Termenul alergător fără sfârșit a devenit o sursă de confuzie atunci când descriem jocuri. Jocurile de alergători fără sfârșit sunt cele în care mergi pentru cel mai mare scor sau cel mai lung timp, față de un joc în care poate fi de mai multe genuri diferite, dar aspectul cheie este că personajul tău se mișcă automat în mod implicit. Aceste jocuri ajung să funcționeze foarte bine pe ecranele tactile, deoarece eliminarea mișcării rezolvă multe probleme cu comenzile.
Punch Quest
Ce ne place
- Deblocabile și căile alternative oferă o mulțime de reluări.
- Inamici creativi, inclusiv răpitori cu raze laser.
Ce nu ne place
- Prea puține lupte cu șefii.
- Comenzile tactile pot fi frustrante.
În acest joc fantastic pentru mobil, controlezi un războinic cu pumnii care poate fi personalizat după bunul plac cu tot felul de culori ale pielii, coafuri și îmbrăcăminte. Alergi prin temnițe încercând să obții un combo cât mai lung posibil, lovind schelete, lilieci, vrăjitori și multe altele. Obțineți tot felul de upgrade-uri și puteri speciale pe care le puteți debloca, inclusiv abilități uimitoare mega-combo. Există tot felul de lucruri grozave pe care le poți face, cu blocare și mai multe atacuri cu pumnul care fac o luptă unică, în timp ce alergi mereu înainte.
Rayman Fiesta Run
Ce ne place
- Design de nivel inteligent.
- Stil vizual plăcut ciudat.
Ce nu ne place
- Cripi de dificultate inegale.
- Nu la fel de distractiv ca „Rayman Legends” similar pentru Wii U.
Seria Rayman nu a meritat niciodată să existe doar pe baza intrării inițiale din serie. A fost un joc de platformă defectuos care nu a fost foarte distractiv, dar când a fost singurul joc pe care l-ați avut pe Jaguar, Sega Saturn sau GBA la lansare, cu siguranță a meritat. Din fericire, Ubisoft l-a făcut pe Rayman o parte demnă a jocurilor, iar asta include și mobilul. Rayman Fiesta Run este un joc de platforme cu niște secțiuni distractive de sărituri în perete, lovituri inamice și muzicale, toate în care Rayman aleargă în propriul ritm. Jocul face o treabă grozavă în a fi un platformer distractiv, indiferent de originile personajului în anii 1990. Este un personaj distractiv într-un joc provocator, dar accesibil. Rayman Adventures poate fi mai mare viteză dacă preferați jocurile gratuite.
Wind-Up Knight 2
Ce ne place
- Decor fantezist medieval fermecător.
- Distribuție distractivă de personaje secundare.
Ce nu ne place
- Necontenit de dificil uneori.
- Destul de scump pentru un joc mobil.
Acesta este un joc de platforme cu rulare automată destul de distractiv. Jocul are câteva elemente de acțiune, sărituri distractive în pereți, secrete de găsit și chiar o poveste satirică care bate joc de rețelele sociale și de poveștile tradiționale cu prințese. În plus, dacă vă plac jocurile cu suport pentru controlere, veți fi bucuroși să aflați că acest lucru a fost testat cu un număr comic de controlere, deși funcționează bine și cu ecranul tactil.
Panica platformei
Ce ne place
- Comenzi tactile netede.
-
Necesită o cantitate egală de strategie și reflexe rapide.
Ce nu ne place
- Progresia nivelului este aleatorie.
- Eroilor le lipsesc stiluri de joc distincte.
Nitrome sunt furnizorii unora dintre cele mai bune jocuri de pixel art pe care le puteți obține pe mobil. Dar acesta ar putea fi cel mai bun joc al lor, un platformer în care trebuie să treci din cameră în cameră, evitând inamicii și capcanele mortale. De asemenea, jocul reușește să facă o treabă grozavă în a fi inspirat retro în două moduri. Una este că personajele sunt riff-uri subțiri acoperite cu personaje clasice. Celăl alt este că stilul general al jocului arată ca ceva care nu ar fi deplasat în epocile de 8 și 16 biți, în special Game Gear.
Duet
Ce ne place
- Ideal pentru a juca în ritmuri scurte.
- Curba de dificultate generoasă.
Ce nu ne place
-
Versiunea mobilă nu este la fel de bună ca versiunea originală pentru PC.
- Coloana sonoră zen nu se potrivește cu ritmul rapid.
Jocul Kumobius este cam amorf în ceea ce privește genul, dar de ce nu este un auto-runner? Te miști automat și eviți pericolele. Se întâmplă să fie într-un mod foarte abstract, deoarece controlezi două bile care se rotesc în jurul unui punct de pivot central. Jocul are o coloană sonoră senină și o narațiune care adaugă o aromă plăcută jocului. Există un mod fără sfârșit, dar carnea jocului este modul dificil bazat pe nivel, cu provocările și mai dificile de a încerca să finalizezi niveluri într-un anumit număr de atingeri.
Badland
Ce ne place
- Introduce frecvent provocări noi și mecanisme de joc.
- Funturi de nivel frumos detaliate.
Ce nu ne place
- Depășirea nivelurilor ulterioare necesită mult noroc, încercare și eroare.
- Ecranul cu derulare automată poate deveni cel mai mare inamic al tău.
Nu este chiar un joc de platforme cu alergare automată, deoarece este mai mult „progresează automat” și te întorci pentru a evita pericolele. Dar modul de joc în care încerci să protejezi cât mai mult din turma ta de locuitori umbriți ai pădurilor prin niveluri pline de lucruri care îi vor ucide este plin de surprize și provocări. Este un joc grozav și are o mulțime de funcții: mod multiplayer, suport pentru controler, suport Android TV, salvări în cloud și chiar editare și partajare la nivel, la fel ca Super Mario Maker. Dacă nu ai jucat asta, de ce nu? Este gratuit să încercați.
Fotonica
Ce ne place
- Stil vizual inovator cu o coloană sonoră incitantă.
- Fiecare mod are propriile sale niveluri unice.
Ce nu ne place
- Ar putea fi prea dificil pentru jucătorii ocazionali.
- Nici o opțiune de sincronizare a progresului pe mai multe dispozitive.
Imaginați-vă un joc de platforme 2D. Acum puneți-l în 3D și în perspectiva la persoana întâi. Introduceți un aspect stilistic cu cadru fir și un sentiment extraordinar de viteză. Face o experiență originală și dificilă. Nivelurile modului Arcade te provoacă nu numai să ajungi până la sfârșitul nivelului, ci și să găsești cea mai bună cale cu pickup-urile pe care le primești. Modurile multiplayer nesfârșite și pe același dispozitiv ajută la completarea experienței.
Geometry Dash
Ce ne place
- Personalizare extinsă a caracterelor.
- Design de sunet original remarcabil pentru fiecare nivel.
Ce nu ne place
- Versiunea gratuită bombardează jucătorii cu reclame.
- Prea puține niveluri create de dezvoltatori.
Acest joc de platformă cu rulare automată în stilul „joc imposibil” a luat amploare în special datorită creării și partajării nivelurilor sale. Aveți la dispoziție un număr infinit de nivele nenorocite, create de unii dintre cei mai inteligenți copii și adolescenți care alcătuiesc publicul de bază al acestui joc. Noroc: empatia lor subdezvoltată te va face să vrei să-ți arunci telefonul la pământ.
King of Thieves
Ce ne place
- Un număr nesfârșit de temnițe de jefuit.
- Amestec interesant de genuri mobile.
Ce nu ne place
- Multe niveluri concepute de jucători sunt absurd de dificile.
- Mecanici free-to-play frustrante.
Săritul pe perete și rularea automată pe un singur ecran prin niveluri inteligente pline de capcane ar fi un concept destul de distractiv. Dar ZeptoLab a adus o întorsătură distractivă prin adăugarea unui element de strategie de raid asemănător Clash of Clans. Vă puteți crea propriile niveluri, cu condiția să le finalizați singur. Dacă treci prin nivelurile altor jucători, poți să obții comoara lor și să urci și mai departe pentru tine. Varianta multiplayer este captivantă și îl face un alergător automat remarcabil.
Vector
Ce ne place
- Medii interesante și animații ale personajelor.
- Niveluri scurte, cu ritm rapid.
Ce nu ne place
- Trebuie să joci niveluri de mai multe ori pentru a debloca totul.
- Bolzările care salvează vieți costă bani din lumea reală.
Inspirându-te atât de la alergătorul nesfârșit Canab alt, cât și de la animațiile fluide ale acelor animații celebre stickman, controlezi un bărbat care alergă în siluetă, potrivit, care încearcă să-i depășească pe unii urmăritori. Și, desigur, reușiți tot felul de trucuri cool de parkour prin niveluri din ce în ce mai dificile. Este cel mai apropiat lucru pe care îl veți obține de Mirror's Edge pe mobil.