De ce realitatea augmentată (nu VR) este probabil viitorul

Cuprins:

De ce realitatea augmentată (nu VR) este probabil viitorul
De ce realitatea augmentată (nu VR) este probabil viitorul
Anonim

Recomandări cheie

  • Căștile de realitate augmentată ar putea depăși în curând echipamentele de realitate virtuală.
  • Oppo a anunțat recent un dispozitiv de realitate augmentată care va fi pus în vânzare la începutul anului viitor.
  • Google și Apple se zvonește, de asemenea, că lucrează la propriile versiuni de căști AR.
Image
Image

Realitatea virtuală atrage multă atenție în acest moment, dar experții spun că o generație viitoare de căști de realitate augmentată (AR) ar putea fi mai utilă.

Oppo a anunțat recent Air Glass, un dispozitiv AR care va fi pus în vânzare la începutul anului viitor. De asemenea, se zvonește că Google și Apple lucrează la propriile versiuni de căști AR.

„AR aduce 3D, o experiență captivă, interacțiune în timp real și conținut creativ ca niciodată”, a declarat Ranga Jagannath, un expert AR, pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail. „Când oamenii se gândesc la jocuri video, de exemplu, se gândesc la divertisment, dar potențialul este mult mai mare. Lumile digitale au puterea de a simula medii din lumea reală și de a depăși limitele realității pentru a îmbunătăți viețile în multe feluri.”

Lumea ta, îmbunătățită

Image
Image

Oppo's Air Glass este un dispozitiv AR care urmează să fie vândut anul viitor. Dispozitivul are un procesor Qualcomm Snapdragon 4100 și cântărește aproximativ 1 oz. Compania susține că va dura 3 ore de utilizare activă și 40 de ore în standby.

Oppo oferă două modele de cadru, o jumătate de cadru argintiu și un cadru complet negru, iar fiecare este disponibil în două dimensiuni. Interiorul ramei are un port magnetic care îi permite să fie atașat la ochelari mai convenționali.

Air Glass nu este singurul sistem AR din oraș, desigur.

Se pare că Apple lucrează la ochelari de realitate augmentată care ar putea fi lansați la începutul anului viitor. Ochelarii Apple ar putea costa până la 3.000 de dolari. În plus, Google ar putea lucra la un produs AR rival. Compania angajează activ pentru a crea un „OS cu realitate mărită” pentru un „dispozitiv AR inovator” nespecificat. Magic Leap, probabil prima companie AR, s-a concentrat recent pe piața întreprinderilor cu propriul sistem.

Shakespeare în 3D

Image
Image

Dispozitivele AR ca acestea pot fi deosebit de utile în educație. John Misak, profesor de științe umaniste la Institutul de Tehnologie din New York, folosește dispozitive AR pentru a-i preda pe studenții de la literatura shakespeariană din secolul al XVI-lea.

„În timp ce Hamlet este omniprezent listat ca lectură obligatorie la colegiile și universitățile din Statele Unite, pentru mulți studenți, lectura complexă a englezei shakespeariane poate părea a descifra o limbă veche și obositoare”, a declarat Misak pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.

Pentru a-l face pe Bard mai captivant, Misak a lucrat îndeaproape cu un coleg pentru a dezvolta jocul AR/3-D Perchance, care îi cufundă pe studenți în Hamlet al lui Shakespeare, permițându-le să „plimbă” în jurul castelului unde Hamlet îl întâlnește pe tatăl său. fantomă.

„Concentrându-se pe elemente specifice ale piesei, în special pe scenele în care apare fantoma, elevii văd ce ar vedea personajul în acel moment dat”, a spus el. „Prin experiența directă a poveștii, ei pot vizualiza evenimente cheie în timp ce își creează propriile conexiuni și amintiri cu piesa.”

Smartphone-urile actuale oferă deja o formă limitată de realitate augmentată prin plasarea obiectelor virtuale pe ecran și așezarea lor peste o imagine a mediului înconjurător. De exemplu, AR le permite consumatorilor să vadă un produs în 3D în casa lor, la fel ca și cum s-ar afla într-un magazin privindu-l în viața reală.

Compania VNTANA creează software care utilizează AR, astfel încât consumatorii să poată vedea cât de mare este geanta sau dacă canapeaua se potrivește în camera lor de zi.

„Acest lucru le oferă încrederea de a cumpăra, ceea ce a dus la o rată de conversie mai mare, o dimensiune medie mai mare a coșului și rate de returnare mai mici”, a declarat Ashley Crowder, CEO-ul VNTANA, pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.

Realitatea Augmentată își va atinge pasul când va putea înlocui computerele, telefoanele și alte ecrane, a declarat expertul în tendințe Daniel Levine pentru Lifewire într-un interviu prin e-mail.

„Imaginați-vă că puteți arunca un ecran în fața ta oriunde ai nevoie de unul”, a spus Levine. „Să vezi direcții așezate deasupra mediului tău, să afișezi numele unei vechi cunoștințe de care te lovești aleatoriu, să vizionezi un videoclip în timp ce aștepți medicul dentist. Metaversul VR este cool și totul, dar viitorul apropiat aparține la AR."

Recomandat: