Recomandări cheie
- „Sandbox” Involve XR, de la Lumeto, este un instrument de formare în realitate virtuală de ultimă generație pentru studenții la medicină.
- Elevii pot participa la o procedură medicală simulată în VR sau pot urmări demonstrația în 2D pe un monitor de computer.
- Pacientul însuși este condus de inteligența artificială, așa că va reacționa în mod corespunzător la orice i s-a făcut, fără un flux narativ predeterminat la lecție.
Data viitoare când vezi un medic, este posibil ca acesta să fi fost instruit în Metaverse.
Involve XR este o „platformă de învățare imersivă” care oferă studenților la medicină un pacient virtual bazat pe inteligență artificială, precum și un program flexibil de creare a lecțiilor. Un instructor și mai mulți studenți pot intra în același spațiu virtual pentru a exersa abilități precum managementul căilor respiratorii, evaluarea pacientului și de-escaladarea sănătății mintale, care pot fi dificil de antrenat la locul de muncă.
Construit în Unreal Engine de compania Lumeto din Toronto, Involve XR este independent de dispozitiv, deși a fost construit și testat prin intermediul Oculus Quest. Lumeto a anunțat la începutul acestei luni că software-ul său a fost selectat pentru a fi administrat colegiilor și universităților din Ontario, iar testarea este în prezent în curs de desfășurare cu Colegiul American al Medicilor în Piept.
„Putem vedea potențialul antrenamentului imersiv. Există un corp mare de cunoștințe științifice pentru a susține acest lucru. Învățarea spațială în acest tip de tehnologie funcționează,” a spus Raja Khanna, CEO al Lumeto, într-o întâlnire Zoom cu Lifewire.„Aveți rezultate de învățare mai bune. Acum este o întrebare de „Cum implementați cel mai eficient acest lucru?””
Următoarea generație de oameni falși
Folosirea realității virtuale ca instrument de predare nu este, în sine, nimic nou. Programele hangout VR, cum ar fi Rec Room, au fost reutilizate pe scară largă ca săli de clasă în timpul blocajelor de carantină din 2020, și chiar înainte de aceasta, studenții la medicină exersaseră pe pacienți virtuali de ani de zile.
Diferența cu Involve XR este că este o „cutie de nisip”, pentru a împrumuta un termen din lumea jocurilor. În loc să ofere un set specific de lecții preprogramate, este construit pentru a fi flexibil și personalizabil. Simularea poate fi ajustată din mers, fără a fi nevoie de cod, cu un mod special de operator care afectează detaliile pacientului și problemele sale medicale.
„În esență, încercăm să depășim tipurile de aplicații existente în câteva moduri cheie… nu am prescris o metodologie de predare”, a spus Khanna.„Multe alte platforme de formare prin simulare vor avea o narațiune de ramificare predefinită. Nu există un curriculum codificat în greu în Involve XR. Acești cursanți sunt liberi să strice oricum doresc.”
Pacientul virtual din Involve XR este construit folosind AI, astfel încât răspunde în mod adecvat și precis în timp real la orice i se face, inclusiv la administrarea medicamentelor găsite în simulare. Elevii pot oferi pacientului virtual orice medicament sau pot efectua orice procedură pe care o consideră utilă și pot vedea rezultatele ca și cum ar fi interacționat cu o persoană reală.
„Oportunitatea de aici se aliniază cu multe dintre capacitățile tehnice ale software-ului motorului de joc”, a declarat Kavi Maharajh, director de produs al Lumeto. „Individual, treci prin procesul academic, dar adevăratul test, gândirea critică are loc atunci când reunești oamenii comunicând în jurul unui pacient.”
"Stabiliți un rezultat, stabiliți un mediu, astfel încât ei să lucreze împreună pentru a face față acelui rezultat. Se presupune că știți ce ar trebui să faceți. Acum îl exersați în practică.."
Metaverse Medicine
În practică, Involve XR poate fi efectuat cu un profesor, care are acces la un Meniu Operator care afectează termenii simulării și mai mulți studenți din simulare care pot interacționa cu pacientul virtual. De asemenea, studenții pot intra în simulare singuri.
De asemenea, studenții suplimentari pot observa procedura virtuală în 2D pur și simplu vizionându-l pe monitoare, la fel ca camera de observație dintr-un teatru de chirurgie.
„Începem tot ceea ce facem ca antrenament, antrenament și evaluare”, a spus Khanna, „dar nu este greu să tragem linia de aici la o lume în care este de fapt asistență în timp real prin combinații. -căști de realitate în UTI într-un mediu live. Asta e după colț."
Lumeto poate deschide, de asemenea, Involve XR pentru public prin Metaverse, la un moment dat, pentru a permite profanilor să intre în spațiul virtual, să-și configureze proprii pacienți și apoi să încerce să-i salveze. Mai important, dacă o vor face, vor folosi știința medicală dovedită pentru acest loc.
„Tot ceea ce facem este susținut de dovezi”, a spus Maharajh. „Facem parteneriate cu universități și universități. Ne concentrăm foarte mult pe rezultatele învățării. Se bazează pe științe concrete. Pentru noi, acesta este cel mai interesant lucru.”