Recomandări cheie
- New World a fost dezvăluit inițial în timpul TwitchCon 2016 și a fost unul dintre cele trei jocuri video planificate de Amazon Game Studios.
- Ambele titluri anunțate au fost anulate sau puse în pauză, ceea ce duce la îngrijorarea că Lumea Nouă va avea o soartă similară.
- În ciuda unei evoluții oarecum tumultuoase, cea mai recentă versiune beta pentru New World a prezentat o experiență online destul de solidă, dar mai sunt câteva probleme de rezolvat.
După mai multe teste publice brute, cea mai recentă versiune beta pentru New World arată în sfârșit potențialul pe care îl are primul joc online masiv multiplayer (MMO) al Amazon Game Studios, chiar dacă nu este încă complet disponibil.
Nu trebuie ignorat faptul că Lumea Nouă a avut un trecut oarecum plin de poveste în ultimii patru sau cinci ani de dezvoltare. Fiind unul dintre cele trei jocuri anunțate inițial de Amazon în 2016, titlul s-a trezit singurul în picioare după ce celel alte de pe listă au fost puse în pauză sau anulate definitiv. Pentru a înrăutăți lucrurile, diferitele teste publice organizate de Amazon Game Studios au prezentat o experiență dură și una care a suferit de multe probleme de echilibrare.
Acum, totuși, se pare că Amazon începe în sfârșit să se concentreze asupra a ceea ce face Lumea Nouă plăcută, deși, cu mai puțin de o lună până la lansarea sa completă, s-ar putea să nu fie MMO-ul perfect pe care mulți îl propun. pentru. Cel puțin nu încă.
Linii în nisip
Una dintre mecanismele cheie care face ca Lumea Nouă să iasă în evidență este utilizarea Faccțiunilor pentru a crea o lume în război constant pe care să o exploreze jucătorii. Desigur, poți alege dacă vrei sau nu să participi la luptă jucător contra jucător (PVP), dar va trebui totuși să alegi o facțiune și să începi să lucrezi pentru a-ți ajuta grupul să-și stabilească puterea în această lume nouă..
Mecanismul amintește foarte mult de jocuri precum Planetside și Planetside 2, care ambele se concentrează foarte mult pe diferite facțiuni care obțin controlul asupra avanposturilor și zonelor. De-a lungul hărții din Lumea Nouă, facțiunile pot prelua orașe și forturi, permițându-le să controleze fluxul de taxe și alte mecanisme din zonă. Acest lucru se traduce, în plus, prin controlul jucătorilor asupra modului în care sunt actualizate stațiile de crafting, permițând diferitelor orașe să prospere în moduri diferite, în funcție de conducerea lor.
În esență, Lumea Nouă pare că are multe de oferit.
Sistemul Faction este o mare parte din lumea condusă de jucători pe care Amazon încearcă să o împingă în Lumea Nouă. Deși există unele probleme cu echilibrarea - serverul meu anume a ajuns cu o facțiune care a cucerit cea mai mare parte a hărții în weekend -, în general, creează niște momente intense pe care pur și simplu nu le vei găsi în multe alte MMO-uri. Nu numai că bătăliile dintre jucători mari și jucători sunt impresionante, dar pot duce și la o dramă de interacțiune suculentă, cum ar fi ca un jucător să uzurpe controlul companiei (sau breslei) după ce a câștigat controlul asupra unui teritoriu, înlăturând efectiv orice opoziție pentru cum doresc. pentru a conduce lucruri.
Se stabilește
Pentru tot ceea ce este bun, totuși, există încă unele fragmente. Lupta poate fi uneori puțin dură, mai ales că Amazon lucrează pentru a rezolva problemele de conexiune cu sistemul serverului. Acest lucru este, desigur, de așteptat într-un joc nou, în special în versiunea beta de pre-lansare, când serverele de testare a stresului sunt un punct cheie în dezvoltare.
La fel ca în restul lumii de joc, economia este menită să fie condusă de jucători, cu Postul de tranzacționare acționând ca singura modalitate de a descărca obiectele inutile pentru niște aur suplimentar. Problema cu un astfel de sistem, totuși, este că adesea duce la prețuri excesive pentru multe articole, deoarece jucătorii pur și simplu aruncă pe piață orice nu doresc sau nu au nevoie cu cel mai mare preț pe care cred că îl pot obține.
În plus, deoarece este încă în versiune beta și mulți jucători încă testează lucruri, piața în sine nu oferă atât de mulțime de bunuri la care te-ai aștepta la un post de tranzacționare înfloritor. Acest lucru s-ar putea schimba foarte bine după lansare, dar este ceva ce voi fi interesat să văd mai multe săptămâni sau chiar luni după lansarea New World.
Ceal altă problemă care vine de la realizarea unui joc mare, în special unul care pune 1.000 de jucători împreună pe un server, este performanța generală a jocului. Acesta este un loc în care Lumea Nouă se luptă enorm, jocul chiar și-a brid unele plăci grafice de ultimă generație în prima săptămână a beta. Luptele cu grupuri mari de jucători pot duce la un număr scăzut de cadre pe secundă (FPS), ceea ce poate face ca jocul să se transforme într-o carte cu imagini chiar și pe hardware mai puternic.
La bază, Lumea Nouă pare că are multe de oferit. Sigur, există unele probleme la nivel de suprafață, dar acestea pot fi întotdeauna rezolvate pe parcurs. Deocamdată, sunt încântat să văd ce aduce lansarea New World și sunt interesat să văd cum Amazon Game Studios continuă să se concentreze pe ceea ce face experiența atât de captivantă.