În urma prăbușirii jocurilor video din 1983, Nintendo a revitalizat industria consolelor de acasă cu Nintendo Entertainment System (NES) și Super Mario Bros în 1985. Peste trei decenii mai târziu, Super Mario rămâne seria emblematică pentru Nintendo Switch și Nintendo 3DS.
Acest articol se referă la Super Mario Bros. pentru NES original, care nu trebuie confundat cu jocul arcade din 1983 Mario Bros.
Mințile din spatele Fraților Super Mario
Super Mario Bros. nu a fost primul joc video pe platformă, dar a fost de departe cel mai de succes și a stabilit arhetipul pe care îl urmau toate celel alte jocuri din gen. Creația legendarului designer de jocuri Shigeru Miyamoto, conceptul pentru Super Mario Bros. a evoluat din hitul său arcade din 1981, Donkey Kong, un joc de platforme cu un singur ecran care a prezentat jucătorilor pentru prima dată Mario (pe atunci numit Jump Man).
Miyamoto a continuat să-și perfecționeze modelele de platforme pe un singur ecran cu clasicele arcade Donkey Kong Junior (1982) și Popeye (1982), înainte de a-i oferi lui Mario propriul său titlu. 1983 Mario Bros. a prezentat un joc cooperant și l-a prezentat pe fratele lui Mario, Luigi, care a servit ca al doilea jucător. În timp ce se spunea că ocupația inițială a lui Mario era un tâmplar, frații au devenit instalatori care luptă cu țestoasele rău intenționate care ies din conductele de scurgere.
După Mario Bros., Miyamoto a început să lucreze la primul său titlu de consolă pentru Nintendo Famicom (versiunea japoneză a Nintendo Entertainment System), un joc labirint în stil Pac-Man numit Devil World (1984). Miyamoto a supravegheat un nou dezvoltator, Takashi Tezuka, care avea să construiască singur designurile și conceptele lui Miyamoto, precum și secțiunile de design ale jocului. Deși Devil World nu a fost un joc de platforme, a influențat puternic designul răufăcătorilor din jocurile Mario.
De la Mario Bros. la Super Mario Bros
Următorul joc pentru echipă a fost istoricul Super Mario Bros., Miyamoto creând modelele principale, iar Tezuka transformându-le într-o realitate. Titlul a reunit elemente din toate platformele anterioare ale lui Miyamoto; cu toate acestea, în loc ca toată acțiunea să se petreacă pe un singur ecran, frații aveau de străbătut o lume întreagă.
Spre deosebire de Mario Bros. original, cei doi frați nu pot juca simultan. Luigi rămâne al doilea personaj al jucătorului, dar fiecare nivel este jucat solo, jucătorii trecând între niveluri. Jocul constă din opt lumi, fiecare împărțită într-o serie de niveluri, camere bonus și întâlniri cu șefi.
Jocul portabil New Super Mario Bros. pentru Nintendo DS este un remake nostalgic al clasicului original NES.
Super Mario Bros. Story, Characters and Power-Ups
Scopul jocului este ca Mario să o salveze pe Prințesa Toadstool, care a fost răpită de Bowser, Regele Koopa. Slujitorii săi sunt atât inamici noi, cât și familiari, inclusiv:
- Koopa Troopas: Țestoase ucigașe
- Koopa Paratroopas: țestoase ucigașe zburătoare
- Goombas: Creaturi ciuperci plimbatoare
- Buzzy Beetles: insecte care poartă casca
- The Hammer Brothers: aruncarea ciocanului koopas
- Lakitu: țestoase care călăresc pe nori care își aruncă animalele de companie înțepătoare
- Spiny: animale de companie cu coajă cu țepi de Lakitus
- Plante de piranha: plante care mănâncă instalatori care ies din țevi
- Cheep-cheep: Pește zburător
- Bullet Bill: gloanțe uriașe cu ochi
- Blooper: calmari cu capacități de homing
- Podoboo: bile de foc care sărită
Pentru a lupta împotriva dușmanilor lor, Mario și Luigi depind de power-up-uri care sunt ascunse în blocuri de cărămidă în Regatul Ciuperci:
- Ciuperci magice: îl face pe Mario să crească de două ori dimensiunea lui
- Floare de foc: Oferă lui Mario puterea de a trage mingi de foc
- Super Star: Îl face pe Mario invincibil
- 1-Up Ciuperci: Oferă lui Mario o viață suplimentară
- Monede: adunați 100 pentru o viață suplimentară
Fiecare nivel se mișcă liniar de la dreapta la stânga și nu permite jucătorului să dea înapoi. Platformele constau din mase de pământ, blocuri, cărămizi, schele, țevi, nori și fundul mării (la nivelurile subacvatice). Fiecare nivel are mai multe zone bonus ascunse, inclusiv țevi warp care vă permit să săriți peste niveluri.
Moștenirea lui Super Mario Bros
Jocul a primit o primire atât de mare încât Nintendo a început să combine Super Mario Bros. pe un cartuş cu Duck Hunt și să-l combine cu NES pentru a ajuta la promovarea vânzărilor. Milioane de oameni ar cumpăra NES doar pentru a juca Super Mario Bros. Aproape fiecare sistem Nintendo de atunci s-a lansat cu un joc Mario; de exemplu, Super Mario Odyssey a fost titlul de lansare pentru Nintendo Switch.
Între vânzări ca joc de sine stătător și la pachet cu sistemul, Super Mario Bros. a devenit cel mai bine vândut joc video din toate timpurile timp de aproape 24 de ani, cu un total de 40.241 de milioane de versiuni NES vândute în întreaga lume. Wii Sports a doborât în cele din urmă acest record în 2009, vândund 60,67 milioane de copii.