Recomandări cheie
- O companie dezvoltă un gadget care vă permite să experimentați durere în metavers.
- Brățara electrică permite utilizatorilor să se deplaseze în lumea virtuală și să simtă senzații precum disconfort și greutatea obiectelor.
- Un alt dispozitiv nou numit Emerge Wave-1 se asociază cu o cască VR și emite unde ultrasonice care le permit utilizatorilor să simtă obiecte și senzații virtuale.
Pregătește-te să simți o durere reală atunci când explorezi metaversul.
O companie start-up japoneză numită H2L Technologies lucrează la crearea unor experiențe din viața reală care implică disconfort pentru metavers. Brățara electrică a companiei permite utilizatorilor să se miște în lumea virtuală și să simtă senzații precum durerea și greutatea obiectelor. Face parte dintr-un efort tot mai mare de a aduce sentimente reale în experiențele virtuale.
„Oferirea de input fizic și haptic ne permite să creăm cea mai captivantă experiență posibilă în timp ce utilizăm tehnologia actuală”, a declarat Christopher Crescitelli, directorul de creație la FreshWata, o companie care creează experiențe VR captivante, într-un interviu prin e-mail pentru Lifewire. „Utilizatorii care obțin deja optica 3D și sunet spațial uimitoare ca formă de imersiune se vor găsi și mai cufundați atunci când adaugă mănuși haptice, veste și alte seturi de instrumente în călătoria lor metavers.”
Virtual, dar real
Gadgetul aflat în curs de dezvoltare de H2L Technologies funcționează prin stimularea electrică a mușchilor brațelor purtătorului, potrivit The Financial Times.
Noul dispozitiv este doar una dintre multele moduri prin care dezvoltatorii de realitate virtuală (VR) încearcă să îi ajute pe utilizatori să simtă senzații reale. De exemplu, Meta lucrează la o mănușă vibrantă care te-ar putea ajuta să simți senzații. Sistemul trebuie să știe când și unde să ofere senzațiile potrivite. Echipa Meta dezvoltă o tehnologie avansată de urmărire a mâinilor care ar putea permite computerului să știe cu precizie unde se află mâna ta într-o scenă virtuală și dacă ești în contact cu un obiect virtual.
„Oamenii se gândesc, în general, la „rendarea” ca elemente vizuale”, a spus inginerul meta Forrest Smith în postarea de pe site-ul companiei. „De asemenea, folosim cuvântul „redare” pentru haptic. Ceea ce facem aici este să luăm starea acestei lumi virtuale și interacțiunile tale cu ea și să o redăm dispozitivelor de acționare, astfel încât să simți senzația corespunzătoare.”
Un alt nou startup, Emerge, adoptă o altă abordare pentru a vă permite să simțiți senzații reale în timp ce utilizați VR. Emerge Wave-1 de 499 USD al companiei este un dispozitiv care se împerechează cu o cască VR și emite unde ultrasonice care permit utilizatorilor să simtă obiecte și senzații virtuale. Aproape de aceleași dimensiuni ca un laptop de 13 inchi, gadgetul emite unde ultrasonice sculptate care permit utilizatorilor să simtă și să interacționeze prin atingere în lumea virtuală. Compania susține că tehnologia sa patentată creează un câmp de interacțiune în aer de până la trei picioare deasupra dispozitiv și 120 de grade în jurul acestuia.
„Emerge Home este primul pas într-o călătorie mai largă de a crea un nou limbaj de atingere în lumile virtuale”, a declarat Sly Spencer Lee, cofondatorul Emerge, într-un comunicat de presă. „Prin experiențele Emerge Home și sălile de joc, suntem încântați să explorăm cum ne putem conecta, ne jucă și împărtăși mai bine emoțiile în metavers.”
Puteți experimenta același nivel de senzații fizice și emoții în metavers ca și în viața reală.
Frica este cheia
Domeniul în curs de dezvoltare al furnizării de senzații reale în timpul experiențelor virtuale se numește haptică și va fi o componentă importantă a VR în viitor, a prezis Bob Bilbruck, CEO-ul companiei de consultanță în tehnologie Captjur, într-un interviu prin e-mail.
„Haptics este necesar pentru a face oamenii dependenți de utilizarea tehnologiei”, a spus Bilbrucks. „La fel cum jocurile cresc adrenalina și pulsul, metaversul va fi acesta pe steroizi. S-ar putea să experimentezi același nivel de senzații fizice și emoții în metavers ca și în viața reală.”
Cu toate acestea, Bilbruck a analizat dispozitivele haptice disponibile în prezent, cum ar fi TactSuit X40, care promite să vă lase să simțiți lucruri precum împușcături în timpul jocurilor video. Este o vestă haptică fără fir care include 40 de motoare vibrotactile controlabile individual.
„Toți sunt un fel de hokey în această etapă. Adevărata imersiune în metavers va implica un fel de conectare a creierului sau a nervilor sau ambele”, a spus Bilbruck.
Una astfel de companii este NeuraLink, care lucrează la un cip care permite utilizatorilor să controleze computerele folosind gândurile lor. De asemenea, dispozitivul va ajuta persoanele cu paraplegie cu sarcini simple, cum ar fi operarea unui telefon sau interacțiunea cu un computer.
„Oamenii vor trebui să experimenteze acest nivel de realitate pentru a obține experiența în lumea virtuală așa cum o fac în lumea reală”, a spus Bilbruck.