„Humankind” este genul de joc pe care l-aș putea juca toată ziua

Cuprins:

„Humankind” este genul de joc pe care l-aș putea juca toată ziua
„Humankind” este genul de joc pe care l-aș putea juca toată ziua
Anonim

Recomandări cheie

  • Humankind este un nou joc de strategie 4X de la Amplitude Studios, dezvoltatorii din spatele seriei Endless Space.
  • Jocul îmbină mai multe sisteme din jocurile de strategie anterioare precum Sid Meier’s Civilization într-un pachet nou și unic.
  • În ciuda unor defecte, Humankind este încă un exemplu perfect al modului în care jocurile de strategie te pot ține treaz, jucând cu mult mai departe de momentul în care intenționai să te oprești.
Image
Image

Deși nu este perfect, Humankind de la Amplitude Studios își îndeplinește promisiunea de a crea un joc de strategie istoric de conducere și este la fel de convingător ca și clasicii care au apărut înaintea lui.

Humankind, interpretarea lui Amplitude asupra formulei istorice 4X (explorare, extindere, exploatare și exterminare), este în sfârșit aici. Deși nu este un succesor direct al seriei Sid Meier’s Civilization, acesta deține multe dintre aceleași elemente de bază, instituind totodată noi sisteme pentru ca jucătorii să se împace.

Este un amestec solid de componente de strategie care pune o bază bună pentru a construi, în cazul în care Amplitude decide să-l extindă în viitor. Gameplay-ul captivant „încă o tură” este în întregime afișat în Humankind și, la fel ca jocurile de strategie care au apărut înaintea lui, începe să apară foarte devreme în fiecare joc.

Este un sentiment cu care m-am familiarizat bine de-a lungul anilor, pe măsură ce sunt lansate noile ediții ale Civilization, și este una pe care eram pe deplin gata să o îmbrățișez. Și îmbrățișează-l pe care îl am. În ciuda unor defecte generale, sunt multe de plăcut despre Humankind; atât de mult, de fapt, încât aș putea să mă așez și să joc toată ziua.

Extinderea elementelor de bază

Poate că unul dintre lucrurile mele preferate despre Humankind este modul în care Amplitude Studios abordează culturile. Acolo unde Civilization te face de obicei să joci ca o singură cultură sau țară printr-un joc întreg, Humankind îți permite să „adopți” culturi diferite în fiecare dintre epocile sale.

Image
Image

Există șapte ere în total, de la epoca nomadă neolitică până la epoca mai contemporană. Pe măsură ce jucați fiecare meci, veți colecta o serie de stele, care vă ajută să dictați când sunteți gata să adoptați o nouă cultură și să vă extindeți.

Spre deosebire de Civilization, jucătorii nu încep totuși cu o anumită cultură. În schimb, începi ca un trib nomad, rătăcind pe pământ și căutând animale și resurse de adunat.

Veți avea de realizat un set de obiective, care vor recompensa vedetele pe care le-am menționat mai devreme și, odată ce ați atins suficiente dintre aceste obiective, vă puteți alege prima cultură. Cu cât câștigi mai multe stele, cu atât ești mai bine. Cu toate acestea, există și un alt strat în această parte a jocului.

Deoarece este prima dată când alegi o cultură, este unul dintre cele mai importante momente ale întregului meci. Dacă ești prea lent, ai putea pierde cele mai bune culturi disponibile. Cu toate acestea, dacă treceți prea mult în viteză, este posibil să nu obțineți o întindere suficient de bună a terenului și să nu găsiți un loc bun pentru primul dvs. avanpost și orașe.

Este important să echilibrezi explorarea și așezarea, ceva pe care cred că Humankind îl face mai bine decât oricare dintre jocurile anterioare.

Pot deja să petrec ore întregi în acest joc fără să bat ochi și asta este un lucru pe care ar trebui să-l ofere orice joc de strategie bun.

Există mai multe opțiuni ca aceasta de-a lungul fiecărui meci în Humankind și fiecare poate juca un rol esențial în a decide ce cale să o urmezi ca civilizație.

Este important să construiești bonusuri culturale unul peste altul și ceva pe care niciun alt joc de acest gen nu ți-a oferit șansa să-l explorezi. Deși s-ar putea să devină plictisitor sute sau mii de ore în joc, chiar acum, mă simt revigorant să am un pic mai mult control asupra civilizației mele.

Merg prea îngust

Totuși, nu totul este soare și diamante. În timp ce omenirea strălucește în multe locuri, există unele locuri în care nu strălucește atât de puternic.

Nu există mai multe condiții de câștig, pentru unul singur. Acesta este ceva ce mi-a plăcut la seria Civilization. În Humankind, tot ce trebuie să faci este să obții cea mai mare faimă din întregul meci și vei câștiga. Nu există nicio oportunitate pentru victorii bazate pe cunoaștere sau chiar pentru victorii bazate pe religie. Cel puțin nu încă.

De asemenea, nu există atât de multe evenimente aleatoare pe cât ați putea vedea în alte jocuri de strategie istorice, ceea ce poate face din nou momente mai lente pe măsură ce vă deplasați la obiectivele.

Image
Image

Aceste condiții nu sunt în niciun caz rupturi de joc, dar sper că vom vedea Amplitude adăugând mai multe la aceste sisteme în actualizările viitoare.

Fundația care a fost construită în versiunea de lansare a Humankind este puternică. Pot deja să petrec ore întregi în acest joc fără să dau din ochi și asta este ceva pe care ar trebui să-l ofere orice joc de strategie bun.

Tot ce trebuie să facă Amplitude este să extindă condițiile de câștig, să adauge mai multe evenimente aleatoare, iar Humankind ar putea fi primul joc de strategie istoric care să depășească Sid Meier’s Civilization și să ia coroana.

Recomandat: