Remasterizează Demonic Tokyo în „Shin Megami Tensei III: Nocturne”

Cuprins:

Remasterizează Demonic Tokyo în „Shin Megami Tensei III: Nocturne”
Remasterizează Demonic Tokyo în „Shin Megami Tensei III: Nocturne”
Anonim

Recomandări cheie

  • Nocturne schimbă săbiile și dragonii tipici pentru un tur răsucit prin mitologia din lumea reală.
  • Chiar și modul său normal este o provocare serioasă, dar o nouă dificultate Milostiv îl deschide pentru începătorii interesați.
  • Dacă „filozofia morții cu contact complet” sună ca gemul tău, ești publicul țintă al lui Nocturne.
Image
Image

Unul dintre cele mai dure și mai ciudate jocuri de rol japoneze din generația sa a revenit acum pe rafturile magazinelor.

Shin Megami Tensei III: Nocturne se simțea deja ca o întoarcere în urmă a unui joc în 2004. Într-o perioadă în care JRPG-urile își continuau evoluția în experiențe cinematografice complete, Nocturne este un dungeon crawler bizar dintr-o școală mai veche.

Este tentant să faci comparații cu Pokémon, deoarece petreci o mulțime de Nocturne captând și micro-gestionând echipa ta personală de monștri, dar Nocturne este într-adevăr propriul său lucru. Combină mecanica tradițională JRPG cu o curbă de dificultate mare și o poveste întunecată, iar rezultatul este încă remarcabil de unic 17 ani mai târziu.

Aș spune că este un gust dobândit. Într-un gen care este de obicei cunoscut pentru moralitatea alb-negru și poveștile simple, Nocturne creează niște ciocniri morale și etice întunecate, gnostice. Practic, este o teză de filozofie de 50 de ore cu o mulțime de demoni care lovesc.

Deci ce înseamnă acest titlu, oricum?

Shin Megami Tensei, în funcție de cât de literal vrei să-l traduci, ar putea însemna fie „adevărată reîncarnare a zeiței”, fie „adevărată metempsihoză a zeiței”.

Image
Image

Seria, care rulează din 1987 în Japonia, se ocupă în mare măsură de simbolismul budist, iar majoritatea jocurilor implică reîncarnarea ca element al intrigii și/sau mecanică de joc. În cazul lui Nocturne, sunt ambele.

Începi jocul ca student de liceu, care devine unul dintre puținii supraviețuitori atunci când un eveniment numit Conception transformă Tokyo pe dos. Cea mai mare parte a orașului este distrusă, iar ceea ce a mai rămas este transformat în Lumea Vortex infestată de monștri. Ulterior, ești transformat într-un semi-demon, ceea ce îți oferă suficientă putere pentru a supraviețui singur și a pleca în căutarea răspunsurilor.

Descoperiți rapid că nu a fost o apocalipsă, ci un comutator de resetare. Lumea Vortex este o stare liminală pentru Pământ, iar mai multe facțiuni de demoni și supraviețuitori umani se luptă pentru a determina forma lumii viitoare. Asta te lasă în locul wildcard, unde poți determina cine câștigă conflictul și, astfel, ce va deveni viața de pe Pământ, sau poți modela lucrurile pentru tine.

Ceea ce îmi place aici este că Nocturne nu fuge de un sistem tipic bine-vs-rău. În timp ce câteva facțiuni sunt vizibil defectuoase – se uită direct la tine, Hikawa – toate au filozofii de înțeles, cu puncte atât pro cât și împotriva lor. Poți trata Nocturne ca pe un mare test de personalitate, poți să te alături NPC-ului tău preferat sau să arunci totul în aer pentru distracție, fără ca jocul să te împingă în mod vizibil într-o anumită direcție morală.

Image
Image

Întotdeauna depășit numeric, întotdeauna depășit

Nocturne a fost infam în ultimii 17 ani ca unul dintre cele mai dure JRPG-uri de acolo. HD Remaster adaugă o descărcare gratuită care permite dificultatea „Milostiv”, ceea ce o reduce la un nivel uman, dar fără asta, Nocturne este un ucigaș.

Jocul are un sistem de luptă pe ture, precum JRPG-urile mai vechi. În mod implicit, personajul tău este singurul membru al echipei tale, dar poți recruta (a se citi: mitui/intimida) aproape orice monstru întâmplător în care te întâlnești.

Cristia centrală a luptei și cel mai captivant lucru la Nocturne este că poți juca sistemul pentru a obține mai multe acțiuni bonus. Prin exploatarea vulnerabilităților unui inamic, cum ar fi lovirea unui punct slab elementar, vă puteți extinde dramatic rândul, ceea ce vă oferă mult mai mult timp pentru a acumula daune asupra unei ținte. Totuși, și inamicii tăi îți pot face același lucru.

Odată ce roțile de antrenament ale lui Nocturne se desprind, adică aproximativ două ore de joc, fiecare luptă are un avantaj tensionat. Resursele sunt rare, inamicii sunt peste tot, nu există zone sigure și chiar și o simplă întâlnire aleatorie te-ar putea pune în spatele mingii opt fără avertisment.

Image
Image

Am rămas blocat într-o luptă cu șefii pentru cea mai mare parte a unei seri, pentru că îi place să-mi lovească întreaga petrecere cu vrăji bazate pe Forță și se pare că cei mai buni doi monștri ai mei sunt vulnerabili la asta, așa că a primit să o facă de trei ori la rând. Ieși din monștri și, la scurt timp după aceea, eu.

A trebuit să petrec următoarele două ore recrutând noi monștri pentru a supraviețui. Apoi am aflat că a fost doar prima fază a șefului.

Este dur și nu în întregime corect, dar în general, Nocturne a îmbătrânit surprinzător de bine. Acest tip de joc de întoarcere în anii '90 este din nou la modă acum și, mai important, nu este doar o altă distracție cu săbii și vrăjitorie. Chiar și 20 de ani mai târziu, încă nu există nimic asemănător și merită aruncat o privire de la sine.

Recomandat: