Istoria Atari 2600 VCS

Cuprins:

Istoria Atari 2600 VCS
Istoria Atari 2600 VCS
Anonim

După ce a cucerit case și arcade cu Pong la începutul anilor '70, Atari a căutat să reinventeze piața jocurilor de acasă cu o unitate de consolă capabilă să crească constant o bibliotecă de jocuri interschimbabile. Acesta va evolua în cele din urmă în Atari 2600, un sistem care a dominat jocurile video și a doborât recorduri în istoria sa de 13 ani. Creșterea modelului 2600 l-a transformat în cel mai longeviv model de consolă din istorie, dar nu fără unele daune colaterale. Cu succes a venit detronarea fondatorului Atari și eventuala prăbușire a industriei jocurilor video din '83.

Image
Image

Noțiunile de bază

  • Anul lansării: octombrie 1977
  • Discontinuat: 1990 (intern) și 1992 (internațional)
  • Producător: Atari Inc.
  • Tip: Consolă bazată pe cartuș ROM

Ambalat inițial cu:

  • Unitate de consolă principală
  • Două controlere cu joystick
  • Două controlere cu palete
  • Cartuș de joc: Combat 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
  • Cutie de comutare TV/joc video cu conectori VHF Y și cablu.

Designul consolei principale

Modelul 2600 avea panouri imprimate din lemn, concepute să arate ca o piesă de mobilier peste o consolă sau un computer. Deși a trecut prin câteva revizii, unitatea principală a fost întotdeauna dreptunghiulară, cu un slot pentru cartuș și comutatoare opționale în partea superioară-spate a unității; porturile pentru controler erau în spate, la fel ca mufa cablului TV/video.

Prima versiune fabricată prezenta șase comutatoare opționale în partea de sus a unității.

  • Pornire: pornit/oprit
  • Tip TV: color/alb&w
  • Setări de dificultate pentru jucătorul 1: A (normal) B (greu)
  • Setări de dificultate pentru Player 2: A (normal) B (greu)
  • Selectare joc: folosit pentru a răsfoi diferite moduri de joc atunci când sunt disponibile.
  • Resetare joc

Designul porturilor pentru controler a devenit un dispozitiv de intrare standard pentru multe alte sisteme, inclusiv Commodore 64. Pe lângă joystick-urile și controlerele cu palete care au venit împreună cu unitatea, aceste intrări puteau fi folosite și pentru a conecta diverse periferice.

La prima remodelare a unității, comutatoarele de setare a greutății au fost mutate pe panoul din spate. Doar patru au rămas în vârf, cu două carcase diferite disponibile; unul complet negru și altul cu lambriuri din lemn în față.

Cea mai dramatică remodelare a modelului 2600 a fost versiunea bugetară lansată în 1986. Dimensiunea a fost redusă dramatic, cu colțuri ascuțite, un panou superior înclinat în sus și complet negru, cu o dungă argintie peste el, pentru a arăta mai modern. Comutatoarele erau acum glisoare din plastic pătrate.

Joystick și controlere cu palete

Sistemul de bază original a venit cu două controlere joystick; fiecare controler autonom avea o bază pătrată care conține un stick de mișcare și un singur buton portocaliu.

Cele două controlere cu palete au fost conectate într-un singur cablu și conectate la un singur port pentru controler. Padelele puteau fi rotite în sensul acelor de ceasornic și în sens invers acelor de ceasornic cu un buton de acțiune portocaliu pe panoul lateral din stânga. Aceste controlere au fost folosite mai ales pentru jocurile în stil Pong și Breakout.

Lansare titluri

The 2600 lansat în 1977 împreună cu nouă cartușe de joc diferite, unul ambalat cu sistemul (Combat).

  • Bătălia aer-mare
  • Matematică de bază
  • Blackjack
  • Combat
  • Indy 500
  • Star Ship
  • Street Racer
  • Surround
  • Olimpiada video

Recomandat: