Oculus Touch este sistemul de control de mișcare utilizat în sistemele de realitate virtuală (VR) Oculus Rift, Rift S și Quest. Fiecare Oculus Touch constă dintr-o pereche de controlere, cu câte unul pentru fiecare mână. Aceste controlere funcționează ca un singur gamepad, permițând lui Oculus Rift să ofere urmărirea completă a mișcării mâinilor unui jucător într-un spațiu VR.
Controlele Oculus Touch sunt controlere tradiționale în sine, complete cu stick-urile analogice, butoanele și declanșatoarele necesare pentru a juca majoritatea jocurilor.
Cum funcționează Oculus Touch?
Oculus Touch combină funcționalitatea tradițională a controlerului de joc cu tehnologia de urmărire a mișcării a Oculus Rift.
Fiecare controler include un thumbstick analog cu cel găsit pe controlerele Xbox sau PlayStation, două butoane care pot fi apăsate și cu degetul mare, un declanșator conceput pentru degetul arătător și un al doilea declanșator care este activat prin strângere. restul degetelor pe mânerul controlerului.
Pe lângă comenzile standard ale jocului, fiecare controler are un număr de senzori capacitivi capabili să localizeze degetele jucătorului. De exemplu, controlerul poate spune dacă degetul arătător al jucătorului se sprijină pe trăgaci sau dacă degetul mare se sprijină pe un buton al feței sau pe un stick. Acest lucru îi permite jucătorului să efectueze gesturi complexe, cum ar fi arătarea cu degetele și pumnii.
Fiecare controler Oculus Touch este împânzit cu o constelație de LED-uri care sunt invizibile cu ochiul liber, la fel ca Oculus Rift. Aceste LED-uri permit senzorilor de constelație Oculus VR să urmărească poziția fiecărui controler, ceea ce permite jucătorului să își miște mâinile și să le rotească printr-o gamă completă de mișcare.
Cine are nevoie de Oculus Touch?
Sistemele Oculus Rift includ atât Oculus Touch, cât și doi senzori, dar Oculus Touch poate fi achiziționat și separat. Deși există o mulțime de jocuri VR care nu necesită comenzi de mișcare, experiența este mult mai captivantă și se simte mult mai naturală cu utilizarea controlerelor de urmărire a mișcării.
Oculus Touch nu funcționează fără un Oculus Rift.
Funcții Oculus Touch
- Comenzi VR intuitive: Arătați cu degetul în timp ce țineți controlerul și urmăriți-vă degetul virtual efectuând același gest. Acest lucru vă permite să îndreptați spre, să prindeți, să ridicați și să interacționați cu obiecte virtuale.
- Comenzi cu stick dublu: Include o schemă de control cu stick-uri analogice duble, similară cu alte console de jocuri.
- Confortabil și ușor: Designul familiar al mânerului și declanșatorului se potrivește bine în mână, iar greutatea este suficient de ușoară pentru sesiuni lungi de joc.
- Feedback haptic: comenzile tactile unice sporesc sentimentul de imersiune atunci când interacționați cu lumile virtuale.
Oculus Touch
Comenzi de mișcare | Da, urmărire completă cu șase grade de libertate. |
Comenzi direcționale | Top de degetul mare analogic dublu. |
Butoane | Patru butoane faciale, patru declanșatoare. |
Feedback haptic | Buffered și non-tampon. |
Baterie | 2 baterii AA necesare (unul pentru controler) |
Greutate | 272 grame (excluzând bateriile) |
Disponibilitate | Inclus cu noile Oculus Rifts. Disponibil și pentru achiziționare separat. |
Oculus Touch este primul controler de mișcare adevărat al Oculus VR. Deși setul cu cască Oculus Rift a fost livrat inițial cu o telecomandă portabilă, avea doar urmărire limitată a mișcării.
Oculus Touch are urmărirea completă a mișcării cu șase grade de libertate, ceea ce înseamnă că vă poate urmări fiecare mâini în timp ce înainte și înapoi, la stânga și la dreapta, în sus și în jos. De asemenea, detectează rotația de-a lungul fiecăreia dintre cele trei axe.
Fiecare controler include, de asemenea, funcții care vor fi familiare jucătorilor de pe consolă, inclusiv două stick-uri analogice, patru butoane faciale și două declanșatoare. Acesta este aproximativ același număr de butoane și declanșatoare ca un controler DualShock 4 sau Xbox One.
Principala diferență dintre configurația Oculus Touch și gamepad-urile tradiționale este că nu există niciun d-pad pe niciunul dintre controlere, iar butoanele de față sunt împărțite între cele două controlere, în loc să fie toate accesibile cu același deget mare.
Comenzi anterioare și alternative pentru Oculus Rift
Oculus Touch nu era disponibil la prima lansare a Oculus Rift. Majoritatea jocurilor care erau în curs de dezvoltare în acel moment au fost concepute având în vedere un controler, așa că rularea inițială a căștilor Oculus Rift a fost livrată cu metode de control alternative.
Controller Xbox OneOculus VR a colaborat cu Microsoft pentru a include un controler Xbox One cu fiecare Oculus Rift înainte de introducerea Oculus Touch. Controlerul inclus nu era versiunea actualizată pentru Xbox One S, așa că îi lipsea atât conexiunea Bluetooth, cât și o mufă standard pentru căști.
Odată ce Oculus Touch a fost introdus, includerea unui controler Xbox One a fost eliminată treptat.
Oculus RemoteCelal alt controler Oculus Rift care precede Oculus Touch este Oculus Remote. Acest dispozitiv mic este foarte simplu și este mai potrivit pentru a naviga prin meniuri decât pentru a juca efectiv jocuri.
Telecomanda Oculus dispune de urmărire limitată, care permite utilizatorului să indice și să facă clic în VR, dar îi lipsește urmărirea pozițională completă oferită de Oculus Touch.
Unitățile Oculus Rift care includ Oculus Touch nu includ telecomanda Oculus, dar este încă disponibilă pentru cumpărare ca accesoriu.
Întrebări frecvente
Cum dezactivați controlerele Oculus Touch?
Nu poți, direct. Scoaterea bateriilor va opri, în mod natural, controlerele, iar când vă deconectați căștile, controlerele vor intra în modul de repaus. Cu toate acestea, nu există o serie de butoane de apăsat pentru a închide dispozitivul în sine.
Cum schimbi bateria unui controler Oculus Touch?
Demontați capacul bateriei, situat pe mânerul controlerului, trăgând ușor de el pentru a accesa bateriile controlerului dvs. Touch.