Cum să alcătuiești o echipă câștigătoare în Final Fantasy XII

Cuprins:

Cum să alcătuiești o echipă câștigătoare în Final Fantasy XII
Cum să alcătuiești o echipă câștigătoare în Final Fantasy XII
Anonim

Spre deosebire de multe titluri Final Fantasy, Final Fantasy XII necesită multă gândire și strategie atunci când vine vorba de a se asigura că fiecare personaj își poate juca rolul corect în luptă. În timp ce intrările anterioare din serie rareori prezentau o situație în care ai putea greși în alegerea abilităților sau a echipamentului pentru grupul tău, Final Fantasy XII pune în mâinile tale toată dezvoltarea unui personaj. Fiecare personaj poate învăța fiecare abilitate sau poate echipa orice obiect. Depinde de tine să le alegi fiecare dintre roluri, iar dacă nu le pregătești în mod corespunzător, poți constata că jocul este mult mai greu. Acest ghid vă va spune ce trebuie să faceți și ce nu trebuie să faceți în obținerea de licențe pentru personajele dvs., precum și pentru nivelarea și ce echipament ar trebui să utilizați pentru a obține cele mai bune rezultate din construcția dvs.

Specializați-vă personajele devreme

Fiecare personaj începe aproximativ în același loc pe Consiliul de licență, iar în versiunea originală din SUA a Final Fantasy XII, tabla este aceeași pentru toată lumea. Poate fi tentant să-i duceți pe toată lumea prin aceeași cale de licență, la urma urmei, odată ce un Technik sau Magick este deblocat, fiecare personaj îl poate folosi. De ce nu le oferi tuturor totul?

Răspunsul la motivul pentru care aceasta este o idee proastă constă în împărțirea subtilă a grupărilor de licențe. Toate licențele asociate sunt situate aproximativ una lângă ceal altă, așa că cu cât deblocați mai multe licențe de un tip, cu atât este mai ușor să continuați pe acea cale de licență. Deși la începutul jocului, nu vei observa obiceiul de a debloca tot ceea ce te ține jos, dar până la jumătatea jocului, vei descoperi că nu vei putea debloca licențele pentru cele mai recente articole și vrăji din cauza lipsei de Puncte de licență.

Pentru a evita această situație, alegeți un rol pentru fiecare personaj la începutul jocului. Decideți dacă va fi un bătaietor, un tip necinstiți rapid sau un personaj centrat pe Magick și complotează unde doriți să fie până la mijlocul jocului.

Image
Image

Nivelează-ți personajele în mod egal

Acesta este unul dintre cei mai greu de urmărit chiriași, nu doar în Final Fantasy XII, ci în aproape fiecare JRPG vreodată. Fără îndoială, veți ajunge să vă alegeți cele trei personaje preferate, iar instinctul vă va face să rămâneți cu ele în detrimentul altor personaje. Cu toate acestea, Final Fantasy XII vă permite să scoateți orice personaj nețintit sau dat KO din luptă după bunul plac, adică mai mult decât orice alt Final Fantasy, echipa dvs. B ar trebui să fie o parte integrantă a strategiei dvs. de luptă.

Bătăliile sunt zbuciumate în Final Fantasy XII și, cu excepția cazului în care te descurci ore și ore, te vei trezi frecvent depășit sever în fiecare zonă nouă în care intri. Acest lucru face ca este esențial să ai o echipă de rezervă care poate fie să rămână în viață suficient de mult pentru a-ți revigora principalii luptători dacă se prăbușesc, fie, de preferință, suficient de puternică pentru a-și rezista.

În plus, mulți șefi late-gate și opționali au o singură dată atacuri masive care lovesc întreaga petrecere, ducând, de obicei, să fie KO. Dacă back-up-ul nu este suficient de puternic pentru a rezista la cel puțin câteva atacuri puternice, s-ar putea să nu reușiți să progresați în continuare în joc.

Faceți upgrade întotdeauna la cel mai bun echipament

Deși personajele din Final Fantasy XII devin mai puternice pe măsură ce trec la nivel, majoritatea creșterilor de statistici provin din armele și armurile pe care le-au echipat. Final Fantasy XII este un joc dificil și, spre deosebire de intrările anterioare din serie, nu puteți scăpa fără a îmbunătăți armura și armele pe măsură ce altele noi devin disponibile.

Acesta este un alt motiv pentru a restrânge specialitățile de arme și armuri ale personajului tău. Este nevoie de o mulțime de puncte de licență pentru a debloca licențe pentru armele cu gamă medie în altă, iar armele noi nu contează cu adevărat dacă nu le poți folosi.

Totuși, noile arme și armuri pentru un grup de șase persoane pot fi prohibitiv de costisitoare. Gil în Final Fantasy XII este făcut în principal din prada pe care o primiți de la uciderea monștrilor, așa că este ușor să rămâneți blocat în cercul vicios de a avea nevoie de mai mulți bani pentru a cumpăra echipamente mai bune, astfel încât să puteți învinge monștri mai duri pentru a obține prada mai bună. Cea mai bună tactică de utilizat este să cumpărați echipament actualizat pentru cele trei personaje principale atunci când acesta devine disponibil și apoi să schimbați vechiul echipament al celor trei personaje de rezervă.

Rotind echipamentul vechi înapoi la personajele de rezervă atunci când cumpărați echipament nou, obțineți doar o echipă de rezervă puțin mai slabă și nu trebuie să vă ridicați decât jumătate din costul echipării întregii echipe.

Configurați-vă Gambiturile în mod corespunzător și mențineți-le la curent

În Final Fantasy XII, puteți configura rutine pentru ca personajele dvs. să le urmeze, numite Gambits. Puteți controla direct mișcarea unuia dintre personajele dvs. la un moment dat și ar fi obositor să încercați să introduceți manual toate comenzile de luptă pentru toate cele trei personaje, așa că este foarte important să aveți Gambit-urile potrivite astfel încât, pentru cel mai mult parte, personajele tale pot avea grijă de ele însele.

Pe măsură ce treceți prin joc, veți obține un număr din ce în ce mai mare de Gambit-uri și veți obține o capacitate mai bună de a perfecționa acțiunile automate ale personajului. Când începeți, veți avea doar două sloturi de gambit, iar cele mai complicate lucruri pe care le puteți configura sunt să atacați cel mai apropiat inamic sau ținta liderului partidului și să folosiți o Poțiune sau Phoenix Down asupra unui aliat atunci când este necesar.

Când ajungeți la sfârșitul jocului, veți avea un total de 12 sloturi Gambit deblocate și veți putea face orice, de la vindecarea unor boli specifice de stare până la țintirea unui inamic pe baza puterii., HP și MP. O echipă cu setul corect de Gambit-uri poate deveni de neoprit în finalul jocului cu foarte puțină intervenție din partea jucătorului.

Este util să aveți în vedere un set diferit de Gambits pentru diferite situații din joc. Când sunteți la vânătoare de inamici pentru obiecte de pradă sau braconaj, veți dori să vă asigurați că fiecare personaj este configurat pentru a facilita acea activitate cât mai bine. Când te lupți cu șefii, vei dori să-ți adaptezi Gambit-urile fiecărui șef. Unii lovesc în mod constant petrecerea cu afecțiuni de statut, alții trebuie să fie eliminate Protect, Shell sau Haste. Depinde de dvs. să veniți cu Gambit-urile care vă servesc cel mai bine în funcție de situație.

Fă-ți timp să măcinați

În fiecare zonă nouă din Final Fantasy XII, nivelurile inamicului cresc dramatic. Din păcate, este nevoie de multă experiență pentru ca personajele tale să urce la nivel, este nevoie de multă experiență pentru ca personajele tale să urce la nivel, așa că, dacă doar joci jocul, aproape întotdeauna te vei afla într-un dezavantaj.. În cele din urmă, vei ajunge într-un punct de care pur și simplu nu poți trece, fie din cauza frustrării, fie din cauza lipsei absolute.

Când te găsești în această situație, este timpul să te întorci la zona anterioară din care ai venit și să o maci. Luați o oră sau două și continuați să învingeți inamicii din acea zonă și, odată ce aceștia devin extrem de ușor pentru echipa dvs., mergeți în zona în care ați rămas blocat și măcinați până când acești inamici sunt ridicol de ușor. Va trebui să faceți acest lucru doar o dată sau de două ori pe parcursul jocului, dar dacă doriți să înfruntați șefii opționali, poate dura ore și ore de antrenament înainte să deveniți un meci pentru ei. În plus, măcinarea vă va aduce o mulțime de pradă de vândut, astfel încât să puteți obține cel mai bun echipament disponibil.

Nu vă fie frică să luați o pauză

Unii dintre șefii din Final Fantasy XII sunt detestați, chiar dacă sunteți la un nivel suficient pentru a-i învinge. Ei lansează efecte de stare, se împart în două, sunt mai rapide decât veți fi vreodată și vă lovesc cu vrăji care afectează o zonă mare. În general, au capacități care nu vă vor fi niciodată disponibile și aveți puncte slabe pe care nu le au.

Uneori, este ușor să te simți copleșit. Șefii precum Ahriman își pot face momeli, până la cinci dintre ele, de fapt, și fiecare momeală vă poate trânti petrecerea pentru daune fizice reale. Acest lucru adăugat la faptul că te poate otrăvi și imobiliza face pentru o luptă grea, indiferent cât de bine este petrecerea ta. Uneori, este doar norocul de la remiză dacă o luptă cu șefii va merge pe drumul tău, așa că, dacă după câteva încercări nu reușești, nu-ți fie teamă să salvezi, ia o pauză și revino mai târziu. Cu cât ești mai frustrat, cu atât faci mai multe greșeli, atât de des cel mai mare rău într-o luptă este propria ta atitudine. Calmează-te și când te întorci vei avea șanse mult mai mari la victorie.

Recomandat: