Namco Bandai Games Demon's Souls
Demon’s Souls este un remaster fidel care arată și se simte ca un joc nou-nouț. Dificultatea brutală necesită perseverență pentru a te bucura, dar oferă în schimb un sentiment inegalabil de catarsis și realizare.
Namco Bandai Games Demon's Souls
Recenziatorul nostru a achiziționat Demon's Souls pentru ca aceștia să poată face o parcurgere completă a jocului. Continuați să citiți pentru interpretarea lor completă.
Când a ajuns pentru prima dată pe PlayStation 3 în 2009, Demon’s Souls a fost adorat de critici, dar a trecut peste publicul larg. Strălucirea dezvoltatorului From Software a rămas nerecunoscută până când au adus serialul înapoi cu Dark Souls, iar de acolo jocurile Souls au devenit un fenomen de gaming. Acum, Bluepoint Games a reconstruit Demon's Souls de la zero pentru a fi unul dintre cele mai mari titluri lansate la lansare pentru PS5, iar 12 ani mai târziu, acest remake iubitor de autentic își propune să ofere tot jocul ucigaș de dificil al originalului cu o haină nouă. de grafică de nouă generație.
Joc: pregătiți-vă pentru victime
Permiteți-mi să încep prin a spune că, deși sunt de multă vreme un fan al jocurilor Souls, nu am fost niciodată prea bun la ele. Îmi place să le joc pentru atmosfera și designul lor creativ și pentru provocarea incredibilă pe care o prezintă, dar necesită multă răbdare și perseverență. Nu l-aș avea altfel.
Nu este un secret pentru nimeni că ceea ce face ca un joc Souls să fie o experiență atât de unică și captivantă este gradul lor de dificultate pedepsitor și sincer nedrept. Vei muri, și vei muri și vei muri din nou. Pe măsură ce mergi mai departe, strângi suflete, pe care le cheltuiești pe upgrade-uri pentru personajul tău și arme, precum și pe articole vândute de diverși vânzători. De fiecare dată când mori, orice suflet necheltuit pe care îl porți este aruncat aproape de locul în care ai murit și trebuie să le recuperezi fără să mori pe drum, altfel, ele dispar pentru totdeauna.
Dacă aceasta nu a fost suficientă pedeapsă, dacă mori în formă corporală, tendința lumii tale se va schimba de la alb la negru, reducându-ți sănătatea maximă și influențând povestea jocului. Odată în formă spirituală, pierderile nu vă afectează tendința mondială, dar puteți afecta tendința lumii în mod intenționat, ajutând alți jucători cu lupte cu șefii pentru a vă schimba tendința către alb. Uciderea NPC-urilor prietenoase, pe de altă parte, vă va face să vă deplasați și mai mult spre negru.
Jocul este jucat la persoana a treia și posedă multe dintre convențiile altor RPG-uri de acțiune la persoana a treia. Cu toate acestea, acolo unde alte astfel de jocuri te țin de mână și sunt generoase cu tutoriale, design mondial și dificultate reglabilă, Demon’s Souls adoptă o atitudine aproape antagonistă față de jucătorii săi. Cu excepția cazului în care aveți un prieten care să vă ofere indicii sau să aveți la îndemână un ghid online, curba de învățare va fi într-adevăr abruptă pentru cei care nu fac parte din franciză.
O caracteristică a Demon’s Souls pe PS5 care îmi place în mod deosebit este modul în care profită de feedback-ul haptic fantastic și de difuzorul integrat al controlerului PS5 DualSense. Cu vibrații și sunet țintite, controlerul vă ajută să transmiteți o senzație mai captivantă a împrejurimilor și acțiunilor dvs.
De exemplu, când traversam un pod, am auzit un vuiet îndepărtat, am simțit vibrația în degetele mele pe măsură ce bătăile grele ale aripilor se apropiau. Combinația de sunet țintit și feedback haptic huruit, în timp ce focul dragonului a lovit piatra la doar câțiva centimetri în spatele cizmelor mele blindate care se retrăgeau, a pictat un portret viu al pieirii mele iminente.
Demon’s Souls pe PS5 este uimitor de privit, dar nu a pierdut nimic din atmosfera de întuneric apăsătoare pe care o adorau fanii clasicului PS3.
Grafică: măreție gotică spectaculoasă
Demon’s Souls pe PS5 este uimitor de privit, dar nu a pierdut nimic din atmosfera de întuneric apăsătoare pe care o adorau fanii clasicului PS3. Fidelitatea sporită a acestui remake, împreună cu rata de cadre mai mare, nu face decât să adauge la estetica gotică sumbră și vă ajută să vă cufundați în lumea post-apocaliptică medievală. De fiecare dată când ieșeam dintr-un coridor mohorât sau dintr-o peșteră pentru a descoperi o nouă priveliște grandioasă de splendoare fantastică în descompunere în detalii hiperrealiste, era cu adevărat uluitoare și cu atât mai plină de satisfacții pentru încercarea obositoare necesară pentru a ajunge la ea.
Jocul este împărțit în cinci regiuni distincte conectate printr-o lume centrală cunoscută sub numele de Nexus și fiecare este unică atât în ceea ce privește estetica, cât și comportamentul și designul inamicului. În plus, există un grad remarcabil de varietate între zonele din aceste diferite regiuni, care sunt încadrate de lupte cu sefii cu inamici puternici, care sunt ei înșiși fascinanti și oribil de privit. Acestea fiind spuse, îmbunătățirea grafică ar putea să nu fie pe gustul tuturor, deoarece există cei care consideră că definiția inferioară a originalului are propriul atractiv.
Controale: lucruri diferite pentru diferiți oameni
Jucătorii originalului Demon’s Souls de pe PS3 vor găsi controalele în mare parte neschimbate, în timp ce veteranii Dark Souls vor trebui să se obișnuiască cu un sistem mai puțin dezvoltat decât jocurile ulterioare. Interesant este că luptele cu șefii au fost mai puțin consistente ca dificultate față de cele din Dark Souls. Unele lupte cu șefii Demon’s Souls depășesc acele Dark Souls, în timp ce altele sunt șocant de ușoare.
Nu este un secret pentru nimeni că ceea ce face ca un joc Souls să fie o experiență atât de unică și captivantă este gradul lor de dificultate pedepsitor și sincer nedrept. Vei muri, vei muri și vei muri din nou.
Poveste: vagă și intrigantă
Singurul lucru potențial mai greu de înțeles decât jocul din Demon’s Souls este povestea sa obscură. Nu știi niciodată exact ce se întâmplă, dar asta este perfect pentru că scopul tău în această lume pe moarte este să ucizi demonii și să le iei sufletele. Vagul și misterul se potrivesc perfect cu estetica și te ajută să te atragă. Puteți încerca să dezvăluiți ce se întâmplă explorând lumea și discutând cu NPC-uri.
Multiplayer: O mână de ajutor sau un pumnal în spate
La prima vedere, Souls Games nu par a fi o potrivire firească pentru multiplayer, dar este într-adevăr o componentă integrală a experienței. Puteți lăsa mesaje colegilor de călătorie, avertizând asupra pericolului, sugerând secrete sau păcălindu-i cu viclenie aventurieri creduli în gropi fără fund. Mirajele fantomatice ale altor jucători trec pe lângă tine pentru propriile lor comisioane și, atingând petele de sânge, poți fi martor la ultimele lor momente pentru a-ți informa propriile acțiuni.
Mai mult multiplayer direct este, de asemenea, disponibil. Puteți să vă plasați semnul pe pământ pentru a fi convocat în jocurile altor jucători pentru a-i ajuta, sau aveți opțiunea de a invada jocurile lor pentru a-i vâna. De cele mai multe ori aceste invazii au fost fatale pentru mine, mai degrabă decât invers.
Cu excepția cazului în care aveți un prieten care să vă ofere indicii sau să aveți la îndemână un ghid online, curba de învățare va fi într-adevăr abruptă pentru cei care nu fac parte din franciză.
Personalizare: o mulțime de opțiuni
Demon’s Souls oferă un nivel profund de personalizare atât cosmetică, cât și de joc. Am petrecut mult timp creând un personaj cu aspect cool înainte de a mă scufunda în joc, deși majoritatea căștilor și a altor articole de acoperire pentru cap vă ascund complet trăsăturile, făcând tot acest efort în mare parte lipsit de sens.
Există o mare varietate de armuri și arme ascunse de-a lungul jocului, deși construcția aleasă de dvs. va determina în mare măsură ce echipament veți folosi într-un anumit joc. Asigurați-vă că colectați materiale de artizanat, deoarece acestea sunt folosite pentru a vă ridica armele. Sufletele sunt cheltuite pentru îmbunătățirea statisticilor personajului tău, iar upgrade-urile atât la caracter, cât și la arme devin din ce în ce mai scumpe pe măsură ce progresezi.
Preț: costul jocurilor de nouă generație
Cu un MSRP de 70 USD, Demon’s Souls este mai scump acum decât atunci când a fost lansat inițial acum mai bine de un deceniu. Deși prețul poate părea mare, Demon’s Souls este un caz special. Merită din plin costul admiterii și nu strica faptul că nu există microtranzacții sau alte taxe ascunse.
Demon’s Souls vs. Assassin’s Creed: Valhalla
Poate că este ciudat să compari Demon’s Souls cu Assassin’s Creed: Valhalla, dar în esență, ambele sunt RPG-uri de acțiune și aventură la persoana a treia care au fost lansate cam în același timp. Valhalla este mult mai primitor pentru jucătorii noi decât Demon’s Souls. Are niveluri de dificultate variabile și, în general, este o experiență foarte accesibilă în comparație cu curba de învățare trial by fire a Demon's Souls. Este, de asemenea, cu 10 USD mai ieftin și disponibil pe majoritatea platformelor, în timp ce Demon’s Souls este doar pe PlayStation 5.
Cu toate acestea, pe cât de bun este Valhalla, Demon’s Souls este un joc mult mai concentrat, care are o senzație cu adevărat artizanală. Dificultatea sa brutală face parte din atractia sa, curba abruptă de învățare oferind sentimentul de realizare autentică atunci când face chiar și cel mai mic progres prin uimitoarea lume gotică.
Nu uitați să consultați ghidul nostru pentru cele mai bune jocuri PS5 pentru a fi la curent cu cele mai recente versiuni.
Un remake uluitor al jocului extrem de dificil care a lansat un întreg sub-gen
Demon’s Souls pe PS5 este remake-ul pe care l-a meritat acest joc clasic, aducând acest titlu de pionierat unei noi generații de jucători cu un strat proaspăt de vopsea. Curba sa abruptă de învățare vă va provoca hotărârea de a progresa prin splendoarea sa gotică, dar promisiunea jefuirii și a priveliștilor mărețe vă împing să continuați, în ciuda victimelor după victime care provoacă disperare.
Specificații
- Nume produs Demon's Souls
- Marcă de produs Namco Bandai Games
- Preț 70,00 USD
- Data lansării noiembrie 2020
- Platforme PS5
- Evaluare de vârstă M
- Gen de jocuri de rol
- Multiplayer Da