5 motive pentru care Universal Media Disc a eșuat

Cuprins:

5 motive pentru care Universal Media Disc a eșuat
5 motive pentru care Universal Media Disc a eșuat
Anonim

Oamenii de la Sony au crezut că un disc UMD mic este formatul perfect pentru PlayStation lor portabilă, dar jucătorii și criticii nu au fost atât de entuziaști. Iată principalele motive pentru care noul PS Vita folosește cartușe în locul formatului original de disc Sony PSP.

UMD este un format optic

Image
Image

În unele privințe, un disc optic este de fapt un mediu de stocare ideal pentru jocuri video. Discurile optice au (sau cel puțin aveau la acea vreme) o capacitate mult mai mare decât cartușele de dimensiuni comparabile. Capacitatea mai mare a însemnat că jocurile PSP ar putea avea o grafică mai bună în comparație cu concurența.

Pentru dispozitivele portabile, totuși, există și multe motive pentru care un disc optic este departe de a fi ideal. Jocurile PSP se încarcă în mod notoriu lentă și chiar dacă are de-a face cu citirea discului. Pe consolele mari, timpii de încărcare pot fi redusi considerabil prin instalarea unor părți ale jocului în memoria de bord a consolei, dar PSP-ul nu are această capacitate.

UMD-urile nu pot fi inscripționate

Image
Image

Când a apărut pentru prima dată PSP, dezvoltatorii de jocuri aspiranți au imaginat să își poată arde propriile modele 3D pe un disc UMD. Este posibil să faceți așa ceva cu un stick de memorie, dar capacitatea mai mare a UMD ar permite imagini cu rezoluție mult mai mare, așa că mulți au visat la ziua în care Sony va lansa un arzător UMD.

Desigur, asta nu s-a întâmplat niciodată. PSP a fost întotdeauna o țintă majoră pentru piraterie, iar Sony a devenit din ce în ce mai sensibilă cu privire la protejarea jocurilor la scriere de-a lungul timpului. Probabil că un arzător UMD ar deschide doar porțile.

UMD-urile sunt delicate

Image
Image

Deși discurile UMD în sine sunt destul de dure, la fel ca verii lor CD mai mari, sunt predispuse la zgârieturi. Pentru a reduce la minimum zgârieturile și amprentele digitale, Sony a închis UMD-urile într-o carcasă de plastic. La început, mulți jucători au descoperit că carcasele de plastic aveau tendința de a se deschide și discul ar cădea. Sunt destul de ușor de pus la loc și de fixat cu puțin lipici, dar nu a inspirat încredere. Unii jucători au fost, de asemenea, confuzi de shell și au crezut că este un alt strat care trebuia îndepărtat înainte de a pune discul în PSP.

Nu numai că UMD-urile în sine s-au simțit fragile, ci și ușa către compartimentul UMD de pe PSP, în special pe modelul original PSP. Multă vreme, o ușă UMD spartă a părut a fi cea mai frecventă problemă la PSP-urile vândute online.

UMD-urile au o dimensiune incomodă

Image
Image

Deși un UMD este mult mai mic decât un CD sau un DVD, este, de asemenea, mult mai mare decât un cartuș Nintendo DS. Asta înseamnă că proprietarii de DS pot transporta mult mai multe jocuri decât utilizatorii PSP. O problemă legată este că, deoarece UMD este un format optic, aparatul pentru citirea UMD ocupă destul de mult spațiu în interiorul PSP. Luați în considerare câți mai mulți senzori și intrări are PS Vita în comparație cu PSP, chiar dacă sistemul este doar puțin mai mare. Dacă Vita ar folosi UMD, ar trebui să fie și mai mare.

UMD-urile nu sunt cartușe

Image
Image

Simplele obstacole psihologice cu care se confruntă UMD nu pot fi trecute cu vederea. Toată lumea era obișnuită cu cartușele din handheld. Aproape fiecare sistem portabil a folosit cartușe, de la Atari Lynx la Game Boy. Sony a fost poate prea ambițios în a folosi un disc în loc de un cărucior. Drept urmare, unii jucători au transmis PSP-ul pur și simplu pentru că nu folosea un format media tradițional.

Recomandat: