În mare parte a anilor 1990 și 2000, nu era neobișnuit ca oamenii să-și actualizeze computerele la fiecare doi sau trei ani sau cam așa ceva. Trebuiau să - nu numai că laptopurile erau relativ rare și voluminoase în acele vremuri, dar cerințele software au avansat atât de semnificativ încât specificațiile hardware au crescut în tandem.
Piata din primul val
Deoarece tot mai multe familii și întreprinderi au cumpărat computere în acea perioadă și pentru că computerele au devenit mai repede învechite, vânzările anuale de computere desktop au crescut vertiginos.
Dar începând cu începutul anilor 2010, linia de tendință s-a schimbat.
Schimbarea nevoilor hardware
Când Microsoft a lansat Windows 95 în 1994, a fost nevoie de un procesor Intel 486 de clasă, 4 MB de RAM și 40 MB de spațiu pe disc, un pas mare față de cerințele minime pentru a rula MS-DOS 6.22 sau Windows 3.11.
- Windows ME, lansat în 2000, a recomandat un procesor din clasa Pentium cu o viteză de 150 Mhz, 32 MB de RAM și 320 MB de spațiu pe disc.
- Windows XP, lansat în 2001, a recomandat un procesor din clasa Pentium cu o viteză de 300 Mhz, 64 MB RAM și 1,5 GB spațiu pe disc.
- Windows Vista, lansat în 2007, a recomandat un procesor cu 1 Ghz, 1 GB RAM și 15 GB spațiu pe disc.
- Windows 7, lansat în 2009, și Windows 8, lansat în 2012 și Windows 10, lansat în 2015, toate folosesc aceleași specificații de sistem recomandate ca și Windows Vista.
Spunând altfel, timp de aproape 15 ani, patru iterații majore diferite ale Microsoft Windows au necesitat o dublare sau mai multe resurse hardware. După 2007, cerințele hardware nu au crescut. Presiunea de a face upgrade sau a dispărut.
O logică similară guvernează computerele bazate pe Linux, dar nu și Mac-urile. Apple integrează vertical hardware și software, iar hardware-ul Apple mai vechi este codificat pentru a nu accepta sisteme de operare noi după anumite etape de dezvoltare.
Modificarea factorilor de formă
Nivelizarea cerințelor hardware, în sine, a însemnat ca unitatea de upgrade să scadă. Dar, în același timp, începând cu începutul anilor 2010, laptopurile au devenit suficient de puternice, suficient de portabile și suficient de ieftine pentru a satisface nevoile de calcul de rutină ale majorității oamenilor. Prin urmare, unii oameni au renunțat la desktop-uri în favoarea laptopurilor.
La mijlocul anilor 2010, hardware-ul mai nou a însemnat că iPad-urile, tabletele Android și linia Microsoft Surface de tablete două-în-ună ofereau capabilități egale sau aproape egale cu un laptop într-un factor de formă substanțial mai mic. Unii oameni chiar au renunțat la laptopuri pentru tablete Windows sau chiar pentru smartphone-uri din ce în ce mai puternice.
Desktop modern
Astăzi, multiplicitatea factorilor de formă a condus la o diferențiere a cazurilor de utilizare pentru fiecare tip de dispozitiv. Tabletele și smartphone-urile sunt bune pentru conectivitate în mișcare, dar nu sunt eficiente pentru lucrări complexe. Laptopurile sunt bune pentru munca normală, dar majoritatea nu sunt optimizate pentru jocuri.
Computerele desktop aduc o serie de beneficii unice care, deși nu atrag toată lumea, oferă totuși un beneficiu care sugerează că acest factor de formă nu va dispărea prea curând:
- Sunt ușor de actualizat, cu părți detașabile.
- Deoarece sunt întotdeauna conectați la priză, acceptă procesoare care sunt mai puțin eficiente din punct de vedere energetic, dar mult mai capabile decât omologii lor mobili.
- Deoarece portabilitatea nu este relevantă, acestea pot accepta dispozitive mai mari, cum ar fi plăcile video dedicate și mai multe hard disk-uri.
- Sunt ușor de clasificat, ceea ce le face grozave pentru ca departamentele IT corporative să le gestioneze și să le urmărească.
Deci, desktop-ul este mort? Cu greu. Nu mai este singurul joc de pe piața de calculatoare de consum, dar acest factor de formă are încă o mulțime de viață în spate.