Recomandări cheie
- Hainele virtuale se vând cu milioane de dolari reali, deoarece cumpărătorii o văd ca pe o investiție potențială în creștere.
- O jachetă Dolce & Gabbana purtabilă digital a atras oferte de peste 300.000 USD în Ethereum, o monedă digitală, la o licitație recentă.
-
Boom-ul îmbrăcămintei virtuale se va accelera probabil, spun observatorii.
Hainele virtuale se vinde cu bani mari intr-o tendinta care probabil se va accelera, spun expertii.
La o licitație recentă, o vânzare combinată care include o coroană fizică cu bijuterii cuplată cu o versiune digitală nefungibilă (NFT) s-a vândut pentru mai mult de 1 milion USD. Între timp, jachetele Dolce & Gabbana, personalizate, purtabile digital, au atras oferte de peste 300.000 USD în moneda digitală Ethereum. Face parte din interesul tot mai mare pentru NFT, o înregistrare a unui articol digital confirmată de o platformă blockchain.
„Hainele virtuale nu sunt reale și nu pot fi purtate”, a declarat Kevin Mirabile, profesor de finanțe și economie de afaceri și expert în investiții alternative la Universitatea Fordham, într-un interviu prin e-mail pentru Lifewire. „Poate fi, totuși, afișat practic în prezentări de modă și afișat pe site-uri web sau locații. Prin urmare, are cazuri de utilizare și valoare.”
Merg, merg, plec
Marca italiană de modă Dolce & Gabbana a finalizat recent prima sa licitație de colecție NFT și a adus aproximativ 6 milioane de dolari. În unele cazuri, ofertanții au câștigat piese de îmbrăcăminte sau bijuterii fizice, precum și versiunea digitală.
În timp ce îmbrăcămintea digitală există de un deceniu, nu a fost viabilă ca investiție până când tehnologia blockchain a furnizat proveniența și proprietatea demonstrabile, a subliniat Dorian Banks, CEO al Cover Technologies, într-un interviu prin e-mail cu Lifewire.
„Acum, când NFT-urile [devin] din ce în ce mai cunoscute, vânzările virtuale de îmbrăcăminte au migrat această tehnologie de vânzare și de proprietate”, a spus el. „Recent, au existat perechi și cu versiuni „în viața reală” ale hainelor.”
Noi moduri de a cheltui bani
Dar de ce cheltuiesc oamenii bani reali pe articole virtuale?
„Îmbrăcămintea digitală poate să nu aibă nicio utilitate, dar ce utilitate în lumea reală au operele de artă ale lui Leonardo da Vinci sau, de altfel, jocurile video retro?” Kunal Sawhney, CEO al Kalkine Group, a declarat pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail. „Toate acestea sunt obiecte de colecție, a căror frumusețe și valoare se află în ochii privitorului.”
Ca și în lumea reală, îmbrăcămintea virtuală poate fi o etapă de strălucire, glamour și strălucire, a declarat Michael Eckstein, CEO al AllCertified, o platformă NFT.
„Personajele din jocurile video și pe alte platforme metaverse își pot asigura drepturi de lăudare purtând îmbrăcăminte virtuală fie plătită, fie câștigată, pentru a se separa de masele virtuale care poartă haine și accesorii mai puțin strălucitoare”, a spus el.
Îmbrăcămintea virtuală devine mai mult o investiție în active digitale decât o investiție în modă.
„Permite cumpărătorilor nu doar să dețină produsul, ci și lanțul de aprovizionare și istoria aprovizionării”, a spus Meysam Moradpour de la Web3 Innovation Lab, care face ca îmbrăcămintea NFT să fie purtată în metavers. „Hainele virtuale nu se uzează, nu se murdăresc sau nu se pierd în dulapuri. Îmbrăcămintea virtuală le permite cumpărătorilor să le schimbe pentru un profit mult mai ușor decât piețele actuale la mâna a doua, unde transportul, ambalarea și demonstrarea autentificării sunt produse secundare enervante ale vânzarea."
Atât etichetele de îmbrăcăminte din viața reală, cât și designerii independenți prind această tendință.
„Întotdeauna a fost posibil să cumpărați îmbrăcăminte și bijuterii virtuale, dar cu unicitatea NFT și edițiile limitate de îmbrăcăminte virtuale pot costa sume uriașe de bani”, a spus Eckstein.
Îmbrăcămintea digitală poate să nu aibă nicio utilitate, dar ce utilitate în lumea reală au operele de artă ale lui Leonardo da Vinci sau, de altfel, jocurile video retro?
Boom-ul îmbrăcămintei virtuale se va accelera probabil, spun observatorii.
„Urmăriți [cum] piața de îmbrăcăminte și accesorii virtuale mai elaborate, unice și comandate la comandă [continuă] să crească”, a spus Eckstein. „În viitorul nu prea îndepărtat, designerii vor fi însărcinați să creeze piese de modă NFT unice la cerere și să le eticheteze unicitatea cu tehnologia blockchain, de la oameni dispuși să cheltuiască sume uriașe de bani pentru a le purta și a le etala. bucăți."
Moradpour prezice că îmbrăcămintea virtuală în viitor va fi un activ multidimensional, cumpărătorii putând să poarte și să schimbe haine virtuale în metavers și, de asemenea, să deblocheze accesul exclusiv.
„Gândiți-vă la o geantă Gucci care vă oferă acces la un eveniment special de modă, un tur al fabricii, o întâlnire cu directori și persoane din interiorul Gucci”, a spus el. „Îmbrăcămintea virtuală poate fi, de asemenea, „tokenizată” într-un mod care să acorde cumpărătorilor drepturi de vot pentru a determina direcția creativă a mărcii pe care o iubesc.„