timp, am ajuns la unele dintre deciziile de design, dar altele încă mă deranjează. Și știu că niciun joc nu este complet lipsit de erori, dar cei pe care i-am întâlnit aici au fost vampiri de divertisment.

De ce nu există nicio lovitură directă prin oraș până la temniță, unde trebuie să merg să-mi ridic Planimals și să găsesc materiale prețioase? De ce există un sistem pentru a oferi orășenilor cadouri pentru a stimula prietenia, dar nu există nicio modalitate de a urmări progresul în oricare dintre meniuri?

Image
Image

De ce costă rezistența când folosesc un instrument și îmi ratez ținta? De ce lumea nu se oprește când sunt în meniu și îmi rearanjez Planimal-urile (care este singura modalitate de a o face, deoarece nu poți trece la luptă)?

În cele din urmă, există insectele, care au dus unghiul final în sicriul care adăpostește entuziasmul meu. Uneori, montura mea apare aleatoriu în locuri în care nu ar trebui, iar uneori dispare complet.

Nu am putut vorbi cu medicul orașului dintr-un motiv oarecare până nu mi-am repornit jocul. Uneori pot să sar peste gardul fermei mele, iar uneori nu pot. Toate semințele mele hibride au încetat să crească, în ciuda faptului că sunt în sezon.

Am avut atacuri normale ratate de patru ori la rând, chiar dacă Planimalul meu era cu câteva niveluri peste ceea ce luptam. Timpul de încărcare pentru o nouă zi a crescut constant cu cât joc mai mult.

Fiecare dintre aceste lucruri luate pe cont propriu este puțin enervant, dar nu este mare lucru. Cu toate acestea, luați împreună, toți trage în jos un joc de care disperat doream să mă îndrăgostesc. În acest moment, tot ce pot face este să sper că unele dintre erori vor fi remediate și poate că unele dintre deciziile ciudate de proiectare vor fi ajustate. Apoi, sperăm, Monster Harvest poate începe să realizeze potențialul pe care știu că îl are.

Recomandat: