Elevii de liceu și universități care studiază rețelele de calculatoare și tehnologia informației sunt adesea rugați să finalizeze proiecte de clasă ca parte a cursurilor. Iată câteva idei pentru un elev care trebuie să vină cu un proiect școlar care implică rețele de calculatoare.
Proiecte de securitate în rețea
Proiectele studenților care testează nivelul de securitate al configurației unei rețele de computere sau demonstrează modalități prin care securitatea poate fi încălcată sunt oportune și importante.
Network Sniffers
Elevii pot proiecta un proiect care rulează sniffer de rețea pentru a capta traficul trimis printr-o conexiune la rețea și a identifica toate protocoalele de rețea diferite pe care le utilizează.
Antivirus
Creați un proiect care măsoară efectele software-ului antivirus asupra utilizării și performanței procesorului unui computer, cu sau fără o privire asupra eficienței software-ului antivirus în prevenirea viermilor de rețea, a troienilor și a virușilor.
Firewall
Studenții care aspiră la dezvoltarea de software pot structura un proiect în jurul construirii unei aplicații firewall de rețea.
Proiecte emergente de internet și tehnologie de rețea
Experimentarea cu tehnologii care sunt în prezent fierbinți în industrie poate fi o modalitate excelentă de a afla despre beneficiile și limitările lor din lumea reală. De exemplu, un proiect ar putea investiga ce ar fi nevoie pentru o familie pentru a-și moderniza aparatele de uz casnic, iluminatul sau sistemul de securitate existent pentru a funcționa ca gadgeturi Internet of Things (IOT) și ar putea detalia ce utilizări interesante ar putea avea acele setări.
Proiecte de proiectare și configurare a rețelei
Experiența creării unei rețele mici poate ajuta studenții să învețe multe despre tehnologiile de bază de rețea. Proiectele de nivel începător includ reunirea diferitelor tipuri de echipamente și evaluarea setărilor de configurare oferite de fiecare, detaliind cât de ușor sau dificil este să funcționeze anumite tipuri de conexiuni.
Proiectele studenților IT pot implica planificarea unei rețele mari de computere, cum ar fi o rețea folosită de școli, companii, furnizori de servicii de internet și centre de date. Planificarea capacității rețelei include estimarea costurilor echipamentelor, deciziile de amenajare și luarea în considerare a software-ului și serviciilor pe care le poate suporta rețeaua. Un proiect poate implica, de asemenea, studierea designului rețelelor existente, cum ar fi cele ale unei școli, și identificarea modalităților de îmbunătățire a acestora.
Studii de performanță a rețelei
Elevii pot evalua caracteristicile de performanță ale rețelelor locale și ale conexiunilor la internet în diferite condiții. Un proiect ar putea măsura ratele reale de transfer de date și latența aplicațiilor de rețea reale, împreună cu efectele congestionării traficului de rețea asupra aplicațiilor. Un alt proiect ar putea măsura efectele obstacolelor fizice sau ale surselor de interferență fără fir, cum ar fi cuptoarele cu microunde, asupra conexiunilor de rețea active.
Compararea și contrastarea diverșilor factori creează multe tipuri diferite de proiecte. Un proiect ar putea compara diferențele de performanță între diferite tipuri de hardware de rețea, cum ar fi routere, de la diferiți producători, sau ar putea compara diferențele de sisteme de operare, cum ar fi între Windows și Linux. Elevii ar putea chiar să compare și să contrasteze performanța aplicațiilor software, cum ar fi serverele web.
Aspiranții dezvoltatori de software și-ar putea testa cotele modificând aplicațiile software open-source pentru a folosi tehnici de programare paralelă.
Pentru studenții mai tineri
Elevii de școală primară și de gimnaziu pot începe să se pregătească pentru acest tip de proiecte învățând să codifice. Părinții pot consulta câteva limbaje și instrumente de programare gratuite pentru copii, care să îi ajute să înceapă.