Seria StarCraft de jocuri de strategie în timp real

Cuprins:

Seria StarCraft de jocuri de strategie în timp real
Seria StarCraft de jocuri de strategie în timp real
Anonim

Seria StarCraft este o serie de jocuri de strategie în timp real dezvoltate de Blizzard Entertainment, care se concentrează pe lupta dintre trei facțiuni intergalactice - O viitoare rasă umană cunoscută sub numele de Terrans, o rasă de insectoide cunoscută sub numele de Zerg și Protoss, o rasă avansată tehnologic de ființe cu abilități psionice. Cadrul pentru toate jocurile StarCraft este Sectorul Koprulu, un colț îndepărtat al galaxiei Calea Lactee în aproximativ 500 de ani în viitorul secol 26 până la ora pământului.

Seria StarCraft

Image
Image

Seria a început în 1998 cu lansarea StarCraft, care a fost urmată rapid de două pachete de expansiune. Acest prim joc și expansiunile au primit toate aprecierile critice pe scară largă și au avut un mare succes comercial. După lansarea StarCraft: Brood War, seria a trecut printr-o perioadă de repaus care a durat aproape 12 ani până la lansarea StarCraft II: Wings of Liberty în 2010.

StarCraft II, ca și predecesorul său, a fost un succes critic și comercial, introducând o nouă generație de jucători pe PC în minunile unei capodopere de strategie în timp real. StarCraft II ca o trilogie a fost planificată încă de la început și a văzut lansarea a două titluri suplimentare în 2013 și 2015. Din cele șapte titluri din seria StarCraft, șase sunt exclusive pentru platformele PC/Mac, acestea sunt detaliate în lista care urmează. Un titlu, StarCraft 64, a fost un port al StarCraft lansat pentru sistemul de jocuri Nintendo 64 în 2000.

StarCraft

Image
Image

Data lansării: 31 martie 1998

Gen: Strategie în timp real

Temă: Sci-Fi

Moduri de joc: Un singur jucător, multiplayer

StarCraft original este un joc de strategie în timp real care a fost lansat în 1998 de Blizzard Entertainment. Dezvoltat cu un motor de joc WarCraft II modificat și a debutat la E3 1996 și a atras unele critici din cauza a ceea ce criticii au considerat o versiune științifico-fantastică a seriei de mare succes WarCraft de jocuri de strategie fantezie în timp real de la Blizzard. După lansare în 1998, StarCraft a câștigat elogii critici aproape universal pentru echilibrul jocului dintre cele trei facțiuni/rase unice, împreună cu povestea captivantă a campaniei pentru un singur jucător și natura captivantă a înfruntărilor multiplayer. StarCraft a devenit cel mai bine vândut joc pentru PC în 1998 și s-a vândut în aproape 10 milioane de copii de la lansare.

Campania de poveste StarCraft pentru un singur jucător este împărțită în trei capitole, câte unul pentru fiecare dintre cele trei facțiuni. Cu jucătorii din primul capitol preluând controlul pe Terran, apoi pe Zerg în al doilea capitol și în cele din urmă pe Protoss în al treilea capitol. Partea multiplayer a StarCraft acceptă meciuri de înfruntare cu maximum opt jucători (4 vs 4) într-o serie de moduri de joc diferite care includ cucerire, în care echipa adversă trebuie să fie complet distrusă, regele dealului și să captureze steagul. Include, de asemenea, o serie de opțiuni de joc multiplayer bazate pe scenarii.

Au fost lansate două pachete de expansiune pentru StarCraft, care sunt detaliate în paginile următoare, unul lansat în iulie 1998 și celăl alt în noiembrie 1998. Pe lângă aceste expansiuni, StarCraft a avut și un prequel care a fost lansat ca shareware demo care conține un tutorial și trei misiuni. Acesta a fost lansat inclus în întregul StarCraft începând cu 1999 ca o campanie de hărți personalizată și a adăugat încă două misiuni.

StarCraft: Insurecție

Image
Image

Data lansării: 31 iulie 1998

Gen: Strategie în timp real

Temă: Sci-Fi

Moduri de joc: Un singur jucător, multiplayer

Prima expansiune pentru StarCraft a fost StarCraft Insurrection lansată în iulie 1998 și nu a fost la fel de bine primită ca jocul original. Se concentrează în jurul unei planete confederate și a dispariției unei patrule. Include o porțiune pentru un singur jucător care include trei campanii și 30 de misiuni și peste 100 de hărți multiplayer noi. Povestea este în primul rând o poveste bazată pe Terran, care oferă o bună cantitate de joc, dar nu introduce nicio caracteristică sau unități noi.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Data lansării: 30 noiembrie 1998

Gen: Strategie în timp real

Temă: Sci-Fi

Moduri de joc: Un singur jucător, multiplayer

StarCraft: Brood War a fost lansat în noiembrie 1998 și acolo unde expansiunea anterioară StarCraft Insurrection a eșuat, Brood War a reușit, iar acest al doilea pachet de expansiune pentru StarCraft a primit laude critice pe scară largă.

Pachetul de expansiune Brood War introduce noi campanii, hărți, unități și progrese, precum și continuă povestea luptei dintre trei facțiuni care încep în StarCraft. Această poveste a fost continuată de atunci în StarCraft II: Wings of Liberty. Au fost introduse un total de șapte unități noi cu Brood War, o unitate terestră pentru fiecare facțiune, o unitate de corp la corp învelită dată jucătorului cu misiuni speciale, o unitate de vrăjitori pentru Protoss și, de asemenea, o unitate aeriană pentru fiecare facțiune..

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

Data lansării: 27 iulie 2010

Gen: Strategie în timp real

Temă: Sci-Fi

Moduri de joc: Un singur jucător, multiplayer

După aproape 12 ani de la lansarea StarCraft Brood War și nenumărate zvonuri despre ascensiunea și/sau dispariția seriei, Blizzard a lansat în sfârșit StarCraft II: Wings of Liberty în 2010. Această continuare mult așteptată și foarte așteptată este plasat la patru ani după evenimentele StarCraft Brood War, ducând jucătorii în același colț al galaxiei Calea Lactee, în lupta continuă dintre Terran, Zerg și Protoss. Ca și jocul original StarCraft, StarCraft II include o campanie de poveste pentru un singur jucător și un joc multiplayer competitiv. Spre deosebire de jocul original care includea o campanie pentru fiecare facțiune, StarCraft II: Wings of Liberty se concentrează pe facțiunea Terran pentru porțiunea pentru un singur jucător.

Jocul a primit laude pe scară largă din partea criticilor și a câștigat o serie de premii pentru jocul anului din 2010. De asemenea, a avut succes comercial, vânzând peste trei milioane de exemplare în primul an de lansare și continuă să fie exclusiv pentru platforma PC. StarCraft II este considerat de mulți unul dintre cele mai bune, dacă nu cel mai bun joc de strategie în timp real din toate timpurile.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

Data lansării: 12 martie 2013

Gen: Strategie în timp real

Temă: Sci-Fi

Moduri de joc: Un singur jucător, multiplayer

StarCraft II: Heart of the Swarm este al doilea capitol din trilogia StarCraft II și se concentrează pe facțiunea Zerg pentru componenta single-player, care cuprinde 27 de misiuni care continuă povestea din Wings of Liberty. Heart of the Swarm a introdus un număr de noi unități pentru fiecare facțiune, inclusiv șapte noi unități multiplayer - Widow Mine și un Hellion revizuit pentru Terran; Oracol, furtună și navă-mamă pentru Protoss; și gazda viperă și roi pentru zerg.

Jocul a fost lansat inițial ca un pachet de expansiune și a necesitat Wings of Liberty pentru a putea juca, dar de atunci a fost lansat ca titlu independent din iulie 2015.

StarCraft II: Legacy of the Void

Image
Image

Data lansării: 10 noiembrie 2015

Gen: Strategie în timp real

Temă: Sci-Fi

Moduri de joc: Un singur jucător, multiplayer

Ultimul capitol din trilogia StarCraft II este StarCraft II Legacy of the Void, care se concentrează în jurul lui Protoss în campania sa single-player care preia povestea din Heart of the Swarm. La momentul scrierii acestui articol, detaliile complete despre ceea ce va fi inclus în Legacy of the Void nu au fost făcute disponibile, dar se spune că va include noi unități și modificări ale jocului multiplayer față de ceea ce este în Heart of the Swarm. Un prolog cu trei misiuni intitulat Whispers of Oblivion a fost lansat pe 6 octombrie 2015, ca o promoție pentru Legacy of the Void, precum și pentru actualizarea 3.0 a Heart of the Swarm.

Recomandat: