Cum construiește Brenda Romero o moștenire

Cuprins:

Cum construiește Brenda Romero o moștenire
Cum construiește Brenda Romero o moștenire
Anonim

Recomandări cheie

  • Femeile din industria jocurilor de noroc fac lucruri mari pentru ca jocurile să fie inclusive pentru toată lumea.
  • Brenda Romero este cunoscută pentru compania sa de jocuri, Romero Games și pentru crearea Empire of Sin.
  • Romero este optimist că industria jocurilor de noroc devine din ce în ce mai incluzivă pentru femei.
Image
Image

Femeile cresc din ce în ce mai mult industria jocurilor de noroc, fie că pledează pentru mai multă incluziune și diversitate sau dezvoltă jocuri destinate tuturor tipurilor de jucători. O astfel de femeie este Brenda Romero, care nu numai că este un dezvoltator de jocuri, dar și-a creat și propria companie de jocuri, Romero Games, în 2015.

Deși Romero a câștigat nenumărate premii, cum ar fi un premiu special BAFTA, premiul Women in Games Lifetime Achievement 2013 și premiul Development Legend 2017, ea a spus că una dintre cele mai mari realizări ale ei a fost crearea companiei sale de jocuri cu soțul John. Romero. Ea crede că este o moștenire de lungă durată pe care o poate lăsa în urmă.

„Este plăcut să încerci să creezi tipul de mediu în care ți-ai dori să poți lucra întotdeauna și să încerci să ai acel mediu pentru oameni”, a spus Romero la Lifewire la telefon. „Îmi place să fac oamenii să se simtă apreciați.”

Nivelul unu

De când era mică, Romero a creat jocuri, a strâns piese și părți din jocuri de societate pe care le-a cumpărat de la vânzări de garaj și le-a reutilizat pentru a-și crea propriile jocuri.

Flash înainte până în 1981, iar Romero a fost angajat la dezvoltatorul și editorul de jocuri video Sir-Tech Software, mai întâi ca tester și mai târziu ca designer. În general, Romero este creditat cu 49 de titluri de jocuri, inclusiv The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes și, mai recent, Empire of Sin.

Diversitatea este foarte mult în prim-planul minții oamenilor.

„Sunt foarte mândră de Empire of Sin și de unde se duce”, a spus ea. „A crea ceva acolo unde nimic nu mai exista ca acesta este o adevărată provocare, dar și o mulțime de distracție.”

Lansat în decembrie, Empire of Sin este un joc de rol inventiv, de strategie, plasat în anii 1920 în Chicago. Ea a spus că este deosebit de mândră de asta, deoarece a fost creat ca o echipă la Romero Games.

„A avea o companie care a rezistat timp de cinci ani în care există un grup grozav de oameni și ne face plăcere să lucrăm împreună este ceva de care sunt incredibil de mândru”, a spus Romero.

Nivelul doi

Deși a fi o femeie în gaming nu a împiedicat-o pe Romero să aibă succes în industrie, ea a spus că a avut parte de lupte ca femeie în tehnologie.

„Îmi amintesc că mi s-a spus devreme că nu am câștigat atât de mult pentru că așa și așa avea o soție și o familie de întreținut și m-am gândit: „Ei bine, nu este corect”, a spus ea..

Ea a adăugat că, deși a avut o experiență în mare parte pozitivă în industrie, există încă momente în care oamenii presupun că este o bomboană pentru altcineva, mai degrabă decât un dezvoltator serios de jocuri.

Image
Image

În afara industriei jocurilor de noroc, Romero se concentrează pe scoaterea la lumină a realizărilor femeilor din industria tehnologiei în ansamblu.

„Când lucram la o facultate, unul dintre colegii mei a spus că femeile nu sunt interesate de tehnologie și mi s-a părut absolut ridicol, așa că m-am dus să-i dovedesc că se înșeală”, a spus ea.

Romero a spus că pasiunea ei constă în evidențierea femeilor în tehnologie și în a ajuta oamenii să învețe despre femei la bazele industriei. Ea a spus că urmărirea servește unui scop mult mai mare decât ea însăși.

„Nu există niciun joc pe care să-l fac care să fie mai mare decât atât”, a spus ea.

Nivelul trei

Pentru Romero, lucrurile arată mai bine decât atunci când a intrat în industrie cu zeci de ani în urmă. Ea a spus că nu a fost capabilă să joace ca un personaj feminin în jocurile video în primii șase ani ai carierei sale, deoarece pur și simplu nu existau. Acum, nu este cazul.

„Acum, când le oferiți un joc oamenilor, aceștia vă întreabă dacă jocul va prezenta personaje feminine”, a spus ea. „Diversitatea este foarte mult în fruntea minții oamenilor.”

Să creați ceva acolo unde nimic nu a mai existat ca el înainte este o adevărată provocare, dar și o mulțime de distracție.”

Ea a spus că în industria jocurilor de noroc de astăzi există mai multe femei decât oricând și simte că are loc o schimbare semnificativă în ceea ce privește egalitatea de gen.

„Când mă uit la noi femei care vin în industrie și la focul pe care îl au, acest lucru în sine este cu adevărat influent, pentru că dacă ești în preajma unei persoane care este atât de entuziasmată și entuziasmată de ceva, asta este contagios”, ea. a spus.

Romero oferă câteva sfaturi solide pentru femeile care doresc să intre în domeniu și să-și facă propriile moșteniri.

„Unul dintre lucrurile minunate despre femeile din industria jocurilor este că suntem rețele cu adevărat bine conectate, așa că găsiți acele rețele, intrați și alăturați-vă lor”, a spus ea.

Recomandat: